500 likes | 754 Views
One: Pengenalan Komputer dan System Perangkat Lunak. The Beginning. Objectives. Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: Mengerti apa itu komputer. Memahami tentang teknologi komputer. Memahami perkembangan teknologi komputer. Mengenal jenis dan tipe komputer.
E N D
One: Pengenalan Komputer dan System Perangkat Lunak. The Beginning
Objectives Setelah menyelesaikan bab ini, anda diharapkan dapat: • Mengerti apa itu komputer. • Memahami tentang teknologi komputer. • Memahami perkembangan teknologi komputer. • Mengenal jenis dan tipe komputer. • Memahami struktur dan komponen-komponen sistem komputer.
Komputer? Apa itu? • Kata komputer diambil dari bahasa latin computare yang berarti menghitung. • Computer Annual (Robert H. Blissmer): alat elektronik yang mampu melakukan tugas: input memproses menyimpan hasil output. • Computer Today (Donald H. Sanders): sistem elektronik untuk memanipulasi data dengan cepat dan tepat menerima input secara otomatis dan menyimpannya memproses dan menghasilkan output sesuai dengan instruksi program yang ditentukan.
Komputer? - lanjutan • Introduction To Computers (Gordon B. Davis): alat penghitung khusus yang mempunyai sifat tertentu yang pasti. • Computer Organization (V.C. Hamacher, Z.G. Vranesic, S.G. Zaky): adalah mesin penghitung elektronik yang cepat menerima informasi input digital memprosesnya sesuai program yang tersimpan menghasilkan output informasi. • Komputer adalah alat elektronik yang digunakan untuk mengolah data input sehingga menghasilkan data output.
Komponen2 dari sistem Komputer • Hardware atau Perangkat Keras: peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa dijamah. • Software atau Perangkat Lunak: program yang berisi instruksi/perintah untuk melakukan pengolahan data. • Beberapa pakar menambahkan Brainware (kecerdasan otak manusia) sebagai salah satu bagian dari sistem komputer.
Klasifikasi Komputer berdasar Fungsi: • Komputer Untuk Tujuan Khusus (Special Purpose Computer): • SGI. • IBM AS/400. • Komputer Untuk Tujuan Umum (General Purpose Computer): • IBM PC (Compatible). • Compaq Proliant Server.
Klasifikasi Komputer berdasar Kapasitas dan Ukurannya: • Komputer Mikro (Micro Computer) • Komputer Mini (Mini Computer) • Komputer Kecil (Small Computer) • Komputer Menengah (Medium Computer) • Komputer Besar (Large Computer) • Komputer Super (Super Computer)
Komputer Mikro • disebut juga personal computer atau desktop computer. • umumnya hanya dapat digunakan untuk satu pemakai pada saat yang sama • merupakan komputer yang banyak digunakan untuk berbagai keperluan seperti pekerjaan kantor dan tugas sekolah
Komputer Mini • merupakan komputer pertama yang diterapkan pada aplikasi pengendalian proses produksi, riset laboratorium, dan komunikasi data. • bersifat multiuser • dapat mempunyai beberapa terminal yang dapat digunakan bersama-sama oleh banyak pemakai • setiap terminal dapat diletakkan di tempat terpisah yang dihubungkan dengan pusat komputernya
Komputer Kecil • menggunakan sistem multiprogramming, multi processing, dan virtual storage (penyimpanan sementara) • bersifat multiuser
Komputer Menengah • Mempunyai sejumlah alat masukan dan keluaran • Biasanya digunakan untuk komunikasi data dengan ratusan terminal yang terpisah dari pusat komputernya
Komputer Besar • disebut jg mainframe computer karena bentuk fisiknya seperti lemari pakaian • digunakan di perusahaan-perusahaan besar seperti penerbangan yang mempunyai ratusan kantor cabang tersebar di seluruh dunia • setiap kantor cabang mempunyai terminal yang dihubungkan dengan pusat komputernya
Komputer Super • Memungkinkan penggunaan secara bersamaan • Ribuan terminal terhubung pada komputer super ini
Klasifikasi Komputer berdasar Generasi: • Komputer Generasi Pertama (1946-1959). • Komputer Generasi Kedua (1959-1964). • Komputer Generasi Ketiga (1964-1970). • Komputer Generasi Keempat (1971-sekarang). • Komputer Generasi Kelima.
