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Trabalho 03 – Arcball. Guilherme Bezerra Zampronio. Sumário. Objetivo Definição Implementação Resultados. Objetivo. Implementar o algoritmo do Arcball que simula rotações de um objeto. Definição. Arcball é uma técnica de entrada para computação gráfica 3D
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Trabalho 03 – Arcball Guilherme Bezerra Zampronio
Sumário • Objetivo • Definição • Implementação • Resultados
Objetivo • Implementar o algoritmo do Arcball que simula rotações de um objeto.
Definição • Arcball é uma técnica de entrada para computação gráfica 3D • Utiliza um mouse para ajustar a orientação do objeto.
Implementação • Dois vetores são gerados partindo da origem até o ponto de entrada do mouse. • Calcula-se um vetor através do produto vetorial entre os dois vetores iniciais. • O ângulo de rotação é calculado através do produto escalar entre os dois vetores iniciais. • Uma matriz de rotação é calculada.