300 likes | 607 Views
ADOBE AFTER EFFECTS. Ulaş YILDIRIM TOBB Ekonomi ve Teknoloji Üniversitesi Sanat ve Tasarım SAT 110 - Bilgisayar Grafiği 2011. Metin Karakterlerinin After Effects ile 3B Hareket ve Yerleşimi. Aşama – 1:Proje Oluşturma, Arka plan tipi oluşturmak.
E N D
ADOBE AFTER EFFECTS Ulaş YILDIRIM TOBB Ekonomi ve Teknoloji Üniversitesi Sanat ve Tasarım SAT 110 - Bilgisayar Grafiği 2011
Metin Karakterlerinin AfterEffects ile 3B Hareket ve Yerleşimi
Aşama – 1:Proje Oluşturma, Arka plan tipi oluşturmak • 6 Saniyelik süre ile 1280 × 720 çözünürlüklü HDTV adlı "Sözcüklerin Gücü" bir Yeni Kompozisyon, oluşturun ve sonra çift bir arka plan olarak kullanmak üzere bir görüntü ekleyin. 0 saniye çizgisi içine sürükleyin görüntü ve renk ve kontrast gibi> Blur & Sharpen> Hızlı Blur odak yumuşatmak için bir etkisi ayarlamak için herhangi bir efekt kullanabilirsiniz. Katman> Yeni> Metin gidin ve ana metni girin. Biz, HelveticaNeue (85 Ağır ve 35 İnce), 30-piksel boyutu, Optik karakter aralığı, İzleme 10, siyah kullanarak bizim tarz ettik ve yoğunlaştırın.
Aşama – 2: 3B kamera ekleme ve düzenleme • Önceden açılan menüden 15mm seçin Layer> New> Kamera gidin ve Tamama tıklatın (2D bir uyarı iletişim alırsanız, sadece şimdilik bunu görmezden gelin). P’ye basın , kameranın Pozisyon özelliklerini ortaya çıkarmak ve şu an için -600 için Z konum değerini klavyenizle aarlayın. Şimdi ve Tamam'ı tıklatın Off seçin Layer> Transform> Auto-Orient gidin.
Aşama – 3: 3B pozisyonlarını ayarlama • 3B Layer sonra arka plan görüntüsü katmanı seçin, Timeline hem metin ve arka plan görüntü katmanları yanındaki anahtarı tıklatın, P’yeZ’yi 3000’e ayarlayın. Şimdi Shift-S, ayrıca Ölçeği ayarlayın ve arka planı ayarlayın.
Aşama – 4: Çoğaltma ve metin ayarlama • Arka plan görüntüsü katmanın özelliklerini döndürün, metin katmanı seçipçoğaltmak için Ctrl-D’ye. beyaz rengini değiştirmek, bu katman için Timeline’ın solundaki Karakter panelinde Solo kutusunu tıklatın. (Not:. Bileşim> Arkaplan Rengi gidin ve siyah rengini değiştirmek sizin beyaz yazı görebilirsiniz) Şimdi Font ailesini değiştirmek için Burada: HelveticaNeue 45 Işık, 24 px Boyut, ve Tracking 100
Aşama – 5: Metin düzenleme ve Tabakayı yeniden adlandırma Şimdi çift T simgesi katman adının yanındaki, kelime veya seçtiğiniz cümleler bir dizi yazın tıklatın. Uzun çizgi, iyi tip ve hatları uzatmak kopyala-yapıştır çekinmeyin, bu yüzden olacak metin 3D dizeleri bitirdi. Ve "tipi uzun çizgi" ya da bir şey için kısa olarak yeniden adlandırın: Bu katman adını katman, basın Return (Enter PC) adını tıklayın, bitmiş bu yüzden çalışmak oldukça zor olur fark edeceksiniz etkisi.
Aşama – 6: İlk metin animatörünü ekleme • Şimdi animatörler için! aşağı Twirl tipi tabaka, kıvrım Metin aşağı Uzun çizgi, o kelime "animasyon" sağındaki oku tıklatın ve AnchorPoint ilk Animator eklemek için seçin. Ve "Animator 1 - AnchorPoint" olarak yeniden adlandırın kolay anlaşılması için: Animator, basın Return (Enter PC) adını tıklayın. Animasyon ve menüden Başına Karakter 3D Etkinleştir seçin, ardından tip bizim örneğimizde, etrafında -9 dikey ortasında oturup AnchorPointAnimator's Y değeri ayarlamak geri gidin. Bu daha sonra eklemek rotators harfler değil, onların temel merkezine dönmeye sağlar.
