200 likes | 384 Views
Kiikuista jatkoa. Tieto ja signaalit. Data Informaatio Reaalimaailman signaalit Informaation säilyttäminen Näytteistystaajuus: F s > 2 ∙ F max. Informaatio. Informaatio ~ tietämys, kohteen syvällinen tuntemus Informaatiosisältö. Keskimääräinen informaatio, entropia. Tiedon koodaus.
E N D
Tieto ja signaalit • Data • Informaatio • Reaalimaailman signaalit • Informaation säilyttäminen • Näytteistystaajuus: Fs > 2 ∙ Fmax
Informaatio • Informaatio ~ tietämys, kohteen syvällinen tuntemus • Informaatiosisältö • Keskimääräinen informaatio, entropia
Tiedon koodaus • Tiedon esittämistä jonkin järjestelmän mukaisesti • Dekoodaus palauttaa alkuperäisen muodon • Tiedoittainen koodaus • Merkeittäinen koodaus • Tietokoneessa merkkitieto/luvut
Merkkitieto • Jokaista merkkiä esittää oma bittikuvio • ASCII = 8-bittiset arvot • Unicode = 16-bittiset arvot • ISO proposed standard = 32-bittiset arvot
Lukujärjestelmät • Luku: matemaattinen objekti, jolla on arvo • Numero: lukujen esittämiseen käytetty merkki • Lukujärjestelmä: k-järjestelmä, kantaluku k • Luvun esittämiseen käytettävissä k symbolia • 2-, 8-, 10- ja 16-järjestelmät
10-järjestelmästä 2-järjestelmään • Jaa luku kahdella ja ota jakojäännös talteen • Jatka jakamista, kunnes jaettava on 0, laita jakojäännös aina edellisen vasemmalle puolelle • Jakojäännökset muodostavat binääriesityksen
Muut muunnokset • Desimaaliosa: 0.70312510 4-järjestelmään 0.703125*4 = 2.8125 0.8125*4 = 3.25 0.25*4 = 1.00 0.231
Kokonaislukujen esittämisestä • Etumerkittömät kokonaisluvut voidaan esittää 2-järjestelmässä • Etumerkilliset luvut • Kahden komplementti • Yhden komplementti
Liukuluvut • Kiinteä piste • Liukuluku