500 likes | 1.15k Views
Gestion des bases de données. Plan. Base de données: Définition Utilité SGBD Architecture Client/Serveur et Architecture 3 tiers. Présentation Avantage Inconvénient Fonctionnement Le SGBD relationnel. Base de données. Qu'est-ce qu'une base de données ?. Une base de données:
E N D
Plan • Base de données: • Définition • Utilité • SGBD • Architecture Client/Serveur et Architecture 3 tiers. • Présentation • Avantage • Inconvénient • Fonctionnement • Le SGBD relationnel
Base de données Qu'est-ce qu'une base de données ? • Une base de données: son abréviation est BD, en anglais DB; database, est une entité dans laquelle il est possible de stocker des données de façon structurée et avec le moins de redondance possible.
Base de données Qu'est-ce qu'une base de données ? • Ces données doivent pouvoir être utilisées par des programmes, par des utilisateurs différents. • Ainsi, la notion de base de données est généralement couplée à celle de réseau, afin de pouvoir mettre en commun ces informations, d'où le nom de base.
Base de données Qu'est-ce qu'une base de données ? • On parle généralement de système d'information pour désigner toute la structure regroupant les moyens mis en place pour pouvoir partager des données.
Base de données Base de données (schéma)
Base de données Définition (1) • Une base de données, (BD ou BDD), est: • un ensemble structuré, • organisé • permettant le stockage de grandes quantités d'informations afin de: • en faciliter l'exploitation: • ajout, • mise à jour, • recherche de données.
Base de données Définition (2) • Une base de données se traduit physiquement par: • Un ensemble de fichiers présent sur une mémoire de masse (bien souvent un disque). • Certaines peuvent être accessibles via les réseaux, on parle alors de base de données en ligne.
Base de données Utilité d'une base de données ? • Une base de données permet de: • mettre des données à la disposition d'utilisateurs pour une consultation, une saisie ou bien une mise à jour, tout en s'assurant des droits accordés à ces derniers. • Cela est d'autant plus utile que les données informatiques sont de plus en plus nombreuses.
Base de données Utilité d'une base de données ? • Une base de données peut être locale, c'est-à-dire utilisable sur une machine par un utilisateur, ou bien répartie, c'est-à-dire que les informations sont stockées sur des machines distantes et accessibles par réseau. • L'avantage majeur de l'utilisation de bases de données est la possibilité de pouvoir être accédées par plusieurs utilisateurs simultanément.
Base de données La gestion des bases de données • Afin de pouvoir contrôler les données ainsi que les utilisateurs, le besoin d'un système de gestion s'est vite fait ressentir. • La gestion de la base de données se fait grâce à un système appelé SGBD (système de gestion de bases de données) ou en anglais DBMS (Database management system).
Base de données La gestion des bases de données • Le SGBD est un ensemble de services (applications logicielles) permettant de gérer les bases de données, c'est-à-dire : • permettre l'accès aux données de façon simple, • autoriser un accès aux informations à de multiples utilisateurs, • manipuler les données présentes dans la base de données (insertion, suppression, modification)
Base de données La gestion des bases de données • Le SGBD peut se décomposer en trois sous-systèmes : le SGBD externe : il représente l'interface avec l'utilisateur le système de gestion de fichiers : il permet le stockage des informations sur un support physique le SGBD interne : il gère l'ordonnancement des informations
Base de données Les principaux SGBD • Les principaux systèmes de gestion de bases de données sont les suivants : • Borland Paradox • Filemaker • IBM DB2 • Ingres • Interbase • Microsoft SQL server • Microsoft Access • Microsoft FoxPro • Oracle • Sybase • MySQL • PostgreSQL • mSQL • SQL Server 11
Architecture Client/Serveur Le modèle client/serveur (Présentation) • Deux parties distinctes • Client • Serveur • Analogie • Consommateur • Fournisseur
Architecture Client/Serveur Le client • Se situe dans un réseau • Utilise les services d’un ou plusieurs serveurs • Demande l’exécution d’une ou plusieurs tâches • Deux formes • Ordinateur • Programme
Architecture Client/Serveur Le client • Récupère les « résultats » du serveur • Offre une interface utilisateur • Conviviale • Optimale • L’utilisateur se trouve sur le client • Exemple : • Navigateur (client web), • Filezila (client FTP), • …
Architecture Client/Serveur Le Serveur • Se trouve sur le réseau • Deux formes • Ordinateur • Programme • Met des services à disposition du client • Chargé d’accomplir des tâches
Architecture Client/Serveur Le Serveur • Rôle • Répond aux sollicitations des clients • Exécute les tâches demandées • Peut traiter plusieurs requêtes simultanément • Exemple : • Site www.hotmail.com
Architecture Client/Serveur Communication client/serveur • Dialogue entre processus 2 à 2 • Résultat : échange de données • Client initie l’échange • Serveur écoute en permanence une requête éventuelle
Architecture Client/Serveur Demande Envoie Architecture Client/Serveur Serveur Client Dialogue Attend Réalise/ Exécute Reçoit
Architecture Client/Serveur Architecture Client/Serveur (Avantages) • Des ressources centralisées : • Etant donné que le serveur est au centre du réseau, il peut gérer des ressources communes à tous les utilisateurs, comme par exemple une base de données centralisée, afin d'éviter les problèmes de redondance et de contradiction • Une meilleure sécurité : • car le nombre de pointsd'entrée permettant l'accès aux données est moins important
Architecture Client/Serveur Architecture Client/Serveur (Avantages) • Une administration au niveau serveur : • Les clients ayant peu d'importance dans ce modèle, ils ont moins besoin d'être administrés • Un réseau évolutif : • Grâce à cette architecture il est possible de supprimer ou rajouter des clients sans perturber le fonctionnement du réseau et sans modification majeure
Architecture Client/Serveur Architecture Client/Serveur (Inconvénients) • Un coût élevé dû à la technicité du serveur • Un maillon faible : le serveur est le seul maillon faible du réseau client/serveur, étant donné que tout le réseau est architecturé autour de lui !
Architecture Client/Serveur Quelques modèles client/serveur • Serveur de fichiers • Centralisation des informations (facilité de sauvegarde) • Salles informatiques HECI • Serveur de temps • Temps universel • Toutes les machines se synchronisent sur l’heure de cette machine • Serveur FTP, Web …
Architecture Client/Serveur L’architecture 3-tiers • Modèle à 3 niveaux : 3 tiers • Le client : le demandeur de ressources • Le serveur d’application : fournit la ressource • Fait appel à un autre serveur • Le serveur secondaire • Fournit un service au serveur d’application souvent c’est le SGBD (serveur de gestion de la base de données)
Architecture Client/Serveur Exemple : Le Web • 1 serveur • Stocke des pages web • Attend en permanence les demandes de clients • Client • Demande de page web • Adresse tapée dans le navigateur = • Requête / demande de service
Architecture Client/Serveur Exemple : Le Web • Serveur • Reçoit requête • Traitement : recherche du code de la page web • Envoie la page web • Client • Reçoit le code • Interprète et affiche le résultat • Nature du code reçu ?
Architecture Client/Serveur Exemple : 3-Tiers basé sur le Web • Serveur • Reçoit requête • Traitement : recherche du code de la page web • Exécute en se connectant au SGBD par exemple • Envoie la page web • Client • Reçoit le code • Interprète et affiche le résultat • Nature du code reçu ?
Technologie web Serveur Client Dialogue Exemple : 3-Tiers basé sur le Web ActiveX ASP Servlet JSP Applet CGI PHP Javascript Internet SGBD