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DIANY PATRICIA MENDEZ SHIRLEY CORTES

Curso Basico en Sistemas. DIANY PATRICIA MENDEZ SHIRLEY CORTES. CONEXIÓN DEL PC. El objetivo aprender la forma correcta de conexión de un equipo. Forma correcta de encendido y apagado. HARDWARE: Son las partes físicas, que se pueden tocar, ver, etc.

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DIANY PATRICIA MENDEZ SHIRLEY CORTES

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Presentation Transcript


  1. Curso Basico en Sistemas DIANY PATRICIA MENDEZ SHIRLEY CORTES

  2. CONEXIÓN DEL PC • El objetivo aprender la forma correcta de conexión de un equipo. • Forma correcta de encendido y apagado.

  3. HARDWARE: Son las partes físicas, que se pueden tocar, ver, etc. Posee unas interfases graficas que se ejecutan por medio de ventas, iconos, cajas de dialogo, menús. Incluye: Unidad del sistema, pantalla, teclado, impresora, scanner,…

  4. SOFTWARE: Reparte la información (son los bloques de texto, datos numéricos, gráficos, fotografías, sonidos, videos…….etc. organizados en archivos) partes internas del PC FUENTE: Encargada de repartir la energía a todas las demás partes de la unidad central. DISCO DURO: Guardar la información

  5. BUSES O CORREAS: Encargados de llevar la información al disco duro (transportar información). UNIDAD DE DISQUET: Podemos bajar información CABLES ROJO-AMARILLO: Se encargar de alimentar la energía.

  6. TARJETA DE VIDEO: Se encarga de mostrar la información en el computador EL PROCESADOR: Procesa la información dada por el teclado, enviarla raam que a su vez hace que llegue a la tarjeta de video, mostrándola en el monitor. MEMORIA RAAM: Es temporal, mientras haya energía y este en servicio. (De color verde) MEMORIA ROOM: Solo lectura, una vez instalados los programas solo s puede ver más no tocar. CACHE: Memoria auxiliar

  7. PERIFERICOS DE ENTRADA: teclado, Mouse PERFERICOS DE SALIDA: Monitor, impresora, parlantes PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO: Disco duro, disket, unidad de CD

  8. PUERTOS: Existen dos clases de puertos: paralelos y serial • PARALELOS: Tienen de 22 a 26 pines, la información sale más rápido. (Impresora, monitor, scanner) • SERIAL: Tiene 16 pines (Mouse)

  9. FORMA CORRECTA DE ENCENDIDO Y APAGADO. • PARA ENCENCER: • Estabilizador, UPS. • Monitor • Unidad Central/ torre/ CPU

  10. PARA APAGAR: • Recuerde haber cerrado todas las ventanas • Inicio • Apagar equipo - aparece • una ventana de dialogo elija apagar

  11. Apagar clic • aceptar espere instrucciones • Unidad central/torre/CPU • Monitor • Estabilizador.

  12. UNIDAD CENTRAL: Guardar la información. • EL MONIOR: Nos permite ver la información

  13. EL MOUSE: Es un dispositivo de mano que nos permite abrir y cerrar programas, además de trasladarnos entre ventanas, en la pantalla se muestra como una flecha llamada apuntador o señalador o como un reloj de arena. En Windows se trabaja con dos botones, uno correspondiente al dedo índice y el otro al anular, algunos ratones tienen una rueda central para girarla y remplazar el movimiento de pagina arriba y abajo. ( I )

  14. Al mover el Mouse sobre una Superficie plana. Una flecha (apuntador) va señalando los elementos gráficos en pantalla.

  15. DAR CLIC Dar una pulsación sobre un botón CLIC IZQUIERDO: DOBLE CLIC

  16. CLIC DERECHO ARRASTRAR: Mantener la pulsación Y mover el Mouse.

  17. TECLADO: • Sirve para comunicarse, también para entrar información al sistema en español en gran medida que el ingles, tiene 103 teclas. • El teclado esta dividido en teclas de: • FUNCION: Parte superior Ej.: F1 F2…….. • ALFANUMERICAS: Sirven para digitar A, B, C… • NUMERICAS: Están al lado derecho • AUXILIARES: Están en el centro del teclado y al lado izquierdo.

  18. Función de las Teclas ESC Sirve para cancelar ventanas, menú, pasar a otras ventanas TABULACION: Correr espacios o trasladarnos entre ventanas Bloq Mayús Activar, desactivar Mayúsculas

  19. SHIFT: Funciona en compañía de otra tecla EJ. Para colocar una mayúscula se oprime shift más una tecla de una letra cualquiera. Ctrl Trabaja en compañía de otra tecla. Ej. ctrl. + E = Selecciona todo el texto. Ctrl Tecla de entrada, nos permite entrar a la barra de tareas inicio

  20. Alt En compañía de otra tecla nos permite por ej. Cerrar programas Alt + f4, Alt + 64= @ Alt ENTER: Entrar, salir, dejar espacios. TECLA DE BORRAR: Borra letra por letra a la izquierda.

  21. TECLAS DE TRASLADO: Puede ser a la derecha, izquierda Principio de la hoja Re Pág: Final de la hoja Av Pág Principio del renglón Inicio

  22. Fin Final del renglón Insert Transcribe Borra caracteres al lado derecho o que este seleccionado. Supr

  23. ENTRAR Y SALIR DE WINDOWS Encendemos el PC Escritorio (Pantalla Principal) WINDOWS: (significa ventana) Sistema operativo encargado de controlar y dirigir el ordenador, también conocido como manejador grafico de recursos.

