60 likes | 180 Views
Articuler motivation et apprentissage grâce aux facettes du jeu sérieux. B. Marne, B. Huynh-Kim-Bang, J.-M. Labat Équipe Mocah , LIP6, EIAH’11, p. 1-12. Sujet. Conception de jeux sérieux fondés sur une métaphore d’apprentissage intrinsèque à l’activité ludique
E N D
Articuler motivation et apprentissage grâce aux facettes du jeu sérieux B. Marne, B. Huynh-Kim-Bang, J.-M. Labat Équipe Mocah, LIP6, EIAH’11, p. 1-12
Sujet • Conception de jeux sérieux fondés sur une métaphore d’apprentissage intrinsèque à l’activité ludique • Les situations conçues pour susciter des apprentissages sont les situations ludiques • Domaine de validité : jeux video s’appuyant sur une simulation du domaine à enseigner
Objectif • Proposer un cadre conceptuel pour la conception de jeux sérieux • Pour articuler les caractères ludiques et sérieux • Pour répartir les rôles et faciliter la communication entre les différents acteurs d’une équipe de conception • pédagogues, game-designers, ingénieurs de la connaissance et informaticiens
Questions de recherche • Comment questionner les différentes étapes de conception pour s’assurer de l’articulation • Des objectifs d’apprentissage et de la jouabilité
Méthode • Une méthodologie de recherche ascendante • Étude des bonnes pratiques (littérature + expérience d’entreprise de e-learning) • Définition de Design patterns • Leur structuration par des facettes
Résultats • 6 facettes et un work-flow • Évaluation : Des exemples de pb de conception • détectés • résolus grâce à ce cadre conceptuel