Generasi Pertama (1942-1959) • Komponen elektronikanya dari Tabung Hampa (Vacuum Tube) • Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan dalam memori komputer. Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu. • Sifat-sifatnya: • Ukurannya besar dan memerlukan tempat yang sangat luas • Memerlukan banyak Pendingin (AC) karena banyak mengeluarkan panas • Prosesnya relatif lambat • Kapasitas untuk menyimpan data kecil. • Pabrik yang memproduksi; UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL • Contoh mesin; ENIAC, MARK II, EDSAC, MARK III, UNIVAC I & II, IBM 650, ADVAC
Komputer Generasi Kedua (1959-1964) • Komponen elektronikanya dari Transistor • Program dibuat dengan Assembly Language, FORTRAN, ALGOL dan COBOL • Sifat-sifatnya: • Ukurannya relatif kecil • Tidak banyak mengeluarkan panas • Telah mengenal Magnetic Tape dan Magnetic Disk untuk menyimpan data • Mulai mengenal Tele Processing (time sharing yang memungkinkan beberapa user dapat memakai kokmputer secara bersama-sama) • Proses relatif lebih cepat • Kapasitas untuk menyimpan data semakin besar. • Pabrik yang memproduksi; UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL, CDC (Control Data Corporation), NCR • Contoh mesin; IBM (IBM 1620, IBM 1401, IBM 7070, IBM 7080, IBM 7094), UNIVAC III, CDC 6600 Super dan CDC 7600, BURROGHS 5500, HONEYWELL 400, PDP 1 & 5
Komputer Generasi Ketiga (1964-1970) • Komponen elektronikanya dari Integrated Circuit (IC) yang berbentuk lempengan atau chip • Program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (High Level Language), yaitu: BASIC, FORTRAN, COBOL • Sudah menerapkan konsep multi processing dan dapat menjalankan program lebih dari satu multi programming dalam waktu yang bersamaan • Dapat berkomunikasi dengan peralatan lain untuk melakukan komunikasi data seperti telepon dengan komputer. • Sifat-sifatnya: • Ukurannya lebih kecil dari komputer generasi kedua • Mulai mengenal Multi Programming dan Multi Processing • Adanya integrasi antara Software dan Hardware dalam Sistem Operasi • Prosesnya sangat cepat • Kapasitas untuk menyimpan data lebih besar. • Pabrik yang memproduksi; IBM, BURROGHS, HONEYWELL, NCR • Contoh mesin; IBM S/360, UNIVAC 1108, PDP 8 & 11, HONEYWELL 200, RCA, SPECTRA 70.
