110 likes | 276 Views
Počítačová podpora konstruování I 3. přednáška. František Borůvka. Cíl přednášky. Postupy související s editací a předefinováním prvků. Rodiče a potomci Editace prvků Předefinování prvků Insert mód a přesun prvků Potlačování prvků Přeskupení prvků Regenerace modelu.
E N D
Počítačová podpora konstruování I3. přednáška František Borůvka
Cíl přednášky Postupy související s editací a předefinováním prvků • Rodiče a potomci • Editace prvků • Předefinování prvků • Insert mód a přesun prvků • Potlačování prvků • Přeskupení prvků • Regenerace modelu
Vazby rodiče - potomci • Konstrukční prvky jsou vázány na existující geometrii • Vnitřní vztahy mezi objekty které jsou stanoveny, kdykoliv se prvek při své definici odkazuje na jiný už existující prvek • Potomci se odkazují na rodiče, prvky mohou existovat bez potomků (ne u pomocných prvků) • Potomci nemohou existovat bez svého rodiče • Základní (první) prvek, nelze přesunout ani vymazat, změny mají vliv na celou geometrii modelu • Potomek se nemůže při modifikaci modelu dostat před rodiče • Paterny, Relace, Family tabulky • Modifikace rodičovského prvku mohou způsobit změny u potomků • Plánování referencí s ohledem na modifikaci konstrukce. • V sestavách vytvářet vazby s ohledem na konstrukční cíle
Editace • Modifikace kót prvků • Modifikace hodnot • Klik na prvek (3d model nebo strom), pravé tlačítko, Edit • Modifikace vlastností kót • Klik na kótu, pravé tlačítko, Properties… • Modifikace prků s více skicami • Klik na prvek (3d model nebo strom), pravé tlačítko, Edit • Klik na skicu pravé tlačítko, Edit • Nastavení prvků „Jen pro čtení“ • Edit > Feature Operations > Read Only • Volba Clean ruší nastavení „Read Only“ • Přesun textu vztažných prvků • Označit, pravé tlačítko >Move Datm Tag
Editace • Přejmenování prvků • Max 31 znaků, nesmí obsahovat mezery • 2x kliknoutna prvek vestromě modelu • Edit > setup> Name • Označit prvek, pravé tlačítko,Rename • Přejmenování modelů, výkresů a componentů sestav • Všechny komponenty sestavy vč. výkresu musí být v paměti • File > Rename • Přejmenování jen v paměti nebo v paměti i na disku
Předefinování prvků • Předefinování skici • Úprava skicovací roviny • Úprava geometrie skici • Klik skicu v Model tree, pravé tlačítko, Edit Definition • Replace – umožní změnu entity skicy bez ztráty referencí • Neúplný prvek • Předefinování objemových prvků • Úprava skici • Úprava valstností prvku (způsob vytažení, hloubka vytažení, atd…. Pro každý prvek jiné) • Klik na prvek (3d model nebo strom), pravé tlačítko, Edit Definition • Předefinování vztažných prvků • Dialog podle typu vztažného prvku • Klik na prvek (3d model nebo strom), pravé tlačítko, Edit Definition • Předefinování importované geometrie
Vkládání prvků, skupiny • Insert mód • Umožní vložení prvku za libovolný prvek ve stromě • Potáhnutím položky Insert Here ve stromě • Edit > Feature Operations > Insert Mode > Activate • Edit > Feature Operations > Insert Mode > Cancel • Prvky za místem vkládání jsou potlačeny • Skupiny prvků • Automaticky při vytváření prvků použitím metody „za chodu“ • Vytvořením lokální skupiny • Edit > Feature Operations > Group • Rušení lokální skupiny • Edit > Feature Operations > Ungroup • Pravé tlačítko • Některé prvky je možno přesouvat ve stromě modelu i mezi skupinami • Nelze vkládat prvky do skupiny insert módem
Potlačení prvků • Potlačení (suppressing) prvků způsobí jejich dočasné odstranění z regenerace • Potlačení prvků přináší • Možnost soustředit se na pracovní plochu potlačením jiných oblastí. • Zrychlení provádění změn, poněvadž aktualizace je kratší. • Zrychlení zobrazování aktualizovaného modelu. • Různé varianty návrhu modelu. • První prvek nelze potlačit • Ve stromě mohou být potlačené prvky označeny ….. • Způsoby potlačení prvků • Vybraný prvek,Edit > Suppress • Edit > Feature operation > Suppress má více voleb pro pokračování • Vybraný prvek, pravé tlačítko myši, Suppress • Potlačení rodičů vyvolá nabídku pro způsob naložení s potomky
Obnovení, přeskupení a mazání prvků • Obnovení prvků (Resume) • Zruší potlačení prvků a provede regeneraci všech obnovených prvků • Edit > Resume • Vybraný prvek, pravé tlačítko myši, Resume • Přeskupení prvků (Reorder) • Změna pořadí prvků ve stromě (pořadí regenerace prvku) • Nelze přemístit potomky před rodiče a rodiče za potomky • Způsoby provedení • Edit > Feature Operations > Reorder • Select, Layer, Range • Before, After • Selec • Přesun prvku ve stromě modelu • Mazání prvků
Přesměrování prvků • Používá se k změně vztahu rodič-potomek výběrem nové • Skici • Polohy • Referencí • Edit > References • Pravé tlačítko na označeném prvku, Edit References • Přesměrování konstrukčního prvku na jiné referenceReroute Feat • Umožní vybrat reference • Výběr nebo vytvoření nové reference Alternate • Aktualní reference zůstane stejná Same Ref • Zobrazí informace o referencích Ref Info • Výměna referenční entity za jinou Replace Ref • Změní reference • u jednoho prvku Sel Feat • u všech prvků které starou referenci používaly All Children
Regenerace modelů,havárie prvků • Regeneraci provádíme po modifikaci prvků aby se uplatnili změny na geometrii modelu • Volbou ikony nástr. panelu Edit • Edit > Regenerate • Havárie při regeneraci • Důvod havárie je nutno vyřešit v prostředí Resolve Feat • Model v zhavarovaném stavu nelze uložit • Havarovaný prvek je nezregenerován, zobrazí se jen správně zregenerované prvky • Havárie v průběhu jeho vytváření • Umožní vytvoření prvku tak aby byl regenerovatelný • Umožní vstup do prostředí Resolve Feat