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Project Mid Report Mobile Network Game 네트워크 윷놀이게임. Nenom. 팀명 및 팀원 소개. “ Nenom ( 유일하게 네 명의 남자로 구성된 팀 ). 1. CHAPTER. 프로젝트 주제. “ 모바일 네트워크 게임 - 신윷놀이 2008. 두 명이서 동시에 윷놀이를 할 수 있는 모바일 네트워크 게임 다양한 캐릭터와 기본 윷놀이 기능에 다양한 아이템 추가 언제 어디서는 핸드폰만 있다면 윷놀이를 즐길 수 있다 기존 게임과 다르게 네트워크를 통한 동시 게임이 가능.
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Project Mid Report Mobile Network Game 네트워크 윷놀이게임 Nenom
팀명 및 팀원 소개 “Nenom ( 유일하게 네 명의 남자로 구성된 팀 ) 1 CHAPTER
프로젝트 주제 “모바일 네트워크 게임 - 신윷놀이 2008 • 두 명이서 동시에 윷놀이를 할 수 있는 모바일 네트워크 게임 • 다양한 캐릭터와 기본 윷놀이 기능에 다양한 아이템 추가 • 언제 어디서는 핸드폰만 있다면 윷놀이를 즐길 수 있다 • 기존 게임과 다르게 네트워크를 통한 동시 게임이 가능 2 CHAPTER
개발 환경 “개발 환경 • Platform : WIPI • Language : Java (Jlet) 1.5.0_15 • Editor : eclipse 3.2.2, Editplus • Design : Photoshop cs2, Illustrator • Simulator : Aroma-WIPI simulator 1.1.1.8 3 CHAPTER
프로젝트 진행 현황 “진행 현황 4 CHAPTER
게임 로직 윷놀이 게임 캐릭터 선택 화면 출력 선택 후 게임판 출력 대기 후 상대가 오면 시작 게이머에게 1개의 말을 지급합니다. 1. 시작하기 Menu 1. 시작하기 2. 도움말 3. 환경 설정 3. 끝내기 도 – 1칸 이동 개 – 2칸 이동 걸 – 3칸 이동 윷 – 4칸 이동(한번 더) 모 – 5칸 이동(한번 더) 빽도 –뒤로 1칸 이동 게이머가 윷을 던집니다. 던진 패를 보고 말을 이동시킴 첫 턴에서는 윷을 던지고 말을 이동 후 상대편에게 턴이 넘어갑니다. 상대편과 같은 위치에 서 있을 경우엔 상대편 말을 원점으로 돌려보내고 한번 더 윷을 던질 보너스 기회를 줍니다. 5 윷놀이 게임 룰에 따라 말이 상대방 보다 먼저 도착지점에 도착하면 승리하게 됩니다. 2. 도움말 게임 방식 설명 3. 환경 설정 사운드 /진동 설정 CHAPTER 4. 끝내기 프로그램 종료
게임 로직 Connect(), Listen() 연결 수락 Connect(), Listen() WAIT Message 연결 수락 SYN Message SYN Message 게임방개설 ACK Message ACK Message 게임시작 START Message START Message 5 Turn = True Turn = False 턴 설정 EXE Message, POS EXE Message, POS 정보 전송 Turn = True 턴 전환 Turn = False EXE Message, POS EXE Message, POS 정보 전송 CHAPTER 턴 전환 Turn = False Turn = True
게임 화면 6 CHAPTER
향후 보충 사항 “향후 보충 사항 • 게임 알고리즘 완성 • 네트워크 패킷의 크기를 줄이고 메시지 최소화 • 이미지나 코드를 최적화하여 게임 속도 향상 • 게임 UI 디자인 마무리 • 네트워크 문제점 해결 • 사운드 추가 7 CHAPTER