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ROUTER O ENRUTADOR. Es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI.
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ROUTER O ENRUTADOR Es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI. Los routers mantienen sus propias tablas de encaminamiento, normalmente constituidas por direcciones de red; también se pueden incluir las direcciones de los hosts si la arquitectura de red lo requiere. un router separa física y lógicamente la conexión a Internet (WAN) de la conexión a a la red local de datos (LAN). Su función principal es seleccionar el camino que debe seguir cada paquete de datos que a él llega.
CLASIFICACIÓN DE ROUTER • Los encaminadores se pueden clasificar dependiendo de varios criterios: • En función del área: • Locales: Sirven para interconectar dos redes por conexión directa de los medios físicos de ambas al router. • De área extensa: Enlazan redes distantes. • 2. En función de la forma de actualizar las tablas de encaminamiento (routing): • Estáticos: La actualización de las tablas es manual. • Dinámicos: La actualización de las tablas las realiza el propio router automáticamente • 3. En función de los protocolos que soportan: • IPX • TCP/IP • DECnet • AppleTalk • XNS • OSI • X.25
En función del protocolo de encaminamiento que utilicen: • RoutingInformationProtocol (RIP) Permite comunicar diferentes sistemas que pertenezcan a la misma red lógica. Tienen tablas de encaminamiento dinámicas y se intercambian información según la necesitan. Las tablas contienen por dónde ir hacia los diferentes destinos y el número de saltos que se tienen que realizar. Esta técnica permite 14 saltos como máximo. • Exterior Gateway Protocol (EGP) Este protocolo permite conectar dos sistemas autónomos que intercambien mensajes de actualización. Se realiza un sondeo entre los diferentes routers para encontrar el destino solicitado. Este protocolo sólo se utiliza para establecer un camino origen-destino; no funciona como el RIP determinando el número de saltos. • Open ShortestPathFirstRouting (OSPF) Está diseñado para minimizar el tráfico de encaminamiento, permitiendo una total autentificación de los mensajes que se envían. Cada encaminador tiene una copia de la topología de la red y todas las copias son idénticas. Cada encaminador distribuye la información a su encaminador adyacente. Cada equipo construye un árbol de encaminamiento independientemente.
IS-IS Encaminamiento OSI según las normativas: ISO 9575, ISO 9542 e ISO 10589. El concepto fundamental es la definición de encaminamiento en un dominio y entre diferentes dominios. Dentro de un mismo dominio el encaminamiento se realiza aplicando la técnica de menor coste. Entre diferentes dominios se consideran otros aspectos como puede ser la seguridad. • Router Multiprotocolo: Tienen la posibilidad de soportar tramas con diferentes protocolos de Nivel de Red de forma simultánea, encaminándolas dinámicamente al destino especificado, a través de la ruta de menor coste o más rápida. Son los routers de segunda generación. No es necesario, por tanto, tener un router por cada protocolo de alto nivel existente en el conjunto de redes interconectadas. Esto supone una reducción de gastos de equipamiento cuando son varios los protocolos en la red global.
ENRUTADORES INALAMBRICOS A pesar de que tradicionalmente los enrutadores solían tratar con redes fijas (Ethernet, ADSL, RDSI...), en los últimos tiempos han comenzado a aparecer enrutadores que permiten realizar una interfaz entre redes fijas y móviles (Wi-Fi, GPRS, Edge, UMTS,Fritz!Box, WiMAX...) Un enrutador inalámbrico comparte el mismo principio que un enrutador tradicional. La diferencia es que éste permite la conexión de dispositivos inalámbricos a las redes a las que el enrutador está conectado mediante conexiones por cable. La diferencia existente entre este tipo de enrutadores viene dada por la potencia que alcanzan, las frecuencias y los protocolos en los que trabajan.
