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现代非线性编辑软件 ——Premiere Pro. 第一章:影视制作基础. 第一章:影视制作基础. 1.1 多媒体制作中的常用的文件格式 1.1.1 音频文件格式 1.1.2 视频文件格式 1.2 非线性编辑 1.2.1 数字视频技术的常见术语 1.2.2 视频编辑的常用名词. 1.1 多媒体制作中的常用的文件格式. 1.1.1 音频文件 wav , midi , mp3 , wma , ra , voc , au 等等 1.1.2 图像文件 gif , jpg , pic , psd , eps , png , tiff 等等
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现代非线性编辑软件 ——Premiere Pro 第一章:影视制作基础
第一章:影视制作基础 • 1.1 多媒体制作中的常用的文件格式 • 1.1.1 音频文件格式 • 1.1.2 视频文件格式 • 1.2 非线性编辑 • 1.2.1 数字视频技术的常见术语 • 1.2.2 视频编辑的常用名词
1.1 多媒体制作中的常用的文件格式 • 1.1.1 音频文件 • wav,midi,mp3,wma,ra,voc,au等等 • 1.1.2 图像文件 • gif,jpg,pic,psd,eps,png,tiff等等 • 1.1.3 数字视频文件 • mpg,avi,3gp,rm,rmvb,wmv等等
1.2 非线性编辑 • 1.2.1 数字视频技术的常见术语 • V8:实用录像带为8mm的带宽 • VHS/VHS-C:带宽为12mm的录影带技术 • DV:新一代数字录影带技术,6.35mm带宽 • IEEE1394:DV机与计算机的高速接口接口标准,速 率可达到100M/S • NTSC/PAL:两种不同的电视的制式
1.2 非线性编辑 • 1.2.2 视频编辑常用名词 • 动画 • 帧 • 关键帧 • 转场效果 • 渲染 • 数字非线性编辑
1.2 非线性编辑 • 1.2.2 视频编辑常用名词 • 分辨率 • 帧率 • 压缩比、压缩质量 • 片段 • 特效 • 动作设置
现代非线性编辑软件 ——Premiere Pro 第二章:初识PremierePro
第二章:初识Premiere Pro • 2.1 Premiere软件简介 • 2.2 Premiere的安装和卸载 • 2.3 Premiere的界面和窗口认识
2.1 Premiere 软件简介 • Premiere出自Adobe公司,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。它是一款相当专业的DV(Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG压缩影视作品。
2.1 Premiere 软件简介 • Premiere的硬件要求: • Intel Pentium III 800 MHz处理器(推荐Pentium 4 3.06GHz或双核更高) • Microsoft Windows XP • 256M RAM(推荐1G或更高) • 800MB可用磁盘空间 • CD-ROM • 兼容的DVD刻录机 • 1024*768的32位彩色视频显示器(推荐1280*800) • DV 1394接口视频卡
2.2 Premiere的安装和卸载 • 1.将光盘放入光驱,光盘会自动运行。如光盘未能自动运行,单击光盘目录下的setup.exe开始安装
2.2 Premiere的安装和卸载 • 2.Premiere的安装需要填写软件的序列号码才能继续安装,否则只能实用Premiere的试用版,填写正确才能正确安装。
