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Conceitos Básicos

Informática para concursos – Aula 1 Prof. Erion. Conceitos Básicos. erionmonteiro@gmail.com professor_erion@hotmail.com twitter.com/ erionmonteiro. Componentes Funcionais. Componentes Funcionais. Hardware é a parte física do computador. Software é a parte Lógica. Firmware.

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Presentation Transcript


  1. Informática para concursos – Aula 1 Prof. Erion Conceitos Básicos erionmonteiro@gmail.comprofessor_erion@hotmail.com twitter.com/erionmonteiro

  2. Componentes Funcionais

  3. Componentes Funcionais Hardware é a parte física do computador Software é a parte Lógica.

  4. Firmware É o conjunto de instruções operacionais programadas diretamente no hardware de um equipamento eletrônico e armazenadas em um circuito semi-condutor (chip).

  5. Exemplos de Firmware

  6. Sistemas de Informação São métodos envolvendo máquinas e pessoas para coletar, organizar, processar, transmitir e divulgar dados com objetivo de gerar informações para as mais diversas finalidades.

  7. Primeiro Instrumento de Cálculo • Ábaco – 550 aC

  8. 1º Computador Eletrônico • ENIAC – 1946 – 1ª Geração

  9. 1º Microcomputador • ALTAIR

  10. Downsizing Comparações 1ª Geração 3ª e 4ª Gerações 2ª Geração

  11. Tipos de Computadores Mainframe – Computador de Grande Porte, são máquinas multiprocessadas de altíssimo desempenho, empregadas como servidores de grandes redes corporativas.

  12. Tipos de Computadores Gabinete ou Case DESKTOP ou PC – Computador de Mesa, o mais popular.

  13. PC ou Mac? Em meados da década de 80, duas “arquiteturas” se popularizaram, diferenciando-se de outros modelos de computador: o PC (PersonalComputer), desenvolvido pela IBM e o Macintosh desenvolvido pela Apple. O IBM-PC acabou tornando-se a arquitetura “dominante”.

  14. Arquitetura Aberta ou Fechada? Dell – PC de arquitetura fechada. iMac – Apple arq. fechada sempre. Hoje em dia muito computadores, mesmo do tipo PC também utilizam arquitetura fechada, principalmente aqueles produzidos por marcas famosas.

  15. Notebook ou Netbook? Laptops ou Notebooks são a mesma coisa. Já os Netbooks são computadores portáteis com menos recursos, voltados principalmente a visualizar imagens, documentos e acessar a Web.

  16. Tipos de Computadores PDA – Assistente Digital Pessoal, aqui vistos em diferentes apresentações como PalmOne, PocketPC e 2 modelos de smartphones (Blackberry e iPhone).

  17. Tipos de Computadores Tablet PC ou Simplesmente Tablet – é um dispositivo pessoal em formato de prancheta que pode ser usado para acesso à Internet, organizar arquivos, visualização de fotos, vídeos, leitura de livros, jornais e revistas e jogos.

  18. CaseMod São computadores montados com gabinetes modificados – de forma personalizada.

  19. Bom, daí já é exagero achar que funciona!!!

  20. Diagrama de Von Neumann

  21. Funções Básicas do Computador } • Entrada • Processamento • Saída • Armazenamento de Dados

  22. Comunicação Elétrica e Unidades de Medida • No dia a dia usamos o sistema decimal • Utiliza 10 digitos (0- 9), a base é 10 Para trabalhar com números podemos utilizar diversos sistemas de representação numérica, cada um com o seu conj. de sinais. Para cada um deles existe uma respectiva Base. Base (Número de diferentes algarismos usados por um sistema numeração)

  23. O sistema binário emprega somente os algarimos0 e 1. Ou seja, é um sistema de dois dígitos - usa base 2. • Ele é utilizado nos computadores eletrônicos pois representa adequadamente os possíveis estados de um componente eletrônico: • ligado (passando corrente elétrica) • desligado (não passando corrente elétrica).

