1 / 7

PEMBUATAN APLIKASI SEJARAH RASUL ULUL AZMI MENGGUNAKAN Hendry Reza 31100667

PEMBUATAN APLIKASI SEJARAH RASUL ULUL AZMI MENGGUNAKAN Hendry Reza 31100667. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.

dulcea
Download Presentation

PEMBUATAN APLIKASI SEJARAH RASUL ULUL AZMI MENGGUNAKAN Hendry Reza 31100667

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PEMBUATAN APLIKASI SEJARAH RASUL ULUL AZMI MENGGUNAKANHendry Reza 31100667 • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  2. Abstrak • ABTRAKSI Hendry Reza 31100667 PEMBUATAN APLIKASI SEJARAH RASUL ULUL AZMI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004 PI Fakultas Ilmu Komputer, Jurusan Manajemen Informatika, Universitas Gunadarma 2007. Kata Kunci : Macromedia Flash MX 2004 ( x + 75 + Lampiran) Pendidikan dalam teknologi komputer dapat memberikan informasi yang dibutuhkan dan sangat penting bagi kemajuan bangsa. Salah satu contoh informasi yang dapat diperoleh adalah pengetahuan tentang sejarah para Rasul Ulul Azmi. Dalam Penulisan Ilmiah ini penulis hanya membahas tentang sejarah Rasul Ulul Azmi yaitu Nabi Nuh as, Nabi Ibrahim as, Nabi Musa as, Nabi Isa as, Nabi Muhammad saw, yang meliputi silsilah para Rasul, mukzizat yang mereka alami dan kisah perjalanan hidup mereka dalam berdakwah untuk menyebarkan agama Islam. Penulis j... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  3. Bab 1 • BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam zaman informasi ini, dimana teknologi berkembang begitu cepat dalam hitungan detik, mempelajari flash untuk IPTEK sangat berpengaruh dalam kehidupan, khususnya dalam bidang pendidikan. Pendidikan dalam teknologi komputer dapat memberikan informasi yang dibutuhkan dan sangat penting bagi kemajuan bangsa. Salah satu contoh informasi yang dapat di... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  4. Bab 2 • BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Multimedia Kata multimedia adalah gabungan kata yang terdiri dari multi dan media. Multi berarti lebih dari satu, sedangkan media adalah suatu sarana yang digunakan dalam melakukan suatu tindakan atau kegiatan. Sesuai dengan artinya, multimedia mempunyai beberapa elemen, antara lain : teks, gambar, suara, animasi dan video. Untuk tujuan yang sederhana, multime... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  5. Bab 3 • BAB III PEMBAHASAN 3.1 Rancangan Umum Aplikasi Sejarah Rasul Ulul Azmi dengan menggunakan Macromedia Flash MX ini secara keseluruhan terdiri dari 19 halaman, yang meliputi halaman intro, menu utama, 25 Nabi dan Rasul, Ulul Azmi beserta 12 halaman isi riwayat hidup Rasul Ulul Azmi, kuis interaktif , dan halaman penutup. Halaman intro berisikan teks-teks yang ditampilkan secara animasi, teks yang... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  6. Bab 4 • BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Kesimpulan Kesimpulan yang didapat dengan menggunakan Flash MX 2004 yang mempunyai kemampuan untuk mengolah grafis, dengan tool yang dia miliki kita dapat membuat gambar yang menarik dengan sedikit usaha kita dapat menggambar logo kurang dari lima menit. Menciptakan movie yang interaktif dengan flash anda dapat memerintahkan movie anda untuk melakukan apa yang and... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  7. Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

More Related