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Estudiante: Jesús David Vasquez Castro Grado: 9-8 Periodo II

Escuela Normal Superior de Pasto. Estudiante: Jesús David Vasquez Castro Grado: 9-8 Periodo II Para el Profesor: Luis Felipe Alvear Área: Tecnología e Informática San Juan de Pasto 2012. Jesús David Vásquez Castro. ¿Qué es tecnología como actividad humana?.

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Estudiante: Jesús David Vasquez Castro Grado: 9-8 Periodo II

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Presentation Transcript


  1. Escuela Normal Superior de Pasto Estudiante: Jesús David Vasquez Castro Grado: 9-8 Periodo II Para el Profesor: Luis Felipe Alvear Área: Tecnología e Informática San Juan de Pasto 2012 Jesús David Vásquez Castro

  2. ¿Qué es tecnología como actividad humana? La tecnología como actividad humana es la que busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, critica y creativa de recursos y conocimientos Jesús David Vásquez Castro

  3. Conocimiento tecnologico Se materializa en Se adquiere Procesos Sistemas Artefactos Por ensayo y error Procesos sistematizados Mejora la calidada Ejemplo: video de puerba Tradición tecnológica Actividad cientifica Sus productos son de tipo Fisico No físico Ejemplos estructuras organizacionales programa de computadoras Ejemplo herramientas

  4. Que son los artefactos Sirve para una gran variedad de funciones Artefactos Por lo tanto, loas artefactos son productos manufacturados que se perciben como bienes materiales por la sociedad Mapa conceptual

  5. ¿Como se manifiestan los artefactos? Se manifiestan a través de: artefactos Mapa conceptual

  6. ¿Qué son los procesos y que permiten? Los procesos es general son fases sucesivas de una operación, que permite la transformación de los recursos para lograr objetivos productos y servicios esperados en particular. Mapa conceptual

  7. Ejemplos de procesos Mapa conceptual

  8. Sistema informático Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software, y de recurso humano. Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos. La computadora personal o PC, junto con la persona que la maneja y los periféricos que la envuelven, resulta de por si un ejemplo de un sistema informático M. Conc.

  9. El propósito de los productos es el mejorar la calidad de vida Un ejemplo de tipo físico es con las diferentes herramientas Mapa conceptual Los bienes son productos tangibles, es decir, tiene una presencia física. Por ejemplo un libro, una fotocopiadora, un carro etcétera.

  10. El propósito de los productos es el mejorar la calidad de vida Existen bienes que son de tipo físico como los productos digitales Mapa conceptual Los productos digitales son aquellos que no tienen presencia física. No son objetivos físicos (libros, discos, joyas etcétera) y por tanto pueden ser enviados directamente atreves de internet. Ejemplos e productos digítale: software, juegos de videos, casinos, servicios de información, servicios de consolatoria, publicidad mediante banners, tiquetes aéreos electrónicos, entre otros

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