2.2 Premiere的安装和卸载 • 3.Premiere的卸载同其他软件一样,进入Windows的“控制面板”-“添加删除程序”,其中找到Premiere,点击“删除”即可。
视频 声音 图片 字幕 2.3 Premiere 界面和窗口认识 时间线素材 源素材 监视器1 监视器2 项目窗口 信息历史窗口 时间线窗口 音频轨道 视频轨道
调音台窗口 工具窗口
2.3 Premiere界面和窗口认识 • 首次启动Premiere后会提示新建或者打开项目
2.3 Premiere界面和窗口认识 • 新建项目需要对视频的参数进行设置,图为参数设置的“自定义设置”窗口
练习:初识Premiere Pro • 1. 熟悉Premiere Pro的菜单栏的各项内容 • 2. 打开Premiere Pro软件,新建项目文件 • 3. 命名项目文件(test),保存文件 • 4. 尝试将素材导入到项目窗口,并将素材拖放到时间线窗 口,在监视器中浏览素材
视频 声音 图片 字幕 转场特效 音频轨道 视频轨道 视频特效 2.3 Premiere 界面和窗口认识 监视器1 监视器2 素材窗口 声音窗口 时间线窗口 效果窗口
现代非线性编辑软件 ——Premiere Pro 第三章:Premiere快速上手
第三章:Premiere快速上手 • 3.1 新建项目文件 • 3.2 素材导入、项目窗口简介 • 3.3 向监视器和时间线窗口输入素材 • 3.4 在监视器和时间线窗口中编辑素材 • 3.5 工具栏介绍 • 3.6 影片的生成和输出
3.1 新建项目文件 • 新建项目文件 • 环境参数设置
3.1 新建项目文件 对各参数设置完成后进入Premiere工作界面窗口
3.2 素材导入、项目窗口简介 • 1、在Premiere中导入素材 • (1)执行“文件”-“导入”命令,弹出导入命令对话框,选择需要导入的文件点击“打开”即可。 • (2)导入文件还可以使用双击项目窗口中的空白区域;在项目窗口总的空白区域点击右键,选择导入。 素材导入对话框
3.2 素材导入、项目窗口简介 • 2、项目窗口简介 • 项目窗口可以放置导入到Premiere当中的各种素材(图像、声音、视频、字幕) • 利用项目窗口可以预览素材 • 利用项目窗口底部的图标可以改变文件的显示方式,查找素材,建立文件夹,新建项目(时间线、字幕等),删除素材 新 建 项 目 文 件 删 除 建 立 文 件 夹 查 找 素 材 素 材 显 示 方 式
3.2 素材导入、项目窗口简介 • 2、项目窗口简介 • 分别导入图片、声音和视频导入到项目窗口中,建立三个文件夹命名为图片、声音和视频,将素材拖动到不同的文件夹或者在不同的文件夹内分别导入不同素材
3.3 向监视器和时间线窗口输入素材 • 用鼠标拖动素材到时间线窗口的相应的轨道,或者鼠标拖动素材到监视器窗口
3.4 在监视器窗口和时间线窗口中编辑素材 源监视器窗口按键功能简介 素材显示区域 播放控制 设置入点出点 跳至入点出点 设置标记 插入 微调旋钮 覆盖
3.4 在监视器窗口和时间线窗口中编辑素材 • 在播放素材到相应的位置时分别点击“入点”和“出点”按钮,为素材添加入点和出点,然后拖动鼠标到时间线或者点击“插入”或“覆盖”按钮 素 材 显 示 区 域
3.4 在监视器窗口和时间线窗口中编辑素材 时间线零点设定 时间线添加标记 排除视频轨道 排除音频轨道
3.4 在监视器窗口和时间线窗口中编辑素材 精确调节时间
3.4 在时间线窗口编辑素材 • 在时间线窗口中编辑素材 • (1)在时间线窗口中选择剪辑 • 选中素材,如果需要选择视频和音频链接中的一部分按住ctrl键,如果要选择多个素材按住shift键 • (2)群组剪辑 • 选中所要群组的素材片段 • 执行”素材“-”群组“或右键选择”群组“;取消群组片段执行”素材“-”取消群组“ • (3)使素材生效或失效(在预览时节省计算机资源,加快优化速度) • 执行”素材“-”激活“;右击素材群组选择”激活“
