210 likes | 380 Views
Základy počítačové grafiky. zobrazování. popis objekt ů (model světa). obraz. zpracování obrazu. modelování. rekonstrukce. Počítačová grafika. Výstupní zařízení rastrová – převažují monitor (800 600, 1024 768, 1600 1200) tiskárny laserové a inkoustové (300 dpi, 600 dpi)
E N D
zobrazování popis objektů (model světa) obraz zpracování obrazu modelování rekonstrukce Počítačová grafika Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
Výstupní zařízení rastrová – převažují monitor (800 600, 1024 768, 1600 1200) tiskárny laserové a inkoustové (300 dpi, 600 dpi) plotr inkoustový vektorová plotr perový či řezací Vstupní zařízení pro snímání obrazu rastrové – skener, fotoaparát rastrový obraz = matice bodů vektorový obraz = množina objektů Popis obrazu Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
mají barvu!! Grafický bod — Pixel(pixel = picture element) • Body, které používá k zobrazování výstupní zařízení. • obrazovka – několik malých bodů vysvítí jeden pixel • inkoustová tiskárny – velikost pixelu odpovídá velikosti kapičky barvy • laserová tiskárna – velikost bodu odpovídá několika zrnkům toneru • Matematické body, které specifikují polohu. • souřadnice určující polohu bodu v obraze • nemá rozměr Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
Rozlišení rastrového obrazu (dpi) • Počet obrazových bodů na palec (dots per inch) • rozlišení 300 dpi rozměr pixelu 1 inch = 25,4 mm / 300 = 0,085 mm • rozlišení 96 dpirozměr pixelu 25,4 / 96 = 0,26 mm Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
Velikost rastrového obrazu • počet pixelů obrazu (např. 4,32 Mp) • rozměry v délkových jednotkách (např. 15 × 10 cm)= výstupní velikost obrazu(Pozor, něco jiného je velikost souboru s obrázkem – bude dále.) • doporučené rozlišení • tisk – 300 dpi při výstupní velikosti • zobrazování na monitoru – 96 dpi při výstupní velikosti Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
Velikost a rozlišení – příklad 1 Chci do dokumentu kvalitně vytisknout fotografii 20 × 15 cm. Jak velký zdrojový obraz musím mít? rozměr tisku 20 × 15 cm 8 × 6 inch požadované rozlišení 300 dpi potřebné rozměryšířka 8 × 300 = 2400 pixelů výška 6 × 300 = 1800 pixelů pole obrazu 2400 × 1800 = 4320000 = 4,32 Mpixelů Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
Velikost a rozlišení – příklad 2 Mám fotoaparát 15 Mpixelů. Poměr stran snímku je 4:3. V jaké maximální velikosti lze snímek kvalitně vytisknout na papír? velikost pole obrazu 15 000 000 4 500 × 3 350 požadované rozlišení 300 dpi maximální možné rozměryšířka 4 500 / 300 = 15 inch 38 cm výška 3350 / 300 11,2 inch 28 cm max. velikost kvalitního výstupu 38 × 28 cm Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
1 0–255 2 8-1 1 1 1 1 1 1 1 Hloubka pixelu počet bitů potřebných na reprezentaci jeho barvy černo-bílé na každou barvu 1 byteTrueColor Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
Světlo Viditelné světlo je polarizovaným elektromagnetickým zářením s vlnovou délkou od 720 nm (červená) do 380 nm (fialová). (Frekvence 4,3 –7,5 108 MHz.) • vyšší vlnové délky (nižší frekvence): infračervené, mikrovlnné, rádiové záření • nižší vlnové délky (vyšší frekvence): ultrafialové, rentgenové, kosmické záření Barvu a intenzitu světla vnímáme na sítnici oka • čípky (barvy), tyčinky (intenzita) • citlivost čípků má 3 lokální maxima (červená, zelená, modrá) • V rámci viditelné části spektra je člověk schopen rozlišit víc než 400 000 různých barev a jejich odstínů. Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
Barevné modely Skládáním dvou a více barev vznikají barvy další. Barevné modely určují: • Ze kterých barev se budou ostatní skládat? • Jaký bude poměr jednotlivých základních barev? • Jakým způsobem se budou základní barvy míchat? Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
zelená (0, 255, 0) Aditivní barevný model (typicky RGB) • Barvy jsou vytvářeny přidáváním barvy do černé. • Aditivní barevné prostředí nepotřebuje vnější světlo (barvy na monitoru). • Používá se při ukládání do souborů. Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
zelená (255, 0, 255) Subtraktivní barevný model (typicky CMY) • Základní barvy jsou odečítány od bílé, čím více odeberu, tím více se blížím černé. • Subtraktivní prostředí je prostředí, které odráží světlo, a proto potřebuje vnější zdroj světla. • Používá se v tiskárnách, plotrech, zpracování fotografií. • CMY(K) (Cyan, Magenta, Yellow, blacK) Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
Modely typu HSV • odstín (hue) • základní spektrální barva • zadává se ve stupních (0°–360°) nebo hodnotách (0–255) • 0 ~ červená • sytost (saturation) • poměr čisté barvy a bílé • maximální sytost mají spektrální barvy • intenzita (jas) • maximálně jasná barva nemá příměs černé • klesání jasu přidávání černé • modely odpovídají „malířskému“ chápání barev zelená120°, 100%, 100%(85, 255, 255) Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
Zadávání barev v programech PowerPoint AutoCAD gimp Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
Palety a jejich použití Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
Paleta = mapa barev, indexová mapa, tabulka barev • barva pixelu se zadává jako index do tabulky barev • Proč? • potřebné místo (velikost souboru) • Kdy použít? • omezené množství barev obrazu • do 256 barev – ano • pro pravé barvy (TrueColor) – ne Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
zobrazení data v souboru paleta Použití palety na zobrazení barev Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
Red Green Blue 8 8 4 Typy palet • 3 – 3 – 2 univerzální paleta (256 barev) • 7 12 37 odstínů červené, 12 zelené, 3 modré (252 barev) • adaptovaná barevná paleta • paleta optimalizovaná na jeden konkrétní obrázek • barvy v paletě podle barev v předloze Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013
Použití palety – export obrázku Základy počítačové grafiky, Helena Novotná, podzim 2013