Komputer Generasi Keempat (1971-sekarang) • Komponen elektronikanya dari miniaturisasi yang disebut LSI dan mulai memperkenalkan VLSI (Very Large Scale Integration) yang merupakan paduan dari IC dengan kapasitas rangkaian dapat mencapai 100.000 komponen tiap chip • Mulai dikembangkan suatu jaringan komputer lokal yang menggunakan ARCNET (Attach Research Computing Network) • Program dibuat dengan bahasa: BASIC, FORTRAN, COBOL, PASCAL • Sifat-sifatnya: • Ukurannya relatif lebih kecil • Sudah menerapkan Multi Programming dan Multi Processing • Mengenal DataBase Management System (DBMS). • Pabrik yang memproduksi; IBM, BURROGHS, HONEYWELL • Contoh mesin; IBM (IBM S/34, IBM S/36, IBM PC/AT & XT, IBM PS/2), HONEYWELL 700, BURROGHS 600, CRAY I, CYBER, PC Aplle II, COMMODORE PC
Komputer Generasi Kelima(Sejak tahun 1982) • Komputer generasi ini masih dalam tahap pengembangan dan pemakainya belum banyak. Pengembangan komputer genarasi ini dipelopori oleh negara Jepang • Komponen elektronikanya menggunakan bentuk paling baru dari chip VLSI • Program dibuat dalam bahasa PROLOG (Programming Logic) dan LISP (List Processor) • Komputer generasi kelima difokuskan kepada AI (Artificial Inteligence / Kecerdasan Buatan), yaitu sesuatu yang berhubungan dengan penggunaan komputer untuk melaksanakan tugas-tugas yang merupakan analog tingkah laku manusia. • Sifat-sifatnya: • Dapat membantu menyusun program untuk dirinya sendiri • Dapat menerjemahkan dari suatu bahasa ke bahasa lain • Dapat membuat pertimbangan-pertimbangan logis • Dapat mendengar kalimat perintah yang diucapkan serta melaksanakannya • Dapat memilih setumpuk fakta serta menggunakan fakta yang diperlukan • Dapat mengolah gambar-gambar dan grafik dengan cara yang sama dengan mengolah kata, misalnya dapat melihat serta mengerti sebuah foto.
Bagian2 Komputer • Input Device (Alat Masukan): adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. • Output Device (Alat Keluaran): adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. • I/O Ports: bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. • Memori: terbagi dua bagian memori internal (RAM) dan memori eksternal (ROM).
Bagian2 Komputer - lanjutan • CPU (Central Processing Unit): merupakan otak sistem komputer ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. • Data Bus: adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. • Address Bus: digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. • Control Bus: digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus.
10 Tipe Komputer • Personal Computer (PC) • Desktop • Laptop • Netbook • Personal Digital Assistant (PDA) • Workstation • Server • Mainframe • Supercomputer • Wearable Computer
1. Personal Computer (PC) • Komputer digital berukuran kecil • Berintikan prosesor berukuran sangat kecil(mikroprosesor) • Dirancang untuk digunakan oleh satu orang pada satu waktu. • Bisa berupa desktop, laptop, netbook, tablet PC, atau yang terbaru, iPad.
2. Desktop • Adalah komputer pribadi (PC) yang dirancang untuk penggunaan di satu tempat yang permanen • Biasanya di atas meja kerja atau meja belajar (top of your desk) • Dulu, desktop hanya dapat dibeli dengan cara built up, yaitu unit dibeli dalam 1 paket: Central Processing Unit / CPU -dirancang agar bisa diletakkan di bawah meja-, Monitor, dan perangkat input -biasanya keyboard dan mouse. • Namun karena semakin banyaknya vendor untuk masing-masing unit tersebut, unit desktop sekarang bisa dibeli secara terpisah atau yang biasa kita kenal dengan nama komputer rakitan. • Desktop ketika pertama kali dirancang, berukuran sangat besar, yaitu seukuran kamar tidur. Lalu mulai mengecil menjadi seukuran kulkas dirumah, dan akhirnya pada tahun 1970an, HP 9830 diciptakan berukuran kecil sehingga bisa diletakkan di atas meja.
3. Laptop • Biasa disebut notebook • Adalah komputer pribadi (PC) portable yang dirancang untuk penggunaan berpindah (mobile use) dan berukuran kecil sehingga bisa digunakan di atas pangkuan pengguna (top of your lap). • Terdiri dari monitor tipis, keyboard, touchpad / trackball, prosesor, memory, hard drive, speaker, dan tentunya baterai yang bisa diisi ulang untuk menunjang penggunaan secara portable. • Ide pembuatan laptop datang dari peneliti dari perusahaan Xerox PARC, Alan Kay, pada tahun 1968 dan dituangkan dalam sebuah paper yang berjudul Dynabook pada tahun 1972. • Dan akhirnya pada tahun 1975, IBM melalui proyek IBM SCAMP (Special Computer APL Machine Portable) menciptakan IBM 5100, komputer portable komersial pertama, dengan prototype nya berdasarkan PALM (Put All Logic in Microcode) processor. • Sedangkan laptop yang berbentuk flip pertama adalah Dulmont Magnum yang diciptakan pada tahun 1981.
