400 likes | 528 Views
Fromann Richárd. Virtuális Játéktér – Hová tart a netgeneráció?. ELTE TÁTK, SZOCIOLÓGIA Doktori Iskola VII. Nemzetközi Média Konferencia: Az internet hatása a gyermekekre és fiatalokra NGYSZT - NMHH Balatonalmádi, 2013. szeptember 26. ONLINE TÁRSADALOM SZERKEZETE. MMONLINE TÁRSADALOM.
E N D
Fromann Richárd Virtuális Játéktér – Hová tart a netgeneráció? ELTE TÁTK, SZOCIOLÓGIA Doktori Iskola VII. Nemzetközi Média Konferencia: Az internet hatása a gyermekekre és fiatalokra NGYSZT - NMHH Balatonalmádi, 2013. szeptember 26.
ONLINE TÁRSADALOM SZERKEZETE MMONLINE TÁRSADALOM I.VIRTUÁLIS én II. VALÓS én Avatárok 1. 2. 3. 3D IMMERZÍV, SZINTETIKUS VILÁG MMO(RP)G ONLINE JÁTÉKOK SOCIAL NETWORKING
MOTIVÁCIÓ2011 (MMO) - FELSŐAz alábbiak mennyire fontosak a játékban? 2011 – MMO – FELSŐ kör
MOTIVÁCIÓ2011 (MMO) - középsőAz alábbiak mennyire fontosak a játékban? 2011 – MMO – KÖZÉPSŐ kör
MOTIVÁCIÓ2011 (MMO) - alsóAz alábbiak mennyire fontosak a játékban? 2011 – MMO – ALSÓ kör
MOTIVÁCIÓ2012 - FELSŐAz alábbiak mennyire fontosak a játékban? 2012 – FELSŐ kör
MOTIVÁCIÓ2012 - KÖZÉPSŐAz alábbiak mennyire fontosak a játékban? 2012 – KÖZÉPSŐ kör
MOTIVÁCIÓ2012 - ALSÓAz alábbiak mennyire fontosak a játékban? 2012 – ALSÓ kör
MMO 2011-12 - KOMMUNIKÁCIÓHány személyes (IRL) barátod van? 2011 - MMO 2012 2011 - RPG
MMO 2011-12 - KOMMUNIKÁCIÓHány online barátod van? 2011 - MMO 2012
2012 – KAPCSOLATOKJött már létre PÁRKAPCSOLATOD olyan személlyel, akit az INTERNETEN ismertél meg?
2012 – KAPCSOLATOKA CSALÁDTAGJAID közül játszik valaki az általad játszott online játékkal?
2011-12 – KOMMUNIKÁCIÓMelyik internetes közösségi oldalon vagy a legaktívabb? 2011 - MMO 2012
2011-12 - KOMMUNIKÁCIÓIsmerősök a Facebookon 2011 - MMO 2012 2011 - RPG
2012 – KOMMUNIKÁCIÓMilyen kommunikációs csatornán tartod a kapcsolatot?
2012 – SZABADIDŐMilyen további SZABADIDŐS tevékenységeket végzel?
a szervezet működése egy gulid leader szemszögéből WOW JÁTÉK vagy MUNKA?
A SZERVEZET FELÉPÍTÉSE • Vállalat elnöke • Alelnök • dolgozók • Guild master • Officerek • Játékosok
SZEREPEK és ELVÁRÁSOK VALÓSÁG ANALÓGIA FELELŐS POZÍCIÓK KOMOLY ELVÁRÁSOK, STRESSZ VEZETŐIKÉPESSÉGEK, KOMPETENCIÁK szükségessége VEZETŐI TEKINTÉLY kivívása (erős személyiség) és a BELSŐ REND biztosítása HIERARCHIKUS viszony és a KÉNYSZER elemeinek csak a szükséges MINIMÁLIS érzékeltetése
ÚJ TAG felvételea SZERVEZETBE TRADECHANNEL-en „álláshirdetés” A játékosnak ki kell választani a KARAKTERÉT (név, nem, faj, stb.) JELENTKEZIK a guildbe PRÓBAIDŐ (1 hónap): RECRUIT-ok (próbaidősök) képességek, elszántság felmérése – korlátozott jogok, lehetőségek (pl. nincs „cafeteria” – piaci ár alatti vásárlás a Klán Banktól) Kirúgás: csak próbaidő alatt, ill. kivételes esetekben A TELJESÍTMÉNY határozza meg, hogy hol foglal helyet a ranglistán
MMORPG játékszabályok – KARAKTER-alkotás A játék első lépése a karakter megalkotása, akit a játékos irányítani fog a játék során. Be kell állítani a karakter nevét (name), nemét (gender), faját (race): alliance v horde kasztját (class) Külsejét(skin) A nem és a külső nem befolyásolja a karaktertulajdonságait, de a faj és a kaszt igen.
