150 likes | 300 Views
Catch Me – Digital Fangeleg. Applikation til iPhone & smartphone Sjovt & motiverende Locationbased spil der fastholder løbetræningen.
E N D
CatchMe – Digital Fangeleg • Applikation til iPhone & smartphone • Sjovt & motiverende Locationbased spil der fastholder løbetræningen CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm
CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm
Filmenom: CatchMe-konceptet Video afspilles ved at starte Slideshow CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm CatchMe – Digital Fangeleg
CatchMe – Digital Fangeleg Intro Der er kroner og øre i sundhed og oplevelse • Et koncept til gavn for: • Bruger • Investor • samfund CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm
Need: Forbyggelse af fedme og stress: ”Jeg holder mig i form for at have det godt med mig selv, for at føle mig attraktiv og for at stresse af fra arbejdet” CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm CatchMe – Digital Fangeleg
Need: Der er brug for motivation til at træne:”Jeg har svært ved at tage mig sammen, det er bare så kedeligt” CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm CatchMe – Digital Fangeleg
Approach Inspiration fra: Computerspil, Fangeleg og Wii Sjovt, socialt og konkurrencepræget CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm CatchMe – Digital Fangeleg
Approach Produktbeskrivelse Tildeles bytte eller fanger-rolle Fanges via Mobiltelefonens skærm (GPS) Ratingsystem målrettet løbere på alle niveauer CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm CatchMe – Digital Fangeleg
Approach Spillereglerne (som intro til filmen) Special effects CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm CatchMe – Digital Fangeleg
Benefit Brugerens Benefit: Underholdende & sjovt Uforpligtende Øget sundhed & god form Social motivationsfaktor Gratis CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm CatchMe – Digital Fangeleg
Benefit • Annoncørernes Benefit: • Product Placement • Brugerne er positive CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm CatchMe – Digital Fangeleg
Benefit Investorerne Benefit: Løbende indtjening fra annoncører Salg af Costumized Applikationer og leje af udstyr til løbeklubber, virksomheder m.m. CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm CatchMe – Digital Fangeleg
Competing Approach CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm CatchMe – Digital Fangeleg
Competing Approach Strategilærrede CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm CatchMe – Digital Fangeleg
Catched You’ve been CatchMe konceptet blev udviklet i foråret 2010 af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen og Thomas Henriksen. Forretningsplan og videreudvikling af Julie Camilla Middleton, Karina Andersen , Liv Duus og Ida Sofie Broholm CatchMe – Digital Fangeleg