  24. Partes de una Ventana

  25. DIFERENTES TIPOS DE ICONOS DISO DURO: Este icono representa un disco duro. Para ver el contenido, de doble clic. DRIVE: Representa un drive, de doble clic CD ROM: Representa la unidad de CD, de doble clic.

  26. CARPETA O SUBCARPETAS: Representa un directorio o subdirectorio. Para ver el contenido, de doble clic. ICONO DE PROGRAMA: La apariencia de este icono varía de programa a programa. ICONO DE DOCUMENTO: Cuando Windows identifica el programa a que pertenece el documento muestra el icono del programa sino el icono de Windows

  27. ICONO DE CONEXIÓN: Este icono puede aparecer conectado a cualquier otro tipo de icono. Windows 98 lo utiliza para facilitar las rutas (acceso) a un programa, fólder o archivo.

  28. EL BOTON INICIO Y EL MENU INICIO • El botón inicio permite que accedamos al menú, dando un clic, este menú contiene los comandos que empleamos con frecuencia. • Programas • Documentos • Configuración • Buscar • Ayuda • Ejecutar • Cerrar sección • Apagar Equipo

  29. De igual manera al dar clic a cada uno de estos abrirán un nuevo menú. Este menú permite que conozcamos la variedad de programas y herramientas útiles que podemos manejar en el sistema. Para salir damos clic en el escritorio.

  30. ABRIR Y CERRAR UNA VENTANA Damos clic en el icono MI PC Observe que unidades tiene el equipo, que pasó en la barra de tareas y que pasa en el momento de cerrar la ventana.

  31. DIMENSIONAR POR BOTONES Observe que en la parte derecha del computador tiene unos botones de la siguiente forma: X Minimizar: al dar clic, desaparece La ventana de la pantalla pero la Muestra en la barra de tareas Maximizar: La ventana ocupa toda la pantalla CERRAR: La ventana desaparece de la pantalla (barra de tareas)

  32. MOVER Y ALTERNAR ENTRE VENTANAS • Para mover una b) Arrastre la ventana • ventana de clic hasta el lugar • Sostenido sobre la de la pantalla que quiera • barra de titulo colocarla.

  33. SELECCIONAR UNA VENTANA ENTRE VARIAS HABIERTAS A. DESDE LA BARRA DE TAREAS b) La ventana queda seleccionada sobre otras que están abiertas. De un clic sobre el nombre de la Ventana en la barra de tareas

  34. Opción 2 • B. dando clic sobre la ventana • De un clic en cualquier parte de la ventana que quiera activar • ) La ventana queda seleccionada sobre las otras que están abiertas.

  35. PRACTICA • De clic derecho en el escritorio, aparecerá una ventana de dialogo observe que contiene cada opción. • En la opción propiedades puedes modificar la presentación de las ventas y de tu escritorio como desees.

  36. INTRODUCCION A LA ADMINISTRACION DE ARCHIVOS • Organización de la información • Herramientas para ver las carpetas y archivos • Tipos de iconos • Explorador • Búsqueda de archivos

  37. NIVELES DE ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACION EN UN DISCO ARCHIVOS: Cualquier tipo de Información: texto, grafico, número, sonido, Video…que pueda ser grabado en un disco A cada archivo se le asigna un identificador con un nombre (hasta 255 caracteres), un punto y una extensión(3 caracteres).

  38. SUBCARPETAS: Los archivos se agrupan en subdirectorios o subcarpetas de acuerdo a su afinidad, a la aplicación o al parecer del usuario.

  39. 3. CARPETAS: Las subcarpetas pueden ser Agrupadas en una carpeta que las contenga La diferencia entre carpeta y subcarpeta es la relación de contenidos.

  40. DISCOS: Los archivos, carpetas y Subcarpetas se graban en discos Flexibles, discos duros, cd rom, Cintas…etc.

  41. HERAMIENTAS PARA VER LAS CARPETAS Y ARCHIVOS MI PC

  42. EL EXPLORADOR DE WINDOWS Abra el menú inicio seleccione programas de clic en la opción Explorador de Windows. Al abrirse nos muestra un área de organización del disco, carpetas y subcarpetas, un área donde muestra e contenido de lo que se señala en el área izquierda.

  43. 2. EL EXPLORADOR es otra herramienta para ver las carpetas y archivos almacenados en los discos del computador.

  44. EJERCICIO: De clic sobre la unidad C, observe el contenido Los archivos pueden ser ordenados de acuerdo a su nombre (Word, Excel), tamaño (Kb), tipo (carpeta, archivo), modificado (ordena según la fecha de modificación). Esto lo podemos hacer dando clic en el menú VER “Organizar iconos” o dando clic derecho sobre la ventana.

  45. MICROSOFT WORD Permite elaborar cartas, cambios de correspondencia, tablas.Para acceder damos clic en INICIO programas Microsoft Word o Microsoft oficce.

  46. Conozcamos la ventana de Word:

  47. Ubíquese en la barra de menú y conozca el contenido de cada uno de los iconos dando clic, para las demás barras solo ubíquese con el puntero.

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