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Fondamenti di informatica Linguaggio C

Fondamenti di informatica Linguaggio C. Main Program: Architettura di un PC Diagrammi di flusso Linguaggio C. Il Transistore. La carica elettrica Capacità di conservare un informazione Sistema Binario Il bit e il byte. Porta Logica. Tipi di porte logiche La matematica modulare(cenni)

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Presentation Transcript


  1. Fondamenti di informaticaLinguaggio C Main Program: • Architettura di un PC • Diagrammi di flusso • Linguaggio C

  2. Il Transistore • La carica elettrica • Capacità di conservare un informazione • Sistema Binario • Il bit e il byte

  3. Porta Logica • Tipi di porte logiche • La matematica modulare(cenni) • Leggi di De Morgan

  4. Architettura di un PC • CPU • Memoria RAM(tipi di memoria) • Periferiche Hardware

  5. Ambiente di sviluppo • Windows • Osx • Linux • I compilatori(e gli editor)

  6. Il linguaggio C • Programmazione strutturata • Teorema di Jacopini-Boem • Astrazione di un linguaggio

  7. Algoritmi e Programmi • Comando • Espressione(blocco) • Funzione

  8. Variabili 1 • Varibili “intere” • Variabili reali • Con segno o senza

  9. Variabili 2 • Range • Costanti • Dichiarazione/assegnazione

  10. Assegnatori • Corrispondenza con le variabili • Corrispondenza con le stringhe • Funzione “sizeoff”

  11. Regole di priorità e sintassi • Verso il linguaggio umano • Il più basso dei linguaggi di alto livello • Linguaggo Imperativo • Esattezza della sintassi

  12. Debug • Errore Warning • Errore Error(e di over-flow) • Errori di concetto

  13. Funzioni 1 • Dichiarazione • Prototipo • Chiamata

  14. Funzioni 2 • Record di attivazione • Uso dello “Stack” • Passaggio dei parametri per valore

  15. Scope e tempo di vita • Variabili all’interno di un “blocco” • Variabili nel blocco Main() • Variabili dichiarate all’esterno di funzioni

  16. Tipi di Dato • Logico • Reale • Carattere

  17. Dati Strutturati 1 • Vettori • Array • Matrici

  18. Dati Strutturati 2 • Stringa • “Vettore Stringa” • Sintassi Stringa

  19. Puntutatori 1 • &/* • Visibilità della “macchina reale” • Operatori su indirizzi

  20. Puntatori 2 • Tipo di dato puntatori • Compatibilità di tipo • Aritmetica dei puntatori • Puntatori e Vettori

  21. Ancora Funzioni • Passaggio dei parametri • Limite passaggio per valori • Passaggio di parametri per riferimento • Passaggio di Vettori come parametri

  22. Strutture dinamiche • Strutture Dati • Allocazione dinamica delle variabili • Funzione Malloc() • Allocazione stringa dinamica

  23. Liste • Realizzazione della lista • Liste lineari mediante puntatori • Scansione • Concatenazione • Eliminazione

  24. Tipo di dato astratto (cenni) • Tipo di dato astratto “lista” • Realizzazzione liste lineari mediante vettori • Impelmentazioni di liste • Insieme

  25. I File (cenni) • Memorie a confronto • Concetto di File • Funzionamento • File in C • Creazione/Apertura/Chiusura

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