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A04591206 Mobile Game Project

A04591206 Mobile Game Project. Kang, Myung-Ju Fall 2008 Lecture 1. A03921106 Crew. Instructor: Kang, Myung-Ju, 뉴 201 mjkkang@ck.ac.kr 010-6213-7440. Course Information. Text : WIPI 모바일 게임 프로그래밍 ( 대림 ). Course Mechanics. Homeworks No late homeworks accepted In Jlet for programming

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Presentation Transcript


  1. A04591206 Mobile Game Project Kang, Myung-Ju Fall 2008 Lecture 1

  2. A03921106 Crew • Instructor: Kang, Myung-Ju, 뉴 201 • mjkkang@ck.ac.kr • 010-6213-7440

  3. Course Information • Text: WIPI 모바일 게임 프로그래밍 (대림)

  4. Course Mechanics • Homeworks • No late homeworks accepted • In Jlet for programming • Turned in electronically and on paper • Project • Make a mobile game per student • Results Presentation

  5. Course Mechanics • Approximate Grading • 30% - Homework • 50% - Project and Presentation • 20% - Attendance

  6. Setting the Environments(JDK설치) • Java.sun.com접속과 다운로드

  7. Setting the Environments(JDK설치) • Java.sun.com접속과 다운로드

  8. Setting the Environments(클래스 패스 설정) • 자바 라이브러리의 사용을 위해서는 클래스 패스를 설정해주어야 함 • 패스 설정을 통해 자바 라이브러리의 위치를 알려줌 • 설치폴더/lib/tools.jar에 위치

  9. Setting the Environments(클래스 패스 설정) • CLASSPATH에 설치폴더/lib/tools.jar;을 입력 • .;는 현재 폴더를 의미

  10. Setting the Environments(위피에뮬레이터 다운 및 설치) • 모바일 자바 사이트 • http://www.mobilejava.co.kr

  11. Setting the Environments(위피에뮬레이터 다운 및 설치)

  12. 위피 옵션 설정 화면 • Jar Path • Skin Path • Jlet’s Name • Heap Size

  13. Setting the Environments(에뮬레이터 이용) • 코딩 후, 에뮬레이터 확인을 위한 3단계 • 작성한 코드를 컴파일 하여 클래스명.class 파일을 만든다. • 컴파일 한 실행코드와 리소스 등을 .jar 파일로 압축한다. • 에뮬레이터 상에서 jar파일을 로드하여 확인한다.

  14. Setting the Environments(EditPlus 설정) • 컴파일 설정 –사용자 도구 구성 선택

  15. Setting the Environments(EditPlus 설정) • 컴파일 설정 –사용자 도구 선택

  16. Setting the Environments(EditPlus 설정) • 컴파일 설정 –그룹명 지정

  17. Setting the Environments(EditPlus 설정 – Compile 설정) • 경로입력 (JDK, 에뮬레이터 등의 버전에 따라 다를 수 있음) • [JDK 설치 폴더]\bin\javac.exe –bootclasspath [위피 에뮬레이터 설치 폴더]\JavaAppDemo\lib\classes.zip

  18. Setting the Environments(EditPlus 설정-Compile 설정) • 인수 입력 - $(FileName) • 디렉토리 입력 – $(FileDir)

  19. Setting the Environments(EditPlus 설정 – MakeJar 설정) • 메뉴제목 - MakeJar • 명령 –[JDK 설치 폴더]\bin\jar.exe cvf • 인수 - $(FileNameNoExt).jar *.class *.gif *.png *.bmp *.mid *.mmf • 메뉴제목 - $(FileDir)

  20. Setting the Environments(EditPlus 설정 – MakeJar 설정)

  21. Setting the Environments(EditPlus 설정 - 실행설정) • 메뉴제목 – Run Emulator • 명령 –[위피 에뮬레이터 설치 폴더]\Emulator\WIPIEmul.exe • 인수 - -HEAPSIZE=1024 –classpath $(FileDir)/$(FileNameNoExt).jar org.kwis.msp.lcdui.Main $(FileNameNoExt) • 메뉴제목 –에뮬레이터 설치폴더

  22. Setting the Environments(EditPlus 설정 - 실행설정)

  23. Setting the Environments(설정 실행) • Ctrl+1, Ctrl+2, Ctrl+3 이용 • Make Jar이나 Run Emulator은 파일이름이 인수로 사용되기 때문에 반드시 Jlet을 상속받은 클래스 파일에서 실행해야 한다.

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