1 / 30

SketchUp

Arvutigraafika kursus. SketchUp. Google SketchUp. Google SketchUp on 3D objekti modeleerimiseks programm. Nagu nimigi ütleb, on SketchUp visandite tegemiseks. SketchUp on pistikprogramm (plugin), tarkvaramoodul, mis laiendab tarkvara funktsionaalsust. mida õpime.

byrnea
Download Presentation

SketchUp

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Arvutigraafikakursus SketchUp

  2. Google SketchUp Google SketchUp on 3D objektimodeleerimiseksprogramm. Nagu nimigi ütleb, on SketchUp visandite tegemiseks. SketchUp on pistikprogramm (plugin), tarkvaramoodul, mis laiendab tarkvara funktsionaalsust.

  3. mida õpime Antud kursusel õpime kasutama erinevaid tööriistu ja tehnilisi võtteid erinevaid objekte loomaksvabavaraliseprogrammi SketchUp Make abil.

  4. SketshUp versioonid Pro - tasuline free - tasuta • Programm töötab kohe internetis teie web-brauseris • Ei ole instaleerida • Alati tasuta • Lihtne Programm pakutatakse erinevate litsensioonidega (versioonidega): õppimine, töötamine, isiklikud projektid. On vaja instaleerida arvutisse. 30 päeva – tasuta proov täisversioon. SKETCHUP MAKE – piiratudtasutaversioontavakasutamiseks, kus - lai vahendid modelleerimiseks - võimet luua dünaamilise objektide - automaatika korduva täitmise meetmed - projektid Google poest - koostoimed Google Earth https://sketchup.ee/sketchup-pro-2019-ja-litsentsid/

  5. Free versioon

  6. Free programmi nupud TÖÖRISTARIBA Programmi esmakordsel käivitamisel avaneb Welcome aken, kust saab tutvustada programmi nuppudega. Nt. geomeetriliste kujundite joonistamiseks ja manipuleerimiseks tööristad

  7. Free programmi nupud PANEL Teie mudeli kontroll, korraldus ja stiil. 2018 Model info Solid inspector 2019

  8. Free programmi nupud MÕÕDUD Mõõdud on tollides (inch), m ja cm 1 toll = 2,54 cm toll jaguneb kahensandikeks Wikipedia.org

  9. Free programmi nupud OLEKURIBA Iga modeleerija võib leida kasulikku info kas SketchUp õppematerjalidest või foorumist.

  10. MAKE

  11. Malli valik Esmakordsel käivitamisel pakutatakse projekti malli (template) ja mõõtühiku valikud. Mallide liigid: tavaline arhitektuurne ehitus linna maastik interjöör 3D print Mõõtühikud: toll mm cm m

  12. Teljed • 3D mudelit määravad xyz-teljed, mis määravad mudeli pikkuse, laiuse ja kõrguse. •  Joonte ristumiskoht on lõuendi 0-punkt. • punane – x-telg, suunaga vasakult paremale • sinine – y-telg, suunaga alt üles • roheline – z-telg, suunaga meist eemale • Kõikide mudelite loomise aluseks ongi nende värvide jälgimine.

  13. Tööristad Ülejäänud nupuribad asuvad menüüs View- Toolbars. Töörista asukoha muutumiseks hiirega kinni riba algusest ja lohista õigesse kohta. Kui ei soovi näha programmi inimese, kes tervitab teid, siis vali teda ja kustuta (Delete nupp klaviatuuril).

  14. Tööristad • Avanenud aknas lülita välja Getting Started ja lisa valikud: • Large Tool Set (suur tööristakomplekt) • Solid Tools (tehted objektidega) • Styles (stiilid) • Views (vaated)

  15. Töörista lühikäsk • Lehe käskude nimekirjaga lae alla siit: sketchup2018refcardwin.pdf. • Iga tööriista nime järgi on klaviatuuri sümbol (tööriista esitäht), mida klikkides aktiveeritakse vastav tööriist. • Näiteks: • Spacebar – Select tool (selekteerimine) • R – Rectangle tool (ristkülik) • L – Line tool (joon) • S – Scale tool (mõõtuviimine) • Päris kõikidele pole lühikäsku omistatud, aga neid saab ise muuta ja määrata Window>Preferences>Shortcuts.

