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ProBasket - Tischoffiziellen-Ausbildung. Who wants to be a Table Official. Wer will Tisch-Offizieller sein? Die Rolle und Aufgaben der Tisch-Offiziellen verstehen - und akzeptieren. Warum?. mein Einsatz als Tisch-Offizieller. hilft meinem Club. hilft meinem Team.
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ProBasket - Tischoffiziellen-Ausbildung Who wants to be a Table Official Wer will Tisch-Offizieller sein? Die Rolle und Aufgaben der Tisch-Offiziellen verstehen - und akzeptieren
Warum? mein Einsatz als Tisch-Offizieller ... • hilft meinem Club • hilft meinem Team • hilft mir (ich verstehe das Spiel besser!) • hilft dem Sport.
Was / wer ist ein Tisch-Offizieller? sie / er macht einen professionellen Job. Das heisst: sie / er • ist neutral • arbeitet ruhig und konzentriert • unterstützt Teams und Schiedsrichter • ermöglicht ein gutes Spiel.
der professionelle Job Wir bieten bei unseren Heimspielen dem Gastteam genau den „Service“, den wir selber bei unseren Auswärtsspielen geniessen wollen!
Unterstützung Für Teams, Schiedsrichter und Zuschauer • sie wissen, „was gilt“ • sie können sich auf „den Tisch“ verlassen • alle können sich auf ihre Aufgabe(n) konzentrieren.
„ein gutes Spiel ist, wenn...“ • das bessere Team gewinnt • die Offiziellen nicht auffallen • alle wissen, woran sie sind • sich niemand über die Schiedsrichter und die Offiziellen beklagt.
Was machen dieTisch-Offiziellen? (1) sie sind ... • 45 Minuten vor dem Spiel in der Halle!
Was machen dieTisch-Offiziellen? (2) sie sind verantwortlich für • das Material am Tisch • das Einschreiben der Teams • das Führen / Abschliessen des Matchblattes • die Zeitnahme (Matchuhr) • Spielerwechsel und Time-Out • das Stellen des Richtungsanzeigers • die Zeitnahme (24“).
Was machen dieTisch-Offiziellen? (3) sie sind mit verantwortlich für • die Kommunikation mit den Schiedsrichtern! • die Kommunikation mit den Teams!
das Material am Tisch • Matchblatt • 2 Kugelschreiber (rot und blau / Schwarz) • 2 Stoppuhren • 2 Signale • Foul-Tafeln 1 - 5 • Foul-Tafeln „Team-Fouls“ • 24-Sekunden-Anlage • Richtungs-Anzeiger.
das Einschreiben der Teams • Matchnummer / Liga • Ort / Zeit • Team-Namen (2x) • Lizenz-Nummer, NAME, Vorname • Spieler (Reihenfolge Nr. 4 ... 55) • Coach, Assistant Coach • Staff (Rückseite) • Offizielle • leere (Spieler-)Zeilen: streichen.
das Matchblatt ausfüllen • beim Spielbeginn • bei den „starting“ 5 das Kreuz einkreisen
das Matchblatt führen (1) • während dem Spiel • Korberfolge 1 Punkt (Freiwurf) 11 Spieler-Nr. 4 2 Punkte 8 3 Punkte
das Matchblatt führen (2) • während dem Spiel 4 1 • Korberfolge Persönliches Foul • Fouls Einschreiben & anzeigen! 2 Foul mit 2 Freiwürfen Technisches Foul 3 P2 P X T2 PC X 1 Doppelfoul U2 D2 X Unsportliches Foul Disqualifizierendes Foul X X X X 1 2
das Matchblatt führen (3) • während dem Spiel • Korberfolge 4 • Fouls • Team-Fouls X X X X X X • !! Fouls gegen Coach / Assistant Coach zählen NICHT zu den Team-Fouls !!
das Matchblatt führen (4) • während dem Spiel • Korberfolge Halbzeit (= 1. und 2. Viertel) • Fouls • Team-Fouls • Time-Out 4 7 2 9 2. Halbzeit (= 3. , 4. Viertel, Verlängerung)
das Matchblatt führen (5) • während dem Spiel • Korberfolge • Fouls • Team-Fouls • Time-Out • Neue Spieler (Wechsel). X
das Matchblatt führen (6) • während dem Spiel • Korberfolge • Fouls Der Anschreiber ist dafür verantwortlich, dass Schiedsrichter und Teams informiert werden! • Team-Fouls • Time-Out • Neue Spieler (Wechsel).
