E N D
Program KreativitasMahasiswadikembangkanuntukmengantarkanmahasiswamencapai tarafpencerahankreativitasdaninovasiberlandaskanpenguasaansainsdanteknologiserta keimanan yang baik. Dalamrangkamempersiapkandirimenjadipemimpin yang cendekiawan, wirausahawan, mandiridanarif , mahasiswadiberipeluanguntuk mengimplementasikankemampuan, keahlian, sikaptanggungjawab, membangunkerjasama timmaupunmengembangkankemandirianmelaluikegiatan yang kreatifdalambidangilmu yang ditekuni .
Lulusansebuahperguruantinggidituntutuntukmemiliki academic knowledge, skill of thinking, management skill dancommunication skill. Kekuranganatassalahsatu darikeempatketerampilan/kemahirantersebutdapatmenyebabkanberkurangnya mutululusan. Sinergismeakantercerminmelaluikemampuanlulusandalam kecepatanmenemukansolusiataspersoalan-persoalanatautantangan-tantangan yang dihadapinya. Perilakudanpemikiran yang ditunjukkanakanbersifatkonstruktif realistik, artinyakreatif (unikdanbermanfaat) sertadapatdiwujudkan. Kemampuan berpikirdanbertindakkreatifpadahakekatnyadapatdilakukansetiapmanusia apalagi yang menikmatipendidikantinggi
Kreativitasmerupakanjelmaanintegratif 3 (tiga) faktorutamadalamdirimanusia, yaitu: pikiran, perasaandanketerampilan. Dalamfaktorpikiranterdapatimajinasi, pesepsidannalar. Faktorperasaanterdiri dariemosi, estetikadanharmonisasi. Sedangkanfaktorketerampilanmengandung bakat, faaltubuhdanpengalaman. Dengandemikian, agar mahasiswadapat mencapai level kreatif, ketigafaktortermaksuddiupayakan agar optimal dalam sebuahkegiatan yang dinamakan PKMP.