130 likes | 269 Views
PENINGKATAN KUALITAS SUMBER DAYA MANUSIA MASYARAKAT PERKAMPUNGAN KUMUH BANJIR KANAL TIMUR MELALUI KETERAMPILAN KOMPUTER (proposal). SASARAN. ANALISIS SITUASI. Diana kusuma negara /115030100111015. KETERKAITAN. RUMUSAN MASALAH. METODE KEGIATAN. TINJAUAN PUSTAKA. RANCANGAN EVALUASI.
E N D
PENINGKATAN KUALITAS SUMBER DAYA MANUSIA MASYARAKAT PERKAMPUNGAN KUMUH BANJIR KANAL TIMUR MELALUI KETERAMPILAN KOMPUTER(proposal) SASARAN ANALISIS SITUASI Diana kusuma negara /115030100111015 KETERKAITAN RUMUSAN MASALAH METODE KEGIATAN TINJAUAN PUSTAKA RANCANGAN EVALUASI TUJUAN KEGIATAN MANFAAT KEGIATAN JADWAL KERJA PEMECAHAN MASALAH RENCANA BIAYA
ANALISIS SITUASI Pandean lampermerupakankelurahan yang berada di KecamatanGayamsari. Letakkelurahan Pandean lamperberada di sebelahtimurBanjirkanaltimur. Seiringberjalannyawaktuperkembanganpenduduk di kelurahanpandeanlampersemakinpesat. Jumlahpenduduk yang semakinbertambahdiakibatkanolehangkakelahiran yang terusbertambahsertaarusurbanisasi yang tinggi. Luaslahanpermukiman yang sudahsemakinsempitmengakibatkanpertumbuhanpermukiman yang takterkendali. di sepanjangbantaran kali banjirkanaltimurbanyakberdiripermukimankumuhakibatmembludaknyajumlahpenduduk. HOME
RUMUSAN MASALAH Rendahnya SDM Indonesia diakibatkankurangnyapenguasaan IPTEK, karenasikap mental danpenguasaan IPTEK yang dapatmenjadisubyekataupelakupembangunan yang handal. Dalamkerangkaglobalisasi, penyiapanpendidikanperlujugadisinergikandengantuntutankompetisi. Olehkarenaitudimensidayasaingdalam SDM semakinmenjadifaktorpentingsehinggaupayamemacukualitas SDM melaluipendidikanmerupakantuntutan yang harusdikedepankan. HOME
TINJAUAN PUSTAKA Secaraumumpelatihanmerupakanbagiandaripendidikan yang menggambarkansuatu proses dalampengembanganorganisasimaupunmasyarakat. Pendidikandenganpelatihanmerupakansuaturangkaian yang takdapatdipisahkandalamsistempengembangansumberdayamanusia, yang di alamnyaterjadi proses perencanaan, penempatan, danpengembangantenagamanusia. Dalam proses pengembangannyadiupayakan agar sumberdayamanusiadapatdiberdayakansecaramaksimal, sehinggaapa yang menjaditujuandalammemenuhikebutuhanhidupmanusiatersebutdapatterpenuhi. Moekijat (1993:3) jugamenyatakanbahwa “pelatihanadalahsuatubagianpendidikan yang menyangkut proses belajaruntukmemperolehdanmeningkatkanketerampilandiluarsistempendidikan yang berlaku, dalamwaktuyangrelatifsingkatdandenganmetode yang lebihmengutamakanpraktekdaripadateori”. HOME
TUJUAN KEGIATAN • Meningkatkan kualitas pendidikan Non Formal bagi Masyarakat Umum sebagai upaya peningkatan kwalitas Hidup. • Meningkatkan pengetahuan bagi masyarakat dan kesadaran remaja tentang pentingnya ketrampilan untuk bersaing di era pasar bebas. Tujuan Khusus • Meningkatkan kualitas pendidikan Non Formal bagi remaja putus sekolah sebagai sasaran program. • Meningkatkan keterampilan remaja putus sekolah melalui penyediaan sarana ketrampilan dan pelatihan untuk mengembangkan sikap kewirausahaan. • Meningkatkan kualitas wawasan dan kesadaran remaja tentang pentingnya ketrampilan untuk bersaing di era pasar bebas. HOME
MANFAAT KEGIATAN 1. Out Put UntukWargaBelajar • Wargabelajarmenyadarihakuntukmendapatkehidupan yang layak, hakuntukmendapatperlindungandarikekerasandanpenelantaransertahakuntuktumbuhkembang, bekerjadenganpenghasilan yang baik. • Wargabelajarmemahamipentingnyalayananbimbinganpendidikan non formal danmenanamkannilai-nilaisosialmasyarakatpadaremaja yang jadisasaran program. • Wargabelajarmengetahuicara-caramengembangkankreatifitasuntukmenumbuhkansikapkewirausahaanmandiri. 2. Out Put UntukMasyarakat. • Adanyakesadarandarisemuaelemenmasyarakatdanpemerintahuntukmengadakankegiatanbelajaralternatif. • pelatihankomputerMenjadisaranapendidikan yang kompetenditengaharuspersainganhidup. • Menjadisolusiterbaikuntukmengatasimasalahkemiskinan, pengganggurandanketertinggalanpengetahuan. HOME