4. Netbook • Adalah notebook versi kecil (keyboard dan layar lebih kecil), lebih ringan, dan tentunya jauh lebih murah. • Nenek moyang netbook pertama kali mungkin adalah eMate 300 yang diproduksi oleh Apple Computer pada tahun 1997 walaupun setahun kemudian eMate tidak lagi diproduksi (diskontinu). • Pada tahun 2007, Asus akhirnya mengeluarkan netbook yang bernama Asus Eee PC, berukuran 9.1″ × 6.7″ dan berat 0.9 kg. • Nama Eee diambil dari tag iklan mereka, yaitu Easy to learn, Easy to work, and Easy to Play.
5. Personal Digital Assistant (PDA) • Adalah perangkat berjalan (mobile device) yang berfungsi sebagai Personal Information Manager (PIM) • PIM adalah aplikasi untuk mengatur kegiatan pribadi. • Perangkat yang menggunakan flash memory untuk penyimpanan data ini biasanya tidak memiliki keyboards, sehingga untuk input data dilakukan melalui layar sentuh. • Versi PDA yang lebih besar dan lebih berat disebut dengan handheld computer.
6. Workstation • Adalah microcomputer skala menengah ke atas yang memiliki prosesor berkinerja tinggi, tambahan memory, dan kelebihan-kelebihan lainnya yang memang sengaja dirancang agar bisa mengerjakan aplikasi-aplikasi yang membutuhkan sumber daya yang tinggi, seperti 3D graphics atau game development. • Workstation yang pertama kali diciptakan mungkin adalah IBM 1620 pada tahun 1959, menggunakan mesin bersandi CADET, dan berharga sangat mahal, harga sewanya saja berkisar $1000 per bulan. • IBM 1620 menggunakan tabel tambahan di memory walaupun sebenarnya teknologi yang lebih mutakhir sudah ada pada saat itu. Karena itulah orang-orang mengejek CADET dengan sebutan Can’t Add, Doesn’t Even Try.
7. Server • Adalah komputer fisik yang dirancang untuk menangani satu atau lebih service yang diminta oleh program yang berjalan di komputer lain yang berada dalam satu jaringan. • Untuk menangani tugas yang sebegitu beratnya, maka jelas Server harus memiliki processor yang sangat powerfull, memory yang tinggi, dan hard drives dengan kapasitas yang sangat besar. • Pada tahun 2010, Server diperkirakan menyumbang 2.5 % dari total konsumsi energi di Amerika, yang sebagian besarnya dihabiskan oleh sistem pendingin server.
8. Mainframe • Adalah komputer berukuran sangat besar yang sengaja dirancang untuk menangani transaksi yang sangat besar dan banyak. • Misal sensus penduduk, pemilu, perdagangan saham, dll. • Mainframe tidak hanya beroperasi sebagai satu komputer saja, tapi sejumlah virtual machines, sehingga tidak heran jika Mainframe bisa menggantikan lusinan, atau bahkan ratusan server.
9. Supercomputer • Adalah mainframe yang memiliki kekuatan pemrosesan paling kuat, mampu melakukan banyak komputasi yang rumit yang memerlukan waktu yang lama. • Biasanya terdiri dari banyak komputer berkinerja sangat tinggi yang bekerja secara paralel dalam satu sistem. • Supercomputer paling cepat di dunia saat ini adalah Tianhe-I, berada di National Supercomputing Center di Tianjin, China, di klaim memiliki kecepatan 1.4 kali lebih cepat dari supercomputer sebelumnya, Jaguar Cray XT5.
