130 likes | 241 Views
Mänguideed . Concept. Tegu oleks siis real like physics puzzle mänguga. Mõtteks on ehitada maja või majalaadset ehitist et saavutada erinevaid eesmärke. Eesmärgid on erinevad vastavalt game mode-le Ladder to heaven (Multiplayer). Protect the artifact (Single/multi- player).
E N D
Concept • Tegu oleks siis real like physics puzzle mänguga. • Mõtteks on ehitada maja või majalaadset ehitist et saavutada erinevaid eesmärke. • Eesmärgid on erinevad vastavalt game mode-le • Ladder to heaven (Multiplayer). • Protect the artifact (Single/multi- player).
Ladder to heaven. • 2 teami mis ehitavad torni taevasse. • Võidab see kes ehitab torni esimesena mingi kõrguseni x. • Takistuseks on väliskeskkonna tegurid (acid rain, tornado, meteor shower, planes, volcano (judgement day) jms. • Mängijad saavad interakteeruda omavahel- saab varastada üksteiselt ressursse jms.
Protect the artifact • On antud mingi ehitis, milles on pangutatud x artifakti. • Artifaktid on väga haprad, iga löök võib neid katki teha. • Ehitist mõjutatakse välistegurite poolt. • Mängija eesmärk on kaitsta artifakte timmides maja.
Design • Mängus on olemas 4 liiki erinevaid objekte – ehitisobjektid, karakter (mängija), quest object (artifacts), väliskeskkonna objektid (meteoriit, tornaado jms. )
Ehitisobjektid • Mängus on kahte liiki ehitisobjekte: • Konstruktid on objektid millest ehitatakse maja • Connectorid on objektid mis ühendavad konstrukte omavahel.
Konstruktid • Wall (sein) – objekt millest mängija ei saa läbi kõndida, saab interakteeruda (kõndida peal, lükata jms) • Support – objekt millest mängija saab läbikõndida aga puudub interaktsioonivõimalus kehaga. • Stairs – objekt millest by default kõnnitakse läbi aga nt. hüpates peale , saab interakteeruda. • Konstrukt koosneb materjalist, mis annab talle omadused.
Connectorid • Connectorid on objektid, mis ühendavad konstrukte, neid on kahte liiki- • Rigid connector – Ühendab kaks objekti jäigalt. • Bolt connector – Kahe objekti vahel on võlliga ühendus ehk objektid ei ole ühendatud jäigalt (saab ehitada dünaamilise ehitisi (nt. katapult)). • Mängija saab mööda kõndida kõikidest connectoritest.
Materjalid • Puit – kergeim materjal, odavaim materjal, taaskasutatav, nõrgim. Saab põleda, kardab hapet. • Metall – Kaalult keskmine, Vastupidav tulele aga kardab hapet (korrosioon), taaskasutatav. • Betoon – Väga raske, vastupidav tule ja happe suhtes, ei ole taaskasutatav.
Karakter • Saab liikuda klaviatuuri abil (paremale , vasakule, hüpata ja crouch) • Saab ehitada karakteri raadiuses X. • Ehitamiseks kasutataks hiirt (click and drag) • Karakter võib surra kui talle miski peale kukub (valikuline).
Välistegurid (destruktiivsed) • Tornaadod – võivad kaasa tuua endaga erinevaid ehitusmaterjale mida saab pärast korjata üles ja kasutada , loobib nendega ehitist. • Happevihm – degredeerib kõike mille peale satub va. Kivim. • Meteoriit – 1 objekt väga suure kiirusega lööb X suunas (tabades maja võib teha palju kahju). (tekitab tulekahju) • Lennuk – väga destruktiivne oma horisontaalse trajektoori pärast , võib tuua kaasa palju ressursse.