3.4 在时间线窗口编辑素材 • (4)改变素材的长度和播放速度 • 导入素材到时间线 • 右击素材选择”速度/持续时间“,在弹出的对话框中修改命令 • 选择”速度拉伸“,在序列中用鼠标拖动素材的其中的一端的边缘
(5)冻结帧 • 被冻结的帧产生与静止的图像相同的效果,但是需要在冻结帧的位置设置切入点、切出点或零点标记。执行以下: • 在监视器窗口中设置切入点、切出点和零点标记 • 在时间线窗口中,右击素材,从弹出的菜单中选择”冻结帧“命令 • 在对话框中选中”保持“复选框,并在后面下拉列表中选择需要冻结的帧 • ”停止滤镜“复选框,停止应用到素材片段上的滤镜效果 • ”非交错场“复选框,可以消除一些场方面带来的画面闪烁
3.4 在时间线窗口编辑素材 • (6)切割素材 • 在时间线窗口中,移动指示器到需要裁切的位置 • 在编辑工具面板中选择“剃刀工具”,在需切割位置单击鼠标,该素材被切割成两部分,这两部分可独立编辑 • 在切割素材按住Shift键单击鼠标,则时间线窗口中未锁定轨道的同一时间点的素材也被切割成了两部分
(7)复制、粘贴素材 • 在轨道中选择需要复制的素材 • 执行“编辑”-“复制”或者快捷键“ctrl+c” • 移动指示器到需要粘贴素材的位置,执行“编辑”-“粘贴” • 在复制素材之后,执行“编辑”-“粘贴插入”命令,所复制出来的素材以插入编辑的模式被粘贴在当前指示器的位置,源素材被新插入的素材分割为两部分 • 粘贴时选择“粘贴属性”命令,被选择素材的属性被源素材属性代替
3.4 在时间线窗口编辑素材 • (8)链接视频和音频剪辑 • 解除视频和音频之间的链接,选择“素材”-“解除视频音频链接”或者直接在素材上右键“解除视频音频链接” • 链接视频和音频剪辑,按住Shift键,分别选择视频和音频剪辑,然后右击素材,选择“链接视频音频文件”
3.5 工具栏介绍 选择工具,用于选择、移动对象,调节对象关键帧,设置切入切出点等 轨道选择工具,用于选择该轨道上从到到位的全部素材 波浪编辑工具,用于拖动片段切出点,改变片段长度,相邻片段长度不变 滚动编辑工具,用于改变一个素材和其他素材的长度,素材总长度不变 速率拉伸工具,用于调整片段的速率 剃刀工具,用于切割素材 平移工具,用于改变一个素材的切入点和切出点 滑动工具,用于改变一个素材的开始帧和结束帧,而不影响其他素材 钢笔工具,用于在编辑字幕时绘制曲线图形 抓手工具,用于移动时间线中的片段以显示不同的区域 缩放工具,用于用来缩放时间线上的片段
3.5 影片的生成和输出 • 输出文件设置 • 在完成了对素材的编辑之后,要生成视频文件应选择输出文件。执行“文件”-“导出”命令,弹出导出文件对话框,选择输出格式,输出地址,为文件取名,点击输出。在对文件进行输出时可以设置输出文件的高级设置,点击“设置”按钮,在弹出的对话框中设置各视频参数即可。 • 视频输出的时候,软件需要对视频渲染,如果视频时间比较短或者视频效果比较简单速度会较快,但是如果视频效果复杂,渲染过程比较复杂需要耐心等待。渲染过程最好关闭其余应用程序,因渲染过程中软件耗费大量系统资源。
3.5 影片的生成和输出 • 拖拽节目工作区域条图标指定工作区域起点和终点 • 选择“时间线”-“渲染工作区域”,窗口上方出现绿色线条 • 素材在监视器窗口中自动播放 工作区域起点 工作区域终点
3.5 影片的生成和输出 • 视频文件的输出(输出的过程软件对素材进行渲染,加入视频特效,转场等效果)
3.5 影片的生成和输出 • 在完成了对素材的编辑之后,要生成视频文件应选择输出文件。执行“文件”-“导出”命令,弹出导出文件对话框,选择输出格式,输出地址,为文件取名,点击输出。在对文件进行输出时可以设置输出文件的高级设置,点击“设置”按钮,在弹出的对话框中设置各视频参数即可
3.5 影片的生成和输出 • 点击“设置”按钮可以对文件的输出进行设置 • 高级选项当中可以选择文件输出的格式