10. Wearable Computer • Adalah komputer yang dikenakan pada tubuh manusia. • Wearable Computing saat ini sedang menjadi mode dalam dunia teknologi dan menjadi bahan penelitian diberbagai perusahaan teknologi besar. • Pada dasarnya, Wearable Computer bekerja dengan mengintegrasikan aplikasi-aplikasi umum (email, multimedia, kalendar) ke dalam jam tangan, ponsel, kacamata, atau bahkan pakaian. • Perangkat modern pertama yang memakai konsep ini mungkin adalah perangkat penebak Roulette (Roullete adalah jenis permainan Casino untuk menebak angka yang ditunjuk oleh jarum di dalam roda yang berputar). • Perangkat yang diciptakan pada tahun 1961 dan seukuran dengan bungkus rokok ini tertanam di dalam sepatu yang berfungsi untuk mengukur kecepatan roda ketika berputar dan mengukur ke arah mana jarum akan berhenti menunjuk.
Komputer tablet • Adalah suatu komputer lengkap yang seluruhnya berupa layar sentuh datar. • Ciri pembeda utamanya adalah penggunaan layar sebagai peranti masukan dengan menggunakan stilus, pena digital, atau ujung jari, alih-alih menggunakan papan ketik atau tetikus. • Microsoft memperkenalkan versi Windows XP untuk komputer tablet yang disebutnya Tablet PC pada tahun 2000 • sedangkan Apple baru meluncurkan versi komputer tabletnya pada tahun 2010 dengan nama iPad • Pada tahun 2011 Samsung meluncurkan versi komputer tablet Galaxy Tab 7 dan 10.1(P7100)
Sistem Operasi PCTablet • Android • iOS Apple • Windows 7 • QNX Software System • Palm webOS
Android • Merupakan sistem operasi yang bersifat terbuka (open source) yang pertama kali dikembangkan oleh sebuah perusahaan bernama Android Inc • Pada tahun 2005 Android Inc di beli oleh Google. • Untuk komputer tablet google mengeluarkan sistim operasi Android 3.0 (Honeycomb), sementara Android 2.3 (Gingerbread) untuk ponsel cerdas
iOS Apple • Sistim operasi ini dikeluarkan oleh Apple yang pada awalnya digunakan untuk iPhone. • Namun selanjutnya dikembangkan untuk komputer tablet produksi Apple yang dikenal dengan nama iPad.
Pada tahun 2010 perusahaan QNX Software System dibeli oleh RIM, selanjutnya sistim operasi ini digunakan pada komputer tablet BlackBarry PlayBook. • Sistim operasi webOS digunakan pada komputer tablet keluaran HP (Hewlett-Packard) yaitu HP TouchPad. • Sistim operasi webOS berbasiskan linux yang dikembangkan oleh Palm. Pada tanggal 18 Agustus 2011, HP menghentikan penggunaan sistim operasi webOS.
Macam-Macam Perangkat Lunak • Perangkat Lunak Berdasarkan Pemakai • Generik: Perangkat lunak yang bisa digunakan secara umum • Spesifik: Perangkat lunak yang dibuat berdasarkan pesanan • Perangkat Lunak Berdasarkan Fungsional • Interfacing • Operating System • Perangkat Lunak Aplikasi • CASE Tools
Perangkat Lunak Berdasarkan Pemakai • Generik: Perangkat lunak yang digunakan secara umum. Sebagai contoh: • Operating System, seperti Microsoft Windows, • Word Processing, seperti Microsoft Word, WordPad • Spreadsheet, seperti Microsoft Excell • Beberapa aplikasi khusus bisa dibuat menjadi generik dengan membuatnya general dan mudah digunakan siapa saja seperti aplikasi akuntansi, aplikasi sekolah, dan lain-lain • Spesifik: Perangkat lunak yang dibuat berdasarkan pesanan. Banyak Software House yang menghasilkan perangkat lunak ini berdasarkan proyek/pesanan tertentu. Sebagai contoh: Aplikasi Rumah Sakit, Aplikasi Pendidikan, Aplikasi Kesehatan, dan lain-lain.
