1 / 15

KOMPUTER

KOMPUTER. HARDWARE.

chars
Download Presentation

KOMPUTER

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. KOMPUTER HARDWARE

  2. Pengertiandari hardware ataudalambahasaindonesia-nyadisebutjugadengannama “perangkatkeras” adalahsalahsatukomponendarisebuahkomputer yang sifatalatnyabisadilihatdandirabasecaralangsungatau yang berbentuknyata, yang berfungsiuntukmendukungproseskomputerisasi

  3. Berdasarkanfungsinya, perangkatkeraskomputerdibagimenjadi input divice (unit masukan) Process device (unit Pemrosesan)) Output device (unit keluaran) Backing Storage ( unit penyimpanan) Periferal ( unit tambahan))

  4. UNIT MASUKAN ( INPUT DEVICE ) • Unit iniberfungsisebagai media untukmemasukkan data dariluarkedalamsuatumemoridan processor untukdiolahgunamenghasilkaninformasi yang diperlukan

  5. Unit masukanatauperalatan input initerdiridaribeberapamacamperantiyaitu Keyboard Barcode Mouse Scanner Touchpad KameraDigital LightPen Mikropondan Headphone Joy Stickdan Games Paddle Graphics Pads

  6. Keyboard Keyboard berfungsimemasukkanhuruf, angka, karakterkhusussertasebagai media bagi user (pengguna) untukmelakukanperintah-perintahlainnya yang diperlukan, sepertimenyimpan file danmembuka file BACK

  7. Mouse Fungsialatiniadalahuntukperpindahan pointer ataukursorsecaracepat. Selainitu, dapatsebagaiperintahpraktisdancepatdibandingdengan keyboard. Mouse mulaidigunakansecaramaksimalsejaksistemoperasitelahberbasiskan GUI (Graphical User Interface) BACK

  8. Touchpad Unit masukkaninibiasanyadapatkitatemukanpada laptop dan notebook, yaitudenganmenggunakansentuhanjari. Biasanya unit inidapatdigunakansebagaipengganti mouse BACK

  9. Light Pen Light pen adalah pointer elektronik yang digunakanuntukmodifikasidan men-design gambardengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapatmengirimkansinyalcahayakekomputer yang kemudiandirekam, dimanalayar monitor bekerjadenganmerekamenamsinyalelektroniksetiapbaris per detik. BACK

  10. Joy Stick dan Games Paddle Alatinibiasadigunakanpadapermainan (games) komputer. Joy Stick biasanyaberbentuktongkat, sedangkan games paddle biasanyaberbentukkotakataupersegiterbuatdariplastikdilengkapidengantombol-tombol yang akanmengaturgeraksuatuobjekdalamkomputer. BACK

  11. Barcode Fungsialatiniadalahuntukmembacasuatukode yang berbentukkotak-kotakataugaris-garistebal vertical yang kemudianditerjemahkandalambentukangka-angka. Kode-kodeinibiasanyamenempelpadaproduk-produkmakanan, minuman, alatelektronikdanbuku. BACK

  12. Scanner Scanner adalahsebuahalat yang dapatberfungsiuntukmeng copy ataumenyalingambaratauteks yang kemudiandisimpankedalammemorikomputer. Fungsi scanner hasilnyadapatditampilkanmelalui monitor terlebihdahulusehinggakitadapatmelakukanperbaikanataumodifikasidankemudiandapatdisimpankembalibaikdalambentuk file text maupun file gambar. BACK

  13. Kamera Digital KamerainidinamakandenganKamera Digital dengankualitasgambarlebihbagusdanlebihbaikdibandingkandengancaramenyalingambar yang menggunakan scanner. Ketajamangambardarikamera digital iniditentukanoleh pixel-nya BACK

  14. Mikropondan Headphone Unit masukaniniberfungsiuntukmerekamataumemasukkansuara yang akandisimpandalammemorikomputeratauuntukmendengarkansuara. Denganmikropon, kitadapatmerekamsuaraataupundapatberbicarakepadaorang yang kitainginkanpadasaatchafing BACK

  15. Graphics Pads Graphics pads inimerupakan input masukanuntukmenggambarobjekpada monitor. Graphics pads yang digunakanmempunyaiduajenis. Pertama, menggunakanjarum (stylus) yang dihubungkanke pad ataudenganmemakaibantalanteganganrendah, yang padabantalantersebutterdapatpermukaan membrane sensitifsentuhan ( touch sensitive membrane surface). MENU

More Related