MMORPG „SZMSZ” – FRAKCIÓK, FAJOK A fajok két, egymással harcban álló FRAKCIÓKBA tömörülnek Szövetség (Alliance) Horda (Horde) Emellett a FAJOK tulajdonságai némileg eltérnek, és mindegyiknek megvan a csak rá jellemző képessége illetve a saját nyelve. A Szövetség tagjai: Emberek (Human) Törpök (Dwarf) Gnómok (Gnome) Éjtündék (Night Elf) Draeneiek (Draenei) A Horda tagjai: Orkok (Orc) Trollok (Troll) Taurenek (Tauren) Élőholtak (Undead) Vértündék (Blood Elf)
MMORPG „SZMSZ” - KASZTOK A kaszt szabja meg a karakter KÉPESSÉGEIT, az általa használt HARCItechnikákat és varázslatokat. A játékban 10 kaszt választható, de az egyes fajok csak bizonyos kasztok közül választhatnak. Harcos (Warrior) – Ember, Törp, Gnóm, Éjelf, Draenei, Ork, Troll, Tauren, Élőhalott Zsivány (Rogue) – Ember, Törp, Gnóm, Éjelf, Ork, Troll, Élőhalott, Vérelf Paplovag (Paladin) – Ember, Törp, Draenei, Vérelf Sámán (Shaman) – Ork, Troll, Tauren, Draenei Druida (Druid) – Éjelf, Tauren Vadász (Hunter) – Törp, Éjelf, Draenei, Ork, Troll, Tauren, Vérelf Varázsló (Mage) – Ember, Gnóm, Draenei, Troll, Élőhalott, Vérelf Boszorkánymester (Warlock) – Ember, Gnóm, Ork, Élőhalott, Vérelf Pap (Priest) – Ember, Törp, Éjelf, Draenei, Troll, Élőhalott, Vérelf Halállovag (Death Knight) - Minden faj. A World of Warcraft: Wrath of the Lich King kiegészítő első hőskasztja.
KLÁN /GUILD VEZETÉSEGUILD LEADERSHIP • KLÁNVEZÉR / GUILD MASTER • analógia: IGAZGATÓ / ELNÖK • fő feladata: klán VEZETÉSE, felügyelete (szervezeti felépítésben) • OFFICEREK • analógia: ALELNÖK / FELÜGYELŐ • fő feladata: GM helyettesítés, klán képviselete, döntés-előkészítés a klánvezér részére, új tagok felvétele, klán fórumának követése, felügyelete, segítségnyújtás a klán tagjainak
GUILD MASTER feladata • MENEDZSMENT tevékenységek a raid szervezésében • Elemzés: makro- és mikro környezet állandó elemzése • rendszeres kommunikáció a csapattagokkal • Tervezés: a kapott információ segítségével, raidek szervezése • Megvalósítás: a guild irányítása a raid alatt • Hasznosítás: a zsákmány elosztása, a csapat teljesítményének felmérése • Belső PR: ( internal relations IR) • Kölcsönös kommunikáció, információ-áramlás biztosítása (chat - csatornák) • Szervezet céljaival való azonosulás: online / offline meetingek szervezése
KLÁN /GUILD VEZETÉSE • RAID LEDAER • analógia: PROJEKTVEZETŐ • fő feladata: RAIDEK („projekt”) VEZETÉSE • CAST LEADER • analógia: CSOPORTVEZETŐ • fő feladata: KASZTJÁBA tartozó TAGOK segítése és felügyelete • BANKOS • analógia: PÉNZÜGYI VEZETŐ / GAZDASÁGI IGAZGATÓ • fő feladata: minden tagtól rendszeresen begyűjti a virtuális javakat („GUILD BANKBA”), majd redisztribúció: a begyűjtött javak – bizonyos szempont szerinti - ÚJRAOSZTÁSA
PROJEKTSZERVEZET analógia Szervezet: a feladat megoldására, a cél elérésére szerveződött egyének csoportja. Csoportok = guildek Feladat: „fő gonosz” vagyis a Boss elpusztítása
KLÁN /GUILD TAGJAI: RAIDEREK • HEALER • fő feladata: GYÓGYÍTJA a raidereket • Tagok: 1 main tank healer, 6 healer • TANK • fő feladata: PAJZSKÉNTVÉDI a Boss (ellenség) ütéseit (raiderek védelme) • Tagok: 1 main tank (fő tank), 1-2 off-tank • DPS • fő feladata: SEBZÉS, TÁMADÁS • Tagok: 7 ranged DPS (távolsági harc) – 7 melee DPS (közelharc)