Perangkat Lunak Berdasarkan Fungsionalnya • INTERFACING: Perangkat lunak ini menghubungkan suatu perangkat keras tertentu, seperti hardware driver, interfaces dengan perangkat keras lain. Contoh : • Driver untuk Kamera, Handphone atau perangkat keras lainnya • Program interface seperti Sensor Suhu dengan LM555, PPI 8255, Komunikasi Serial RS232.
Perangkat Lunak Berdasarkan Fungsionalnya • OPERATING SYSTEM: Perangkat lunak yang menjalankan sistem komputer dan merupakan interface dari sistem komputer dan program aplikasi yang berjalan diatasnya. • Beberapa OS yang dikenal secara luas: • Microsoft Windows • Linux dan varians-nya, seperti Redhat, SuSE, Mandrake, Debian, dsb. • Unix • FreeBSD • Macintosh (Apple)
Perangkat Lunak Berdasarkan Fungsionalnya • PROGRAM APLIKASI: program ini digunakan untuk keperluan tertentu, yang tujuannya membantu pekerjaan manusia menjadi lebih mudah. Program ini yang banyak dibahas dalam pembuatan perangkat lunak. • Program Aplikasi ini tergantung pada kebutuhan dari program itu sendiri, seperti: • Program Office • Program Graphics Design • Program Multimedia • dan lain-lain
Orang Terkaya di USA (bidang IT) 1. Bill Gates (Microsoft), USD 57 miliar 3. Larry Ellison (Oracle), USD 27 miliar 11. Michael Dell (Dell), USD 17.3 miliar 12. Paul Allen (Microsoft), USD 16 miliar 13. Sergey Brin (Google), USD 15.9 miliar 14. Larry Page (Google), USD 15.8 miliar 15. Steve Ballmer (Microsoft), USD 15 miliar 33. Jeff Bezos (Amazon), USD 8.7 miliar 47. Rupert Murdoch (News Corp.), USD 6.8 miliar 54. Pierre Omidyar (eBay), USD 6.3 miliar 59. Eric Schmidt (Google), USD 5.9 miliar 61. Steve Jobs (Apple), USD 5.7 miliar 84. Gordon Moore (Intel), USD 4.4 miliar 84. John Sall (SAS Institute), USD 4.4 miliar 91. David Sun (Kingston Technology), USD 4 miliar 91. John Tu, (Kingston Technology), USD 4 miliar 105. Richard Shulze (Best Buy), USD 3.5 miliar 144. Ray Dolby (Dolby), USD 2.9 miliar 161. Mark Cuban (Broadcast.com), USD 2.6 miliar 246. Irwin Jacobs (Qualcomm), USD 1.9 miliar 246. Omid Kordestani (Google), USD 1.9 miliar 262. Henry Samueli (Broadcom), USD 1.8 miliar 281. David Filo (Yahoo), USD 1.7 miliar 321. Amar Bose (Bose), USD 1.5 miliar 321. Todd Wagner (Broadcast.com), USD 1.5 miliar 321. Mark Zuckerberg (Facebook), USD 1.5 miliar 355. Richard Egan (EMC), USD 1.4 miliar 355. Vinod Khosla (Sun Microsystems), USD 1.4 miliar 355. Theodore Waitt (Gateway), USD 1.4 miliar
Review • Asal kata komputer? • Komponen2 sistem komputer? • Klasifikasi komputer berdasar fungsi? • Klasifikasi komputer berdasar ukuran? • Klasifikasi komputer berdasar generasi? • Struktur dasar dari komputer? • Beberapa jenis perangkat lunak?
Tugas • Sebutkan nama beserta fungsi dari perangkat lunak pada komputer yang ada di lab.