130 likes | 303 Views
Jiří Beran. Počítačová grafika. Základní dělení počítačové grafiky:. 1) Vektorová grafika – obrázek bereme jako množinu křivek, které lze matematicky popsat. Ukládáme tedy číselné parametry, popisující tvar jednotlivých křivek a jejich umístění. Základní dělení počítačové grafiky:.
E N D
Jiří Beran Počítačová grafika Jiří Beran
Základní dělení počítačové grafiky: 1) Vektorová grafika – obrázek bereme jako množinu křivek, které lze matematicky popsat. Ukládáme tedy číselné parametry, popisující tvar jednotlivých křivek a jejich umístění Jiří Beran
Základní dělení počítačové grafiky: 2) Bitmapová (=rastrová) grafika – obrázek vnímáme jako skupinu různobarevných bodů – jakousi mozaiku Jiří Beran
Vektorový nebo bitmapový obrázek? • Vektorová grafika – hodí se, pokud pracujeme s jednoduchými objekty bez velkých podrobností – tedy skoro vše kromě fotografií • Bitmapová grafika – obvykle ke zpracování nascanovaných nebo vyfotografovaných objektů, poměrně rychle se rozvíjí Jiří Beran
Lze převádět z bitmapové do vektorové grafiky a naopak? • Vektory → bitmapy: Převod je snadný, snaží uložit ve formátu bitové mapy – př. JPEG, GIF, BMP • Bitmapy → vektory: Převod je možný, ale je velmi nedokonalý a vyžaduje speciální software – př. Corel OCR Trace – provádí se málokdy Jiří Beran
Lze kombinovat? • Ano, často je výhodné používat ve vektorové grafice bitmapové obrázky – můžeme tak využít to lepší z obou systémů Jiří Beran
Programy pro vektorovou grafiku: • Corel Draw! – asi nejlepší na světě, ale drahý • Kreslení v balíku Open Office – slušný program zdarma, méně používaný • Word, Excel, FrontPage, PowerPoint – slušné možnosti, na většině počítačů na MZV Jiří Beran
Programy pro bitmapovou grafiku: • Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint – špičkové, ale drahé • Adobe Photoshop Elements – trochu zjednodušený Adobe Photoshop, ale výrazně levnější • Gimp – trochu slabší, ale zdarma • MS Photo Editor – na většině počítačů MZV, spíše nouzově • Malování – na každém počítači, pro skutečnou grafickou práci se nehodí Jiří Beran
Jak vzniká obraz v digitálním fotoaparátu? • Světlo se odrazí od objektu, který fotíme • Světlo projde objektivem a dopadne na snímač • 2 -16 mil. buněk zachytí obraz a převedou ho na jedničky a nuly • Data projdou procesorem, který zhotoví soubor typu .jpeg, někdy také .raw nebo .tiff Jiří Beran
Jak vzniká obraz v digitálním fotoaparátu? • Soubory jsou uloženy na paměťovou kartu nebo do interní paměti • Soubory se přetáhnou do počítače • Soubory mohu být upraveny, uloženy, vytisknuty, zálohovány na CD atd. Jiří Beran
Typy bitmapových souborů: JPG • nejobvyklejší pro zpracování fotografií • komprimovaný formát • lze snížit kvalitu • Výhoda – malá velikost souboru • Nevýhoda – v některých případech horší kvalita Jiří Beran
Typy bitmapových souborů: Gif • Velké soubory • vhodné pro pohyblivé efekty • pro fotografie málokdy používané Jiří Beran
Typy bitmapových souborů: Raw Formát produkovaný některými aparáty Výhoda – jsou vynechány automatické opravy fotoaparátu Nevýhoda – většina fotoaparátů ho nevytváří, je datově objemný Jiří Beran