Aşama – 7: İkinci metin animatörnün ekleme • Twirlup ve daha sonra, Animator 1 kaldırın Animate menüye geri dönün ve ikinci bir animatör ekleyin Pozisyon, seçin. Yeniden adlandırabilir "Animator 2 - Pozisyon Wiggle," sonra yeni adının yanında, ekleme ve Seçici> Wiggly seçin tıklatın.
Aşama – 8: Pozisyonu ve kıvrılma değerlerini ayarlama • Animatör içinde pozisyon değerini, XYZ değerlerini sırasıyla, 400-600, 400 değerleri ayarlayın. Gördüğünüz üzere bu karakterleri kolayca uçurur. Ve en önemlisi,% 96 Korelasyon ayarlayın: TwirlWigglySelector 1 aşağı 0,05 Wiggles / İkinci set. Bu harf tipi bir hafifçe dalgalanan çizgi oluşturan, birbirleriyle daha uyumlu kalmaya neden olur.
Aşama – 9: Üçüncü metin animatörünü ekleme • Hepsini deselect edin ve, animasyon menüsünden, Rotasyonu ve yeni animatörü seçin Ekle öğesini tıklatın ve Selector> Wiggly seçin. Animatörü "Animator 3 - Rotasyon Wiggle," olarak adlandırın sonra ayarlamak sırasıyla X, Y ve Z Rotasyon seçiciler için 1x, 2x, 1x. Şimdi Wiggly Seçici 1 aşağı döndürün ve 0.35 Wiggles / İkinci ayarlamak ve% 0 Korelasyon ve b Timeline. Bu korelasyon değeri çok iyi görünüyor tek tek karakterleri uygulanacak rastgele dönme, sağlar.
Aşama – 10: Son animatörü ekleme • HerşeyiDeselect edin ve animate menüsüne geri dönün.Karakter Ofset seçip, ardından da eklemek bir Wiggly Seçici ki yeni animatör içine. Animatörü "Animator 4 - Karakter Ofset,“olarak adlandırın sonra yeni eklenen Karakter Offset değeri gidin ve 10 olarak ayarlayın ve Karakter Uyum Merkezi. Şimdi sonuçlarını görmek, sonra% 0 olan Kibariye / 2 ve İkinci onun Korelasyon ayarlayın.
Aşama – 11: Rastgele tabaka oryantasyonu ekleme • Şimdi tüm metin katmanı Bir sonraki adım, twirl beklentisiyle tüm katmanın dönme ayarlamak için, o zaman R onun Rotasyon özelliği ortaya çıktı. aşağı Opsiyon tutun: o zaman, (0180) kıpırdatmak bir ifade alanı ve tipi ekleyin X Dönüş için Kronometre tıklayın (PC Alt) onaylamak için Enter tuşuna basın. Bu rastgele, x ekseni üzerinde 180 dereceye kadar katman dönecektir ama hiçbir hareket ile. Şimdi sırasıyla wiggle (0360) ve kıpırdatmak (0180) kullanarak, her iki y ve z-ekseni ifadeleri eklemek için bu işlemi tekrarlayın.
Aşama – 12: Çoğaltmak, çoğaltmak, çoğaltmak • Wiggle değerleri olan katman-katman bazında, bu katmanı çoğaltmak ve eğer öyleyse, biz çılgınca farklı sonuçlar alırsınız. A bunu çoğaltmak için: Twirl metin katmanı yukarı, onu seçin, ardından Command-D (Ctrl-D PC) tuşuna basın.Sadece, ama tamamen farklı pozisyonlarda metin karakterleri yeni bir yayılma görüyorum katman adının bunun adını neden sonuna kadar "2" eklemiştir. Eğer tasarım uygun gibi Şimdi, defalarca yineleyin.
Aşama – 13: Kamerayı ayarlama ve oynatma • Kamera 1 katmanı seçin ve -900 olan Z Pozisyon değerini değiştirmek, sonra yazın tüm katmanları için Yalnız simgesini kapatın. 00:00 saniye At tıklatın Pozisyon Kronometre 04:00 saniye bir anahtar kare, sonra fırçalayın ve -300 ile Z konum değerini değiştirin. : (Shift-F9 PC) veya hız ayarı kendi tasarım göre seçin ki ikinci kare ve içinde Animasyon> KeyframeAssistant> Kolay kolaylığı gidin.
Aşama – 14: Alan derinliği ekleme; Motionblur • OF Blur HAREKET; ALAN DERİNLİĞİ ADD 14 Nihayet, o On Alan Derinliği açmak, Kamera Seçenekler ortaya AA basın. 80 piksel Diyafram ve 300 Odak uzaklığı değiştirin bu bize 04:00 'de final ifade hattında mükemmel bir odak noktası sağlar. Daha sonra, metin katmanları tümü için MotionBlur anahtarı açmak için son filmini işlemek çekinmeyin.