370 likes | 554 Views
PARALLAX BARRIER. Display 3D Without Glasses. Introduction. Example ภาพยนตร์ Avatar ในรูปแบบของ 3D รายการทีวีในสหรัฐอเมริกา. Other 3D Technology . Anaglyph Polarized 3-D Glasses . Anaglyph . แว่นตาน้ำเงิน/แดง หลักการ
E N D
PARALLAX BARRIER Display 3D Without Glasses
Introduction • Example • ภาพยนตร์ Avatar ในรูปแบบของ 3D • รายการทีวีในสหรัฐอเมริกา
Other 3D Technology • Anaglyph • Polarized 3-D Glasses
Anaglyph • แว่นตาน้ำเงิน/แดง • หลักการ • ใช้กล้องฉายภาพ 2 ตัว ฉายภาพที่มีสีน้ำเงินกับสีแดงซึ่งจะมีมุมมองที่ไม่เหมือนกัน • แว่นตาทำหน้าทีกรองภาพแต่ละสีออกไป • แว่นตาสีแดงจะกรองภาพสีแดงออกไปให้เห็นแต่ภาพสีน้ำเงิน ส่วนแว่นตาสีน้ำเงินก็จะกรองภาพส่วนที่เป็นสีแดงออกไป
Example Anaglyph Picture
Polarized 3-D Glasses • หลักการ • ใช้แนวการวางตัวของช่องการมองเห็นแต่ละภาพที่ฉายซ้อนกัน • ภาพแว่นตาข้างซ้ายจะเห็นมองเป็นภาพที่ผ่านช่องในแนวตั้ง ส่วนตาขวาจะมองเห็นภาพที่ช่องในแนวนอน • การทำให้ตาแต่ละข้างของเรามองเห็นภาพที่ไม่เหมือนกัน เมื่อสมองพยายามรวมภาพทั้งสองที่มีความแตกต่างของมุมมอง ภาพที่เห็นจึงเกิดเป็น 3 มิติขึ้นมา
Parallax barrier • A parallax barrier is a device to allow a liquid crystal display to show a stereoscopic image without the need for the viewer to wear 3D glasses.
Barrier model • The barrier model is entirely defined by the following five real-valued parameters. • Barrier period or line spacing in lines per foot (lpf) • Angular orientation (line tilt) in degrees from vertical • Duty cycle (fraction of opaque to total period) • Lateral shift (left-right) along the plane of the display • screen from some reference point • Optical distance that the barrier is located in front of • the rear display screen
How it work! • อุปกรณ์จะมี Parallax Barrier ที่เป็นชั้นกรองพิเศษสามารถแบ่งแต่ละส่วนของภาพให้ตาแต่ละข้างที่มองผ่าน ชั้นนี้มองเห็นภาพที่ไม่เหมือนกันได้พร้อมกัน • ในภาวะทำงาน ParallaxBarrier จะสร้างแถบมืดและแถบสว่าง ทำให้เกิดภาพที่เรียกว่า a Stereoscopic Image ขึ้น ซึ่งเป็นภาพคนละมุมกล้องและวางทับซ้อนกันแบบเหลื่อม ๆ เหมือนกับการดูภาพ 3 มิติโดยไม่ใส่แว่น แต่เนื่องจากแสงถูกควบคุมทำให้ภาพที่เข้าตาขวาและซ้ายได้เป็นคนละภาพ และสมองของเราจะแปลงเป็นภาพ 3 มิติ เอง และถ้า อยู่ในภาวะปิด แถบมืดและแถบสว่างที่เกิดขึ้นจะหายไป กลายเป็นแถบสว่างอย่างเดียวทำให้ภาพที่เข้าตาทั้งสองข้างเป็นภาพเดียวกัน ทำให้เรามองเห็นเป็นภาพ 2 มิติ
How it work! (cont) • ในการดูภาพ 3 มิติแบบนี้ เราต้องอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมเพราะแสงที่ออกจากจอภาพถูกบังคับให้มีทิศทาง ที่แน่นอน แสดงว่าถ้าตำแหน่งศีรษะของเราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมะสม เราจะเห็นเป็นภาพอื่น ซึ่งไม่ใช่ภาพ 3 มิติ โดยตำแหน่งที่เราควรอยู่ต้องอยู่ในบริเวณใกล้ ๆ กับ “Sweet Spot” และสามารถขยับได้อยู่ในช่วงไม่กี่เซนติเมตร โดยประมาณอยู่ที่ 6-7เซนติเมตร เป็นครึ่งหนึ่งของระยะห่างเฉลี่ยระหว่างตาข้างขวาและตาข้างซ้าย เพื่อความสะดวกต่อผู้บริโภคได้มีการติดตั้ง Indicator เพื่อเตือนเราว่าศีรษะของเราอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมหรือยัง
Motorola MT810 • หน้าจอ 3 มิติ • มี 2 ชั้น ชั้นแรกคือ • หน้าจอ Resistive แบบปกติ • ชั้นที่สองติดตั้ง parallax barrier บนฝาครอบใส ๆ อีกชั้นหนึ่ง] • ฝาครอบใสที่ว่านี้ยังมีเซ็นเซอร์ Capacitive ไว้สัมผัสหน้าจอได้ด้วย
NITENDO 3DS • รองรับระบบทัชสกีน • แสดงภาพสามมิติด้วย parallax barrier • ขนาดจอ 3.4 นิ้ว ความละเอียด 480 x 854 พิกเซล • ค่าความสว่างในโหมดแสดงภาพสองมิติ (brightness) 500 cd/m2 • อัตราส่วนสีดำที่ดำที่สุด และสีขาวที่ขาวที่สุดที่สามารถแสดงได้ (contrast ratio) 1000:1 • สามารถสลับโหมดแสดงภาพสองมิติและสามมิติได้อย่างลื่นไหลและนุ่มนวล • รองรับการแสดงภาพสามมิติของภาพวีดีโอมนุษย์และภูมิทัศน์ได้ โดยไม่ต้องใช้การถ่ายภาพแบบพิเศษอันใด
สมาชิก • นายกฤดิพัฒน์ คงสุภาพศิริ 50051119 • นางสาวฐานิตา โชติชัยชรินทร์ 50051184 • นายนรวีร์ สังข์เผือก 50051291 • นางสาวปาจรีย์ ปุณวัฒน์50051341 • นางสาวภัสราภา เกิดอินทร์ 50051374 • นายกฤษดา อังศุพิพัฒน์ 50053396
Reference • http://www.blognone.com/node/16058 • http://www.arip.co.th/images/news/game/1/nintendo-ds-3D-version-2.jpg • Gizmodo • http://gamerinvestments.com/video-game-stocks/wp-content/uploads/2010/03/pict_3ddisplay_01l.jpg • http://www.arip.co.th/images/news/technology/1/how-3d-work-parallax-barrier.jpg • http://www.arip.co.th/news.php?id=410899 • http://www.arip.co.th/images/news/technology/1/how-3d-work-parallax-barrier.jpg • www.mcs.anl.gov/uploads/cels/papers/P1438.pdf • http://www.thinkdigit.com/FCKeditor/uploads/Parallax%20barrier%203D%20TV%20Sharp.jpg