100 likes | 430 Views
Pembuatan Aplikasi Games-8 Puzzle Simulator menggunakan J2ME. NAMA : NIA MUTIARA NPM : 31108415 JURUSAN : MANAJEMEN INFORMATIKA PEMBIMBING : METTY MUSTIKASARI,SKOM MSC UNIVERSITAS GUNADARMA. 1. PENDAHULUAN. LATAR BELAKANG
E N D
Pembuatan Aplikasi Games-8 Puzzle Simulator menggunakan J2ME NAMA : NIA MUTIARA NPM : 31108415 JURUSAN : MANAJEMEN INFORMATIKA PEMBIMBING : METTY MUSTIKASARI,SKOM MSC UNIVERSITAS GUNADARMA
1. PENDAHULUAN • LATAR BELAKANG Menurut penulis, games pada selular lebih diminati daripada games yg ada pada komputer karena selular lebih mudah dibawa kemana-mana dan praktis. • RUANG LINGKUP Pembuatan aplikasi games ini di implementasikan cukup sampai visual dan aksinya saja. Transmisi antarhalaman yang digunakan adalah model pergeseran dan dikombinasikan oleh transisi progress bar, karena ada satu halaman yang secara normal merupakan proses yang kira-kira membutuhkan waktu relative tidak sebentar, yaitu halaman simulasi. • TUJUAN PENULISAN Games ini berisi angka-angka, sehingga mempunyai pengaruh kuat terhadap kecerdasan dan kreatifitas pada saat bermain dan terutama untuk menghibur agar tidak merasa jenuh
2. LANDASAN TEORI • KONSEP PADA JAVA Class, Objek, Constructor, Field/Data member, Method, Method, Abstract, Interface, Inheritance, Polymorphisme • MEMBUAT PROJECT BARU “File>>New Project” komputer akan meminta informasi nama project dan nama MIDlet setelah itu klik “Create Project”. • MEMBUKA PROJECT Klik “Open Project” setelah itu kita memilih project yang ingin di buka • CARA MENJALANKAN APLIKASI Dilakukan dengan mengklik tombol “Build” setelah itu project siap di jalankan pada emulator. Dengan mengklik tombol “Run” maka akan muncul dan aplikasi siap dijalankan • PACKAGING Pilih menu Project>>Package>>Create Package maka akan terbentuk file.jar dan satu file.jad pada Folder bin
Mockup8Puzzle Splash Screen Main Menu New Simulasi Pengaturan Instruksi Profil Keluar Solver Level Tahap Pengacakan Kecepatan animasi Hill Climbing Optimized Hill climbing Different Hill climbing Different Hill climbing Opt Dif Hill climbing Best Frst A* 3. ANALISIS DAN PERANCANGAN • STRUKTUR NAVIGASI
Mulai 4 Menu Utama 1 Y Keluar T New Simulation Y 2 T Y Pengaturan 3 T Y Instruksi Instruksi T Y Profil Profil T Keluar T 4 Selesai • FLOWCHART
2 3 Random Pengaturan T Ubah posisi angka Y Solver Random T Current = Level Y Y Level 1 Pilih Level T T Main Menu Tahap Pengacakan T Y Pilih Tahap Pengacakan Y 1 T Kecepatan Animasi Y Pilih Kecepatan animasi 1
Text Solver : Hill Climbing Current : [ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 ] Level : [ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 ] Simulation icon New Simulasi Memulai halaman simulasi icon Pengaturan Atur Parameternya icon 1 2 Instruksi Cara Simulasi 3 4 5 icon 6 7 8 Profil Profil 8-puzzle simulator icon Keluar Keluar dari aplikasi icon Pilih Keluar Randomize Solve Main menu • MENU UTAMA DAN RANCANGAN HALAMAN SIMULASI
Text Instruksi Pengaturan icon icon Solver ◄ Hill Climbing ► Level ◄ [ 0 1 2 3 4 5 6 7 8] ► Tahap Pengacakan ◄ 20 ► Kecepatan Animasi ◄ 150 ► Ok Done • RANCANGAN TAMPILAN PENGATURAN DAN RANCANGAN TAMPILAN INSTRUKSI
Text Instruksi Text icon New Simulasi Memulai halaman simulasi Pengaturan Atur Parameternya Instruksi Cara Simulasi Profil Profil 8-puzzle simulator Keluar Keluar dari aplikasi Apakah Anda ingin keluar dari Aplikasi ini ? ? Ok Ya Tidak • RANCANGAN PROFIL DAN RANCANGAN KELUAR