680 likes | 3.26k Views
PROJEKCIJE. Simon Konečnik Velenje, 2004. Namen projekcij. Z risbo prikazujemo geometrično obliko telesa v ravnini Telo v prostoru je tridimenzialno (dolžina, širina in višina), risalna površina pa je dvodimenzionalna (dolžina in višina)
E N D
PROJEKCIJE Simon Konečnik Velenje, 2004
Namen projekcij • Z risbo prikazujemo geometrično obliko telesa v ravnini • Telo v prostoru je tridimenzialno (dolžina, širina in višina), risalna površina pa je dvodimenzionalna (dolžina in višina) • Z risarskimi postopki nadomestimo izpad tretje prostorske dimenzije • Taki postopki so perspektivno prikazovanje teles in prikazovanje teles v več pogledih
AKSONOMETRIČNA PROJEKCIJA • Prikazuje narisani predmet na eni sliki v treh dimenzijah • Uporabljamo jo za lažje prikazovanje oblik telesa • Poznamo: • Izometrično projekcijo • Dimetrična projekcija
Lastnosti izometrične projekcije • Vse telesne mere so prikazane v istem merilu (dolžina, širina, višina) • Robovi so navpični, robovi drugih dveh razsežnosti pa pod kotom 30° • Predmet narisan v tej projekciji je videti nekoliko večji
Lastnosti dimetrične projekcije • Projekcija je uporabna za prikazovanje predmetov, ko demonstriramo bistvene sestavne dele predmeta v glavnem pogledu • Razmerje stranic na sliki je a : b : c = 1 : 1 : 0,5
Pravokotna – ortogonalna projekcija • Je najosnovnejši način tehniškega risanja (SIST ISO 128) • Predmet projiciramo na več projekcijskih ravnin, v vsaki projekciji pa vidimo le po dve razsežnosti predmeta • Projekcije so lahko: • Pogled od spredaj … NARIS – kratica N • Pogled od zgoraj … TLORIS – kratica T • Pogled od strani … STRANSKI RIS – kratica S • Osi x, y tvorijo koordinatno izhodišče v točki 0
Izbira pogledov • Običajno je glavni pogled naris in ta kaže predmet v legi, ki jo ima v uporabi • Rišemo le toliko pogledov, kot jih potrebujemo za nazorno prikazovanje predmeta in da je predmet po risbi možno pravilno izdelati • V pravokotni projekciji je narisan predmet brez pomožnih projekcijskih črt in brez koordinatnega sistema
Skiciranje modelov iz projekcijskih risb • Če skiciramo model v vseh treh pogledih, moramo upoštevati vsa pravila tehniškega risanja • Pri tem moramo model postaviti v pravo lego
Primer pogleda predmeta, ki je risan v izometrični projekciji
Primer risanja predmetov v izometrični projekciji na osnovi pravokotne projekcije
Pogled predmeta iz več pogledov • Predmet lahko pogledamo tudi iz več strani in ga pravokotno projiciramo na več projekcijskih ravnin • Ta način uporabimo za zahtevnejše predmete