CARACTERÍSTICAS ESENCIALES • Es un dispositivo Inteligente • Procesa y toma decisiones • Genera tabla de enrutamiento (conoce si sus Routers vecinos están en funcionamiento). • Siempre toma una dirección Lógica. • Tiene varias interfaces (sirven para interconectarse con las redes LAN u otros Routers). • Reconoce las redes que tiene directamente conectadas • Mantiene una actualización constante de la topología (depende del protocolo). • LOAD 1/255 entre menor sea el numerador esta mas ocupado. • RALY 255/255 n entre mayor sea el numerador es mas confiable y seguro.
PARTES DE UN ROUTER • Su sistema operativo es la IOS (puede venir en versiones) • Memoria RAM / DRAM (dinámica) • Es volátil, temporal (si se apaga el Router se pierde la información). • Carga la IOS (sistema operativo). • Carga la tabla de enrutamiento antigua y la actualiza. • Carga la memoria cache de conmutación. • Almacena la cola de espera de paquetes. • Ejecuta el archivo de configuración. • Memoria NVRAM • RAM permanente, allí se almacena el archivo de configuración. • Memoria FLASH • Aquí se almacena el IOS y es re-programable, maneja varias versiones. • Memoria ROM (bootstrap) • Proceso de arranque, checa y busca el sistema operativo. • Interfaces o puertos
INTERFACES puertos de administración: para la administración se destacan dos puertos de conexión. Puerto de consola: Es un puerto de administración que se utiliza para proveer acceso al router fuera de banda. Se usa para la configuración inicial de router, el monitoreo y los procedimientos de recuperación de desastres. Para realizar la conexión al puerto de consola, se usa un cable transpuesto o de consola y un adaptador RJ-45 a DB-9 para conectarse al PC. Puerto auxiliar: Generalmente es usado para el monitoreo remoto del router conectando un modem externo a esta terminal.
puertos seriales: Son las interfaces por medio del cual el router realiza la conexión a las WAN. Para esta conexión se utilizan diferentes tipos de cables seriales el cual se escoge dependiendo del tipo de dispositivo al que el router ira conectado. El más usado es utilizando el cable ROLLOVER o mal llamado "cable azul" para configurar el Router puertos de Ethernet: El router es un host que se comunica con la LAN por medio de un hub o de un switch. Se usa un cable de conexión directa para efectuar esta conexión. En algunos casos, la conexión Ethernet del router se realiza directamente al computador o a otro router. Para este tipo de conexión, se requiere un cable de conexión cruzada.
BRIDGE O PUENTE • es un dispositivo de hardware utilizado para conectar dos redes que funcionan con el mismo protocolo, funciona en el nivel lógico (en la capa 2 del modelo OSI). Esto significa que puede filtrar tramas para permitir sólo el paso de aquellas cuyas direcciones de destino se correspondan con un equipo ubicado del otro lado del puente. • se utiliza para segmentar una red, ya que retiene las tramas destinadas a la red de área local y transmite aquellas destinadas para otras redes. Esto reduce el tráfico (y especialmente las colisiones) en cada una de las redes y aumenta el nivel de privacidad, ya que la información destinada a una red no puede escucharse en el otro extremo. • Sin embargo, el filtrado que lleva a cabo el puente puede provocar una leve demora al ir de una red a otra, razón por la cual los puentes deben ubicarse con buen criterio dentro de una red. • Un bridge ejecuta tres tareas básicas: • Aprendizaje de las direcciones de nodos en cada red. • Filtrado de las tramas destinadas a la red local. • Envío de las tramas destinadas a la red remota.
TIPOS DE BRIDGE Locales: sirven para enlazar directamente dos redes físicamente cercanas. Remotos o de área extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o más redes locales, formando una red de área extensa, a través de líneas telefónicas
Los bridges se pueden utilizar para: • Extender la longitud de un segmento. • Proporcionar un incremento en el número de equipos de la red. • Reducir los cuellos de botella del tráfico resultantes de un número excesivo de equipos conectados. • Dividir una red sobrecargada en dos redes separadas, reduciendo la cantidad de tráfico en cada segmento y haciendo que la red sea más eficiente. • Enlazar medios físicos diferentes como par trenzado y Ethernet coaxial.