1.2k likes | 1.46k Views
Kategorie systemów czasu rzeczywistego. Podstawowe definicje. Podstawowe definicje. Standard IEEE / ANSI. KOMPUTER. System Czasu Rzeczywistego. Sensory. Otoczenie. Sterowniki. Kategorie SCR. Kategorie SCR. Kategorie SCR. Cechy SCR. Problematyka SCR. Strategia PUSH.
E N D
KOMPUTER System Czasu Rzeczywistego Sensory Otoczenie Sterowniki
Strategia PUSH JEDNOSTKA PLANUJĄCO - STERUJĄCA M M M M Informacje Sterowanie Materiały
JEDNOSTKA PLANUJĄCO - STERUJĄCA M B M M Informacje Materiały Sterowanie Strategia SQUEEZE
JEDNOSTKA PLANUJĄCO - STERUJĄCA M M M M Materiały Sterowanie Ssanie Strategia PULL
Notacja (trójpolowa)
out–tree in–tree Wymagania kolejnościowe zadań.
wi Ti wi Ci Ti Ci Lmax Cmax Zależności między kryteriami Kryteria 1, 2 są w relacji 12 jeśli rozwiązanie problemu z kryterium 2 dostarcza rozwiązania problemu z kryterium 1.
m 2 1 Stanowisko obsługi Maszyna Przepływ zadań System permutacyjny (PF, Permutation Fow-shop)
Stanowisko obsługi Maszyna Przepływ zadań m 2 1 System (F, Flow-shop)
m 2 1 Przepływ zadań Stanowisko obsługi Maszyna System gniazdowy (J, Job-shop)
Przepływ zadań Stanowisko obsługi Maszyny System równoległy (P, Parallel-shop)
Przepływ zadań Stanowisko obsługi Maszyny System gniazdowy równoległy
Algorytm Johnsona O(nlogn) Cmax(*)= m i n Cmax() *
P1 Z2 Z1 P2 Z2 Z3 P3 Z3 Z4 Z5 0 2 4 6 Zadania podzielne. Procesory równoległe
P1 Z1 Z4 Z6 P2 Z2 Z3 Z5 4 10 0 2 8 6 Zadania podzielne. Procesory równoległe
4 Z9 Z11 Z10 Z8 Z7 Z6 Z4 Z5 Z2 Z1 Z3 3 2 1 Z1 Z3 Z5 Z7 Z9 Z11 P1 Z2 Z4 Z6 Z8 Z10 P2 0 4 6 2 Algorytm Hu, Przykład
RPT LPT P1 P1 P2 P2 P3 P3 Zadania niezależne, procesory równoległe
EDD Z1 Z2 Z2 Z1 d1 d2 d2 d1 Reguła EDD (Earliest Due Date)
Z1 Z4 Z8 Z9 Z10 P1 Z2 Z5 Z7 P2 Z3 Z6 P3 0 4 2 L*max= 0 Z2 Z5 Z6 Z7 Z8 Z1 Z9 Z4 Z3 Z10 Przykład P| pj=1, in–tree | Lmax 0*, 4 0*, 2 0*, 2 -1*, 3 -1*, 2 -1*, 4 -2*, 3 -4*, 5 -5*, 6 dj*, dj -6*, 7
Zj Z1 Z2 Z3 Z4 Z5 Z6 Z7 Z8 R(Zj) 1 0 1 0 1 1 0 1 rj 4 2 3 5 7 2 1 5 Z1 Z3 Z5 P1 Z5 Z6 Z8 P2 Z2 Z4 Z7 P3 10 6 8 2 4 0 Przykład Ppodz, res11Cmax