  24. O sistema binário utiliza 8 bits para representar um caractere • Bit – BinaryDigit – menor unidade de informação que pode ser processada. Um bit pode assumir 2 valores: • 0 ou 1 • Byte- conjunto de 8 bits. Cada byte armazena o equivalente a um caractere de nossa linguagem. 1 caractere = 1 byte = 8 bits = 256 combinações (28) = ASCII • Por exemplo, para armazenarmos a letra B usaríamos o número binário 01000010. • Byte - É a unidade de medida básica e universal para a capacidade de armazenamento de dados no computador e todos os seus dispositivos .

  25. KBquilobyte (mil) 210 1.024 bytes • Pode ser designada também por Kbyte • Disquete de 5 ¼”(tam. em polegadas de seu diâmetro), capacidade: 360 KB • MB megabyte (milhão) 220, 1.048.576 bytes. • Disquete 3,1/2” – 1,44 MB • CD-ROM 600 MB • GB gigabyte (bilhão) 230 1.073.741.824 • Pendrive, até 300 GB • TBterabyte isto equivale a uma valor aproximado a um trilhão de bytes. 240 • Há discos rígidos de até 3 TB • PB,Petabyte ...quadrilhão de bytes... 250 • EB, Exabyte ZB, Zettabyte...YB, Yottabyte280

  26. Dispositivos de Processamento, Entrada, Saída e Armazenamento de Dados Gabinete ou Case Monitor: Dispositivo de Saída Dispositivos de Entrada

  27. Placa mãe (motherboard) “todo o cérebro precisa de um corpo” • é a placa de circuito impresso onde reside a principal parte eletrônica do computador: CPU, RAM, placa de vídeo, e onde todos os demais componentes do micro são conectados; • ela traz todos os componentes que permitem ao processador comunicar-se com os demais periféricos.

  28. Placa-mãe onboard • possuem alguns recursos, como placa de som, vídeo, modem, rede, etc, incorporadas a ela. Ou seja, em vez de ter uma placa para cada um desses dispositivos, ela mesma executa a função de cada placa. • Em geral, tem custo menor e o desempenho pode ser comprometido pois o processador passa a executar tarefas que seriam feitas pelas placas de expansão (placas de vídeo, som, etc).

  29. Placa-Mãe = Motherboard ou Mainboard

  30. Placa-Mãe / ATXDispositivos OnBoard

  31. Placa-Mãe / ATXDispositivos Off Board

  32. Cada processador precisa de uma placa mãe desenvolvida especialmente para elepois, devido à diferenças de arquitetura, os processadores possuem “necessidades” diferentes. • Cada processador possui um número diferente de contatos, ou terminais, opera usando uma voltagem diferente e precisa de um conjunto de circuitos de apoio desenvolvidos especialmente para ele. Então, não podemos instalar um Athlon II numa placa-mãe para Core2 Duo, por exemplo.

  33. Slotde expansão Um encaixe projetado para receber placas de expansão e conectá-las ao barramento de expansão do sistema. socket é um receptáculo que segura fisicamente um processador no computador

  34. Slots de expansão: vídeo, som, modem Sockets Placa mãe para dois processadores Intel Xeon.

  35. Chipset • Na placa-mãe existem circuitos de apoio chamados de Chipset. Eles são responsáveis por definir as principais características da placa-mãe, por exemplo, o máximo de memória RAM ou Cache que o processador consegue acessar, tipo de memória que o processador é capaz de reconhecer. Por exemplo: se a memória é DDR2 ou DDR3, se o processador é Intel ou AMD, etc. • A qualidade do chipset influi diretamente no desempenho da placa-mãe, por isso muitos se preocupam mais com o modelo de chipset que a placa-mãe tem do que com sua própria marca.

  36. Chipset De maneira geral podemos dizer que o chipset é formado por 2 circuitos chamados: Controlador do SistemaCentral ou PonteNorte comunica o processador com as memórias, e em alguns casos com barramentos PCI Express e AGP, controla memória RAM e a Cache. Controlador de Periféricos ou Ponte Sul: controladores de HD, portas USB, paralelas, seriais, etc.

