130 likes | 290 Views
Text úrovanie budov z terestriálnych snímkov - softvérová špecifikácia. Marek Zeman. Názov témy: Textúrovanie budov z terestriálnych snímkov Aplikačný program: PhoTex – Photo Texturizer Logo:. Softvérová špecifikácia. Cieľ. Jednoduchšie vytváranie textúr z fotografií budov
E N D
Textúrovanie budov z terestriálnych snímkov- softvérová špecifikácia Marek Zeman
Názov témy: Textúrovanie budov z terestriálnych snímkov Aplikačný program: PhoTex – Photo Texturizer Logo: Softvérová špecifikácia
Cieľ • Jednoduchšie vytváranie textúr z fotografií budov • Jednoduchšie textúrovanie modelov • Jeden aplikačný program
Dáta • Vstupné - Fotografie (JPEG) - Parametre kamery - Model (VRML) • Výstupné - Textúry (JPEG) - Otextúrovaný model (VRML)
Jazyk a platforma • Jazyk Microsoft Visual Studio.NET, C++ • Platforma Windows
Knižnice • OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine) - voľná, populárna - OpenGL, Direct3D - shader - projektívne textúry... • OpenVRML - podpora VRML • OpenGL • MFC - pre GUI
Šošovkovité skreslenie • Kalibrácia kamery • Interaktívne
Perspektívna transformácia • Interaktívne zistenie vonkajších parametrov kamery • Projekcia fotky na model Matica perspektívnej transformácie pre každý snímok
Farebná korekcia • Vyvažovanie bielej (white-balancing) • Opto-Electronic Conversion Function (OECF) - funkcia na mapovanie farebných odtieňov - polynomiálna, Laguerre
Ďalšie funkcie programu • Vrstvy • Základné retušovacie nástroje • Mapovanie vytvorených textúr na model • ...
Textúrovanie budov z terestriálnych snímkov Ďakujem za pozornosť