  16. Vaade ISO – 3D vaade TOP – pealtvaade FRONT – eestvaade RIGHT – paremalt vaade BACK – tagantvaade LEFT – vasakult vaade Joonistusalas vaadete muutmiseks kasutame järgmisi nuppe. Orbit - võimaldab meil 3D keskonda ümber ekraani keskpunkti Pan - võimaldab vaadet "lükata ja tõmmata“ Zoom Windows – valitud osa suumimine Zoom Extents - suumib kogu objekti/objektide ulatuses, mahutab kogu töö ekraanile

  17. Vaade

  18. Joone • Joone loomiseks on meil kaks võimalust: • Line (L) – loob sirgeid jooni • Freehand – vabakäejoon Joonistamise etappid: Vali pealtvaade (Top) Haara joone loomise tööriist (Line) Tee lõuendil suvalises kohas üks klikk Ja tee lõuendil suvalises kohas teine klikk SketchUp sisaldab tarka järeldusmootorit, mis võimaldab luua uut punkti vanade punktide visuaalsete vihjete abil. SketchUp Fundamentals : Vaataõppevideo “Edges and Surfaces”

  19. Abipunktid joonistamiselPunktjäreldus Pildi allikas: www.metshein.com

  20. Abisirged joonistamiselSirgjooneline järeldus • Kui sirge on teljestikuga sama värvi, siis selles suunas joon luuakse • Kui joon on lohistamise ajal must, siis puudub joonel igasugune ruumiline seos • Kui joon kuvatakse lillana, siis on see kas eelmise joone suhtes 90-kraadi või paralleelne • Kui loodud jooned on samal tasapinnal ja loodud hulknurk teha kinniseks, siis tekib suletud profiil ja ala täidetakse. Sel juhul räägitakse pinnast  (face) • Kõik loodud jooned on musta värviga

  21. Joone joonistamisel • Neid punkte saab ära kasutada ruumilises keskkonnas joonistamisel. Näiteks järgmisel joonisel joonistada täpselt alumise joone suhtes keskele. Selleks liigume hiirega üle alumise joone keskpunkti ja liigume hiirega üles. Programm kuvab teksti “From Point” ning näidatakse punktiirjoont. • Klahvi Shift hoiates joon enam ei ole ühendatud teljega SketchUp Fundamentals : Vaataõppevideod “Inferences”, “Inference Challenge”, “Blue Axis”, kus näidatakse abipunktide praktiline rakendus (link)

  22. Teooria küsimused • Vasta kursuse SketchUp Fundamentals peatükki Core Concepts küsimustele • https://learn.sketchup.com/course/core-concepts/course-2-review

  23. Harjutus 1.1 • Kasuta Line ja Erase pikkuse keskpunkt esialgne põhi on ristkülik

  24. Harjutus 1.2 • Kasuta Line ja Erase pikkuse keskpunkti keskpunktid esialgne põhi on ristkülik

  25. Ristkülik • Töörista RECTANGLE abil luuakse suletud profiil ristkülik • Ristkülik joonistatakse kahe klikiga: I klikk määrab ristküliku alguspunkt tasandil ja II klikk – ristküliku suurus • Ristküliku erijuht on ruut, kus mõõtmed on võrdsed, siis ruudu moodustusel kuvatakse sõna “square”

  26. Kuldlõige • Kui ristküliku joonistamisel on moodustatud ristkülik kuldlõige mõõtmetega, siis kuvatakse sõna “ Golden Section”

  27. Kuldlõike suhtarv  (fii) b a a + b Kuldlõige (jumalik proportsioon) tähendab lõigu sellist jaotamist kaheks väiksemaks lõiguks, et saadud lõikudest suurema jagamine väiksemaga annab tulemuseks  (≈ 1,6218)

  28. Harjutus 1.3 • Kasutades Renctangle, Line ja Erase loo kujund, mille põhjaks on ruut. külgtahku kõrguse keskpunkt keskpunkt

  29. Harjutuse 3 lahendus • Lahendus saate leida www.metshein.com • kursusel “SketchUp:esimesed sammud” • Joon ja ristkülik, harjutus 1

  30. Harjutus 4 • Kasutades Renctangle, Line ja Erase loo kujund, mille tahud on kuldlõigsed ristkülikud ja suurim tahk on ruut.

More Related