PEMECAHAN MASALAH Rendahnyakualitas SDM menjadipolemik di masyarakat. Kualitasdanketrampilan SDM yang kurangmemadahiakanmengakibatkanproduktifitasseseorangmenjadirendah. olehkarenaitudibutuhkansolusi yang tepatuntukmendorongpeningkatankualitasdanketrampilanmasyarakatkhususnyawargapermukimankumuhbantaransungaibanjirkanaltimur. DenganPelatihanketrampilankomputerdiharapkanpesertapelatihanmampumengaplikasikanyabaik di duniakerjamaupunduniapendidikan. Denganketrampilaninipesertamampubekerjalebihbaikdanmemeperolehpendapatan yang meningkat. Pendapatanpesertameningkatakanmempengaruhitarafhidupnya. HOME
SASARAN • Sosialisasidan survey langsungpadalokasi yang akanmenjadisasarandarikegiatanini. • BekerjasamadenganKelurahanatau RT setempatuntukmendapatkan data keluargamiskinatauremaja, denganindikator-indikator yang telahditentukan. • Setelahmendapatkepastiantentang data sasarantimsosialisasimelakukanpendekatan (datangkeRumah yang dimaksud) untukmemberikanformulir yang telahada. • MendataRemaja yang sudahmasuksekaligusmenyeleksiwargabelajar yang sesuaidengankriteria yang telahditetapkanlembaga. KriteriaPesertaPelatihan • a) Remaja yang usianyadiatas 15 tahun s/d 30 tahun. • b) Masihmengganggur; yaknibelummempunyaipendapatantetapataupendapatandibawahstandar minimum. • c) Tidakmempunyaiketrampilanhidup yang bisadijadikanpedomanuntukdijadikanjaminanmasadepanusahanya. HOME
KETERKAITAN Keterkaitankegiatanpelatihankomputerinidenganpihak-pihak yang berkepentinganantara lain, Pemerintah, PerguruanTinggi, dankalanganpengusaha. Kaitaanpelatihankomputerdenganpemerintahyaitusebagaipendukungkegiatanpemerintahdalampeningkatankualitas SDM padaremajausiaproduktif. Sehinggadenganadanyapelatihankomputermasyarakatmampuuntukbersaingdalamduniausaha. SedangkanuntukperguruantinggiyaitusebagaitridarmaPerguruanTinggi yang salahsatunyamengabdipadamasyarakatsertamanfaatuntukperusahaan/pengusahayaitusebagaiwadahpenyiapancalontenagakkerja yang ungguldankompetitifdalambidangkomputer HOME
METODE KEGIATAN 1. Teori Dalampelatihankomputerdibutuhkandasarpengetahuantentangselukbeklukkomputer. Sehinggamemudahkanpesertauntukmemahami proses pembelajaran. 2. Praktek Untukmenunjangpelatihankomputermakadibutuhkansebuahkegiatanpengalamanlangsungyaituberupapraktek. Denganmetodepraktikmakapesertamampumelakukansimulasidanmenerapkanapa yang telahdipelajaridalamteori. HOME
RANCANGAN EVALUASI 1. Test teoriyaituberisitentangsoal-soal yang berkaitantentangteori yang telahdiajarkan. 2. Praktekyaitudenganmenilaihasilpraktekpesertasesuai yang diajarkan. • IndikatorKeberhasilanantara lain: 1. Pesertapelatihanmenguasaiteoritentangselukbeluksistemoperasikomputer,utamanyamicrosoft office. 2. Pesertamampumengoperasikankomputer. 3. Pesertatrampildalammengoprasikanmicrosoft office. 4. Pesertamampumengembangkanpotensidiri. 5. Pesertadapatmengaplikasikanilmu yang diperolehdaripelatihan. HOME
JADWAL KERJA HOME
RENCANA BIAYA 1.Kesekretariatan a. 1 Rim Kertas HVS @ 50.000,- Rp. 50.000,- b. 2 Dusamplop @ 15.000 Rp. 30.000,- c. F.C MateriRp. 250.000,- d. 20 Buah Blok Note @ 5.000 Rp. 100.000,- JumlahRp. 480,000,- 2.Konsumsi a. MakanPeserta & panitia 20 x @ 10.000 Rp. 200.000,- b. 3 KardusMakanPembicara @ 30.000 Rp. 90.000,- c. 3 Kardus Snack Pembicara @ 10.000 Rp. 30.000,- d. Air Mineral Gelaskardus 15.000 x 4 Rp. 60.000,- JumlahRp. 380.000,- 3.Akomodasi & Transportasi. a. Pembicara @ 150.000,- x 3 Rp. 450.000,- b. Akomodasi & TransportasiPelaksanaRp. 400.000,- JumlahRp. 850.000,- 4.Peralatandanhonorium a. Sewakomputer / laptop @100.000 x 5 Rp. 500.000,- b. Pembuatanlaporan/ MonevRp. 300.000,- c. Honor pelaksana @150.000 X 3 Rp. 450.000,-JumlahRp. 1.250.000,- Total keseluruhanRp. 2.960.000,- HOME