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Bildbearbeitung

Bildbearbeitung. Theorie Praktische Beispiele. Allgemeines. Ein Bild besteht aus Bildpunkten = Pixel Auflösung = Gibt Anzahl der Pixel an Angegeben in Breite x Höhe zB 1025 * 768  787.200 Pixel Digitale Fotografie  derzeit ca. 5 MegaPixel = 5.000.000 . Pixelgrafik.

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Presentation Transcript


  1. Bildbearbeitung Theorie Praktische Beispiele Mag. Christian Zeilinger

  2. Allgemeines • Ein Bild besteht aus Bildpunkten = Pixel • Auflösung = Gibt Anzahl der Pixel anAngegeben in Breite x HöhezB 1025 * 768  787.200 Pixel • Digitale Fotografie  derzeit ca. 5 MegaPixel = 5.000.000 Mag. Christian Zeilinger

  3. Pixelgrafik Mag. Christian Zeilinger

  4. Die Qualität von Bildernist abhängig von … • Auflösung • Farbtiefe • Kompression • Sonstige Faktoren Mag. Christian Zeilinger

  5. Auflösung = Anzahl der Dots (Pixel) pro Inch (Zoll) oder Zentimeter Auflösung 10 dpi:10 x 10 Pixel/Inch Mag. Christian Zeilinger

  6. Auflösung Höhere Auflösung = bessere Qualität Auflösung 20 dpi:20 x 20 Pixel/Inch Verdoppelung der Auflösung  Vervierfachung der Datenmenge Mag. Christian Zeilinger

  7. Auflösung - Begriffe Auflösung: 300 dpi Dpi = Dots per Inch = Punkte pro Inch 1 Zoll 1 Inch (Zoll) = 2,54 cm 300 Punkte 1 Zoll 300 Punkte = 300 x 300 = 90.000 Dots 1 Zoll2 Mag. Christian Zeilinger

  8. Auflösung - Beispiel Mag. Christian Zeilinger

  9. Empfohlene Grafik-Auflösungen • Scanner 700 dpi (für Text, Fotos) • Druck: 300 dpi • Internet: 72 dpi Mag. Christian Zeilinger

  10. Farbtiefe = Anzahl der möglichen Farben pro Pixel • 1 Bit = 2 Farben (Schwarz/Weiß) • 2 Bit = 4 Farben • 3 Bit = 8 Farben Mag. Christian Zeilinger

  11. Farbtiefe • n Bit = 2 hoch n Farben • GIF-Format hat 8 Bit Farbtiefe 2 ^ 8 = 256 Farben • JPG-Format hat 24 Bit Farbtiefe 16,7 Mio Farben = True Color Mag. Christian Zeilinger

  12. Verkleinern von Bildern • Pixel werden gelöscht bei Vergrößern  Qualitätsverlust! Mag. Christian Zeilinger

  13. Vergrößern von Bildern • Pixelwiederholung(jedes Pixel verdoppelt)ODER • Lineare oder bikubische Interpolation (Berechnung anhand der benachbarten bzw weiter entfernten Pixel)= verbesserte Variante Mag. Christian Zeilinger

  14. Wichtige Dateiformate • bmp-Format (Windows) • psd–Format (Photoshop) • jpg–Format (für Farbfotos geeignet) • gif–Format (für Internet/Zeichnungen geeignet) • png–Format (Mac-PC kompatibel) • tiff-Format (Druckerei, Zeitungen) Mag. Christian Zeilinger

  15. BMP-Format= Windows Bitmap • Einfachstes Bitmapformat • Keine Farbpaletten • Verzichtet auf Kompression • Viel Speicherplatz Mag. Christian Zeilinger

  16. JPG oder JPEG Format= Joint Photographic Expert Group • Vorteile1. Hohe Farbtiefe (24 Bit)2. Hohe Kompressionsrate3. Ab 256 Farben besser als GIF • Nachteile 1. Entstehung von Artefakten(bei hoher Kompression)2. Keine Transparenz ( Internet) Mag. Christian Zeilinger

  17. Artefakte durch hohe Kompression Mag. Christian Zeilinger

  18. GIF = Compuserve Graphics Interchange Format • Vorteile1. Geeignet für kleine einfache Bilder2. Transparenz –Internet3. Sehr hohe verlustfreie Kompression 4. Animierte GIFs möglich • Nachteil1. Niedrige Farbtiefe (8 Bit)2. Nur für Grafiken mit max. 256 Farben3. Eher schlecht für Fotos geeignet Mag. Christian Zeilinger

  19. Unterschied GIF - JPG GIF-Datei 5 KBklares Bild, da geringe Farbtiefe JPG-Datei 15 KBleicht verschwommen Mag. Christian Zeilinger

  20. Unterschied GIF - JPG GIF-Datei 11 KBschlechte Qualität, da hohe Farbtiefe JPG-Datei 6 KBgute Qualität trotz Kompression Mag. Christian Zeilinger

  21. PNG-Format= Portabe Network Graphics • Vorteile 1. Mac und PC kompatibel2. Verlustfreie Kompression • Nachteile 1. Nur für neuere Browser2. Meist größer als gif oder jpg Mag. Christian Zeilinger

  22. TIFF=Tagged Image File Format • Hauptsächlich Speicherung von gescannten Bildern • 16,7 Mio. Farben • Viel Speicherplatz • Format für Druckereien Mag. Christian Zeilinger

  23. Kompression • Mathematisches Verfahren • Ziel: Speicherbedarf verkleinern • Hohe Kompression  schlechte Qualität • JPG, GIF, PNG Mag. Christian Zeilinger

  24. Dithering • Mischen von Farben • Vorgang des Browser(zB Internet Explorer oder Netscape) • Wird eine Farbe nicht erkannt, wird eine ähnliche Farbe ausgewählt oder aus zwei verschiedenen eine neue Farbe gemischt Mag. Christian Zeilinger

  25. Anti-Aliasing • Rechnerisches Verfahren zur "Kantenglättung" bei Rastergrafiken und Schriften • Treppenartige Kanten werden entschärfen Mag. Christian Zeilinger

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