150 likes | 355 Views
Podsystem graficzny i audio. Karta graficzna. Budowa karty graficznej procesor graficzny (GPU ang. Graphics Processing Unit ) pamięć operacyjna RAM konwerter cyfrowo – analogowy (DAC ang. Digital–to-Analog Convert) złącza magistrali – interfejs systemowy BIOS zestaw wejść.
E N D
Budowa karty graficznej • procesor graficzny (GPU ang. Graphics Processing Unit) • pamięć operacyjna RAM • konwerter cyfrowo – analogowy (DAC ang. Digital–to-Analog Convert) • złącza magistrali – interfejs systemowy • BIOS • zestaw wejść
Procesor graficzny Procesor graficzny CPU – jest głównym elementem każdej karty graficznej i od jego możliwości w dużej mierze zależy wydajność całego podsystemu graficznego. Rozwój najnowszych układów graficznych stymulowany jest również przez wymagania interfejsów programowalnych API (ang. Application Programming Interface) – tworzących pomost miedzy oprogramowaniem multimedialnym a podsystemem graficznym i muzycznym komputera.
Pamięć RAM Pamięć RAM – przestrzeń robocza GPU przechowująca aktualnie przetwarzane dane graficzne. Od wielkości pamięci RAM zależy na przykład liczba wyświetlanych kolorów w grafice 2D, a w przypadku obrazów 3D – także jakości i rozmiary nanoszonych tekstur. Zadanie Ile pamięci RAM karty graficznej (grafika 2D) potrzeba do wyświetlania 24 – bitowej palety kolorów przy rozdzielczości ekranu 1024x768. Na wydajność podsystemu graficznego wpływ ma szerokość i szybkość magistrali, która łączy pamięć RAM karty graficznej z układem GPU.
Konwerter cyfrowo – analogowy (DAC,RAMDAC) • zamienia sygnał cyfrowy (generowany przez kartę graficzną) na postać analogową (obraz w monitorach kineskopowych CRT) • RAMDAC – zawiera pamięć SRAM, służącą do przechowywania mapy kolorów
Magistrala rozszerzeń • PCI Express • PCI • AGP • ISA itp.
BIOS karty graficznej (ang. Basic Input/Output System) BIOS umożliwia działanie karty graficznej, zanim zostanie wczytany system operacyjny, oraz pozwala na wykonywanie instrukcji karty przez oprogramowanie systemowe.
Zestawienie wyjść: • D-SUB (VGA) • DVI • TV – Out (S-Video) • HDMI
Budowa karty dźwiękowej • przetwornik ADC i DAC • procesor DSP (ang. Digital Signal Processor) • Interfejs MIDI - służy do podłączania do komputera cyfrowych instrumentów muzycznych w standardzie MIDI • Generator dźwięku – generuje dźwięk dzięki zastosowaniu dwóch metod: • Synteza FM • Synteza Wavetable • Pamięć ROM, RAM – zawiera próbki instrumentów standardu Wavetable • Mikser dźwięku • Wzmacniacz sygnałów wyjściowych – wzmacniacz sygnału wyjść przeznaczonych dla urządzeń pasywnych • złącze magistrali – interfejs systemowy