  37. Placa Mãe para AMD - M810 LMR v5.0 (mostrada em aula pela profa.)

  38. Placa Mãe para AMD - M810 LMR v5.0 (mostrada em aula pela profa.) Slots DIMM (p/ até 1 GB de RAM) BIOS (AMIBIOS) Soquete processador AMD

  39. Placa Mãe para AMD - M810 LMR (mostrada em aula pela profa.) Traz rede e modem on board Slots AGP: Permite que o vídeo on board seja desabilitado. Slots PCI

  40. Placa Mãe para AMD - M810 LMR (mostrada em aula pela profa.) Traz rede e modem on board Bateria: alimentar a memória de configuração (CMOS) e alimentar o relógio de tempo real do micro (relógio que marca a data e a hora). Conector da fonte de alimentação – ATX (20 vias)

  41. Conectores: cabo de rede. 2 usb Conectores: som, ,microfone Conectores: mouse e teclado. Portas paralelas para impressora, vídeo,

  42. Placa-mãe ASUS P5B

  43. Barramento (bus) • É uma via de comunicação existente na placa mãe, através da qual o microprocessador transmite e recebe dados de outros circuitos. Sua função é a interconexão entre componentes

  44. Barramento • É um grupo de linhas paralelas, impressas diretamente na placa-mãe, cujo o número afeta a velocidade com a qual os dados viajam de um componente a outro do hardware. • Como cada fio (linha metálica impressa na placa-mãe) transfere apenas 1 bit de cada vez; um barramento de 32 bits transfere 4 bytes por vez; de 64 bits transfere 8 bytes e assim por diante. Barramento – capacidade de transferência (medido em bits)

  45. O principal barramento do micro é o local, a via de comunicação que conecta o processador aos circuitos primordiais da placa mãe: RAM, cache L2, chipset. • O barramento Local é de alto desempenho e por isso periféricos lentos não podem ser conectados diretamente a ele. • Então, o processador se comunica com outros periféricos (HD, placa de vídeo, placa de som, placa de fax modem) através de Barramentos de Entrada e Saída,também conhecidos como barramentos de expansão.

  46. Padrões mais conhecidos: • ISA(Industry Standard Architeture)(antigo: surgiu na versão 8 bits...depois 16 bits) • PCI:(PeripheralComponentInterconnect - Interconexão de Componentes Periféricos).substituto do ISA, criado em 93 pela Intel , para o Pentium (barramento de dados de 32 bits ou 64 bits). • AGP:(AcceleratedGraphicsPort) criado em 97 (Pentium II), projetado especialmente para placas de vídeo. (Por isso, é considerado uma porta e não um barramento, diferentemente do que acontece com o PCI). • esses modelos são disponibilizados na placa mãe através de conectores, chamados SLOTS.

  47. Padrões mais conhecidos: • USB (Universal Serial Bus): porta serial de alta velocidade que permite a conexão de vários periféricos externos à placa mãe, através de um único plug. Este barramento é plug-and-play, (pode encaixar e desencaixar periféricos com o micro ligado). • é padronizado para todos os seus periféricos. Isso acaba com problemas da falta de padronização dos PCs pois, nos micros atuais podemos verificar que para cada periférico, normalmente há a necessidade de uma porta e, dependendo do periférico há a necessidade de configuração e instalação da placa dentro do micro...

  48. CPU • Localização: dentro do gabinete, acoplado à placa-mãe) • A CPU é o mesmo que UCP (Unidade Central de Processamento) ou Microprocessador. • Devem ser programadas para que execute tarefas (ou seja, trata-se de um CI – Circuito Integrado capaz de obedecer instruções). • Quem fabrica Microprocessadores? • Os principais fabricantes são Intel, AMD, ARM, VIA (antiga Cyrix) • IBM e Motorola (já produziram antigamente p/ Macintosh) • Pentium , Celeron, Centrino, Xeon, Core2 (da Intel) • K6 III, Duron, Athlon, Phenom (da AMD).

  49. A CPU ou Processador é o principal chip de um computador, é usado para interpretar os comandos, processar as instruções, executar os cálculos, gerenciar o fluxo de informações do computador. Processamento

  50. Memória de alta velocidade que permite o armazenamento de valores intermediários ou informação de comando. Os registradores definem o tamanho da palavra computacional, ou seja, a quantidade máxima de dados que pode ser processada. Representam o nível mais alto na hierarquia das memórias. Sendo as memórias mais rápidas e caras. O tamanho dos registradores já são definidos pelo fabricante, podendo ser de 8 a 64 bits, de acordo com o modelo do processador. Registradores

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