das Matchblatt führen (7) • zwischen den Spielvierteln • Resultat, Fouls / Team-Fouls abschliessen X X
das Matchblatt führen (8) • zwischen den Spielvierteln • Resultat, Fouls / Time-Outs abschliessen • in der Halbzeitpause zusätzlich • Halbzeitresultat eintragen 42 38 • nicht gebrauchte Time-Outs streichen 2
das Matchblatt führen (9) 77 64 • zwischen den Spielvierteln KSC Wiedikon 26 35 • Resultat, Fouls / Time-Outs abschliessen • in der Halbzeitpause zusätzlich • Halbzeitresultat eintragen • nach dem Spielende zusätzlich • Resultat 2. Halbzeit, Endresultat, Sieger • Abstreichen leere Felder • Unterschriften.
die Zeit nehmen (1) • die Zeit läuft, wenn • Schiedsrichter das Zeichen gibt • der erste Spieler auf dem Feld den Ball berührt.
die Zeit nehmen (2) • die Zeit stoppt, wenn • der Schiedsrichter pfeift • die Zeit des Spielviertels beendet ist • das Team, welches ein Time-Out verlangt hat, einen Korb erhält • in den letzten 2 Minuten des 4. Viertels / der Verlängerung ein Korb erzielt wird.
Spielerwechsel • ein Spielerwechsel ist möglich, wenn • er angemeldet ist (Coach oder Spieler) • der Spieler bereit ist*. • das Spiel unterbrochen ist (Schiedsrichter-Pfiff oder Time-Out) • der letzte (einzige) Freiwurf drin war.
Time-Out • ein Time-Out ist möglich, wenn • das Spiel unterbrochen ist • der letzte / einzige Freiwurf drin war • das Team, welches das Time-Out verlangt hat, einen Korb erhält • es rechtzeitig angemeldet wurde (durch den Coach oder den Captain): + vor dem Ende der Spielunterbrechung + vor dem Einwurf nach gegnerischem Korberfolg.
Richtungsanzeiger • der Richtungsanzeiger wird gestellt • nach Spielbeginn in die Angriffsrichtung des Teams, welches den Sprungball verliert • der Richtungsanzeiger wird gedreht • so bald der Einwurf zu Beginn des neuen Spielviertels erfolgt ist* • sobald der Einwurf bei einer „Sprungball-Situation“ erfolgt ist.
die 24 Sekunden (1) • die 24“-Uhr läuft, wenn • die Spieluhr läuft UND • „so lange ein Team die Ball-Kontrolle hat“.
die 24 Sekunden (2) • die 24“-Uhr stoppt, wenn • der Ball den Ring berührt oder in den Korb geht ODER • ein gegnerischer Spieler die Ballkontrolle erhält ODER • der Schiedsrichter pfeift.
die 24 Sekunden (3) • die 24“-Uhr ist ausgeschaltet, wenn • wenn der Ball den Ring berührt hat (bis ein Spieler wieder Ballkontrolle hat) • im Spielviertel weniger als 24“ zu spielen bleiben und ein neuer Ballbesitz entsteht.
Navigation Warum? Zeitnahme Wer / was ist ein Tisch-Offizieller? die Zeit läuft, wenn… der professionelle Job die Zeit stoppt, wenn… Unterstützung Spielerwechsel „ein gutes Spiel ist, wenn…“ Time-Out Richtungsanzeiger Was machen die Tischoffiziellen? Ankunft in der Halle Aufgaben Kommunikation Material am Tisch Das Matchblatt führen 24 Sekunden die 24“-Uhr läuft, wenn… Einschreiben der Teams die 24“-Uhr stoppt, wenn… das vorbereitete Matchblatt die 24“-Uhr ist ausgeschaltet, wenn… „Starting Five“ Korberfolge Fouls (Spieler) Team-Fouls Time-Out Spielerwechsel Viertelspause Halbzeitpause Matchende: Abschliessen des Matchblattes ProBasket– Spielleitung - cs