1 / 8

HARRY STACK SULLIVAN

HARRY STACK SULLIVAN. Psikologi Kepribadian 1 Weni Endahing Warni , M.Psi , Psi. Mengacu pd psikoanalisis Effect dr adanya dinamika/ membutuhkan/ pemuasan thd naluri M’p’soalkan mslh tegangan/ tension yg jk tdk diarahkan akn mengarah pd abnormalitas. ASUMSI DASAR.

aspen
Download Presentation

HARRY STACK SULLIVAN

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. HARRY STACK SULLIVAN PsikologiKepribadian 1 WeniEndahingWarni, M.Psi, Psi

  2. Mengacu pd psikoanalisis • Effect dr adanya dinamika/ membutuhkan/ pemuasan thd naluri • M’p’soalkan mslh tegangan/ tension yg jk tdk diarahkan akn mengarah pd abnormalitas

  3. ASUMSI DASAR • Kepri adl sebuah pola/ model yg relatif menetap pd situasi2 yg berulang, yg mjd ciri khdpn mns • Kepri mrpkn konstruk yg hny dpt diamati dlm konteks t.l interpersonal • Int. sosial adl ciri khas dr mns dlm m’bntk kepri, dgn int. akn dpt mlht habituasi

  4. STRUKTUR KEPRIBADIAN • Dinamisme/ perubahan • Personifikasi • System self • Proses kognitif

  5. 1. DINAMISME • Pola khas p.l yg menetap & berulang yg mjd ciri khas sso • Dinamisme melayani kbthn, kepuasan organisme yg melibatkan aggota tbh yaitu alat reseptor, elektor & sistem syaraf

  6. 2. PERSONIFIKASI • Gmbrn mengenai diri yg dibangun b’dsrkan pengalaman • Personifikasi goodme dikembangkan dr pengalaman diberi hadiah • Personifikasi badme dikembangkan dr pengalaman kcmsn/ penolakan serta punishment • Personifikasi notme dikembangkan dr pengalaman kcmsn yg sngt spt ke2rasan fisik asing

  7. 3. SYSTEM SELF • Mrpkn gangg. dinamisme yg plg kompleks yaitu suatu pola t.l yg konsisten utk m’p’tahankan keamanan interpersonal yg m’hindari kcmsn.

  8. 4. PROSES KOGNITIF Dikelompokkanmjd 3 mcm, yaitu: • Prototaksis Adlrangkaianpengalamanyg t’pilah2 ygdlm pd ms bayi, tdkdiintegrasikanscrlogis & hampirtdkditemukan pd usiadewasa. • Parataksis Pnglmnasosiasidmn pd awl thn ke-2 bayimulaimengenalip’samaan & p’bdaan peristiwa2. Pd thpinibayimulaimengembangkancrb’pkrmlhthbgnsebab-akibat, asosiasionalperistiwaygtjd pd saatygb’samaanttphbgntdk hrs logis. • Sintaksis B’pkrlogis & realistis, mengambarkan lmbg2 ygditerimab’sama, khususnyabhs, kata, blngan. Ktkankmulaibljrb’bcr, m’pelajari “kata” ygscrumumditerimasbgwakildrsuatuperistiwa

More Related