1 / 37

第 4 章 图像颜色模式转换和颜色选取

教学提示: 颜色是图像中最本质的信息,不同的颜色给人的感觉是不一样的。因此,我们在绘图之前必须选择适当的颜色 ,才能绘制五彩斑斓的图像。本章将从介绍颜色模式的基本概念开始 ,学习颜色模式转换和选取颜色的操作。. 第 4 章 图像颜色模式转换和颜色选取. 教学目标: 通过本章的学习,读者可以了解颜色模式的作用和各种颜色模式的特点,以及如何在不同模式之间相互转换 ,并掌握选取颜色的各种技巧。. 4.1 图像颜色模式.

flann
Download Presentation

第 4 章 图像颜色模式转换和颜色选取

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 教学提示:颜色是图像中最本质的信息,不同的颜色给人的感觉是不一样的。因此,我们在绘图之前必须选择适当的颜色 ,才能绘制五彩斑斓的图像。本章将从介绍颜色模式的基本概念开始 ,学习颜色模式转换和选取颜色的操作。 第4章 图像颜色模式转换和颜色选取 教学目标:通过本章的学习,读者可以了解颜色模式的作用和各种颜色模式的特点,以及如何在不同模式之间相互转换 ,并掌握选取颜色的各种技巧。

  2. 4