10 likes | 124 Views
N caméras filment un ou plusieurs acteurs. Extraction du fond sous forme d’un ensembles de tex-tures couleur. Sources lumineuses. Extraction des caractéristiques des sources lumineuses. Extraction du fond sous forme d’un en-sembles de bitmap et/ou de segments.
E N D
N caméras filment un ou plusieurs acteurs Extraction du fond sous forme d’un ensembles de tex-tures couleur Sourceslumineuses Extraction des caractéristiques des sources lumineuses Extraction du fond sous forme d’un en-sembles de bitmap et/ou de segments Construction de la géométrie 3D de l’acteur (*) Extraction des textures non éclairées (matériaux) ModèleCAO Séquencesvidéos Modèle géométrique de l’acteur, texturé et indépendant de l’éclairage Scène 3D où les caractéristi-ques des sour-ces lumineu-ses virtuelles sont connues (*) Rééclairage des textures en fonc-tion des sources lumineuses vir-tuelles Texture des om-bres portées par l’acteur dues aux sources virtuelles Contributions des différentes équipes : Artis/GRAVIR MOVI/GRAVIR ID-IMAG LIRIS Images Construction d’un ensemble de pa-ramètres caractéri-sant l’acteur et ses mouvement (gestuel-le) v