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Panopticum. Agenda. Vorführung. Agenda. Story. 1984 (G. Orwell) Cam = Big Brother Aktueller Bezug Panopticum : spez. Gefängnisbau. Story. 3 Akte: Tunnel : Heute – Entstehung des gläsernen Menschen Stadt : Morgen – Wie könnte eine Zukunft aussehen? Mensch wird von Cam gesteuert.
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Story • 1984 (G. Orwell) • Cam = Big Brother • Aktueller Bezug • Panopticum: • spez. Gefängnisbau
Story • 3 Akte: • Tunnel: Heute – Entstehung des gläsernen Menschen • Stadt: Morgen – Wie könnte eine Zukunft aussehen? Mensch wird von Cam gesteuert. • Hochhaus: die Folgen?
Software • Sonar 6 • GigaStudio 3.0 • Vienna Symphonic Library • Audition 2.0 3ds max 8 3ds max 9 Combustion 4 Photoshop CS2 Premiere Pro 2.0 Encore DVD 2.0 Corel Draw 12 Google Picasa
Modelling • Mensch: • Freedom ofTeach, Human Modelling • kein Mund modelliert „Der Mensch ist nicht mehr mündig“ • jeder Mensch sieht gleich aus Keine Individualität mehr • Mensch ist durchsichtig / gläsern
Modelling • Cam: • frei erfunden • charakteristische Merkmale: • Überdimensionale Linse • Rotes Aufnahmelicht
Set • Tunnel • Plakatwände mit Botschaften • „Hall ofFame“: Menschen/Technologien, die zum gläsernen Menschen führen • Wasser für Bewegung • Schild: „Morgen“ für Übergang zu Akt 2
SET • Stadt • Häuser = Käfige • keine Wände, stets einsehbar • Käfig = gefangen • Erde = Portraits von Menschen • „die Individualität wird mit Füßen getreten“ • Himmel = Grün • futuristisch , düster, furchteinflößend
Animation • Laufen und Rennen: • Biped Files mit Standard Walk verknüpft • Crowd Animation • PArray für Zerspringen am Ende
Probleme kein Animatics nachträgliche Änderungen der Kamera zu wenig Vorwissen über 3ds max kein Team: ALLES selbst zu erledigen Motivationsprobleme
Probleme • Mensch hatte zuviel Polygone • Rigging fast unmöglich
Probleme 21.596 Vertices 5.417 Vertices
Probleme Bip Animation läuft nicht immer wie geplant.
Vielen Dank Vielen Dank für die Aufmerksamkeit! Fragen? Kommentare?