RAID (KÜLDETÉS) • FŐ CÉLJA • BOSS (Gonosz) ELPUSZTÍTÁSA • LOOT-ok szerzése: fegyverek, páncél, pajzsok, varázserő (ezek erősítik a csapat erejét) • RAID instance-ok • Vannak olyan küldetések, amelyeket egy játékos NEM tud EGYEDÜL teljesíteni, ilyenkor van lehetőség CSOPORTOK (party) alkotására. • Klánon belüli ALKALMI CSOPORTOK = projektcsapat • SZERVEZŐJE / IRÁNYÍTÓJA: RAID LEADER = projektvezető • 10 vagy 25 fős csapatok: RAID GROUP-ok • tank (1/2) • healer (10-ből 2/3, 25-ből 5-6 db) • dps (10-ből 5-8) 25-ből 15-20 db
KOMMUNIKÁCIÓ A játékosok többféle chat-csatornán keresztül kommunikálhatnak egymással. Ezek közül némelyik SZEMÉLYES, csak a másik játékos olvashatja el az üzenetet, némelyik NYILVÁNOS, minden játékos számára olvasható. Szerepjátékos birodalmakban 2-féle kommunikáció szerepen belüli (in character) szerepen kívüli (out of character) logon: a karakterek kommunikációja logoff: a karaktereket megszemélyesíti egyenek kommunikációja Van lehetőség nyelvek használatára, a legtöbb faj beszél egy közös és egy saját nyelvet. Az adott faj nyelve más fajhoz tartozó játékosok számára halandzsaként jelenik meg. A nyelv az egyik fő gátja a Szövetség és Horda közti kommunikációnak: a két oldal nem beszéli egymás közös nyelvét!
Játékon belüli (INGAME) KOMMUNIKÁCIÓ • Verbális • chat- csatornákon keresztül kommunikál a leader, valamint a játékosok egymással • Nincs hierarchia a csatornák között, szituáció függő • Személyes /nyilvános • A gulid leader által használt csatornák: Gulid-, officer-, trade-, party- • Guildek honlapja • nonverbális • Öltözékek: prezentálják a rangot • Kinezika: unalom, idegesség
KI A JÓ VEZETŐ,KIK A JÓ CSAPATTAGOK • Guild leader: • legalább 1 óra/ nap • Lewin 3 vezetési stílusból (autokratikus, demokratikus, laissez fair) a demokratikus / autokratikus között • 10 fős csapatot tartja ideálisnak • Csapattagok: • Betartják a szabályokat • Foglalkoznak a csapattársakkal, összetartás • Segítenek a szervezésben • Maguktól is szerveznek • Jutalom: új cuccok, előrébb kerülnek a ranglistán, maga a játék • Büntetés: hátraszorulás, kivételes esetekben eltanácsolás
SZABÁLYOK SZABÁLYOK IRATLAN SZABÁLYOK: alapvető EMBERI NORMÁK BETARTÁSA (mint a való életben!) JÁTÉKFEJLESZTŐK írott szabályaihttp://eu.blizzard.com/en-gb/company/legal/wow_tou.html KLÁNSZABÁLYZAT: a Guild Master felelőssége SZANKCIONÁLANDÓ tételek KÁROMKODÁS (pl. „fuck”) TILTOTTSZAVAK használata: pl. rasszizmus, drogok? „LSD, nigger” (language filter – kicsillagozás funkció - kikapcsolható) LOPÁS a Guild Bankból (guild normák megsértése) NINJA-zás: hatalommal visszaélve – jogosultság hiányában – loot-szerzés GOLD SELLING: INGAME arany rendes (IRL) valutárt való árulása Rendszeres VESZEKEDÉSEK, demoralizálás „BÉNÁZÁS” („noob”-oskodás), HÁTRÁLTATÁS ACCOUNT feltörése, ellopása és árulása JOGOSULATLAN ELŐNYÖKHÖZ juttató illegális programok (hack) használata
BÜNTETÉSEK, SZANKCIÓK GUILDEN BELÜL SZÓLÁS jogának megvonása (guild chanell-ben) LOOT-hoz (zsákmányhoz) jutás megvonása LEFOKOZÁS, jogok és jogosultságok megszüntetése KIKÖZÖSÍTÉS/ KIDOBÁS a közösségből /guildből (ennek híre más guild-ekhez is eljut, ott sem nézik jó szemmel) JÁTÉKFEJLESZTŐK (automatizmus + Game Masters/Moderators) BANNOLÁS (KITILTÁS) ideiglenes végleges
KÖSZÖNÖM A FIGYELMET! WWW.JATEKKUTATAS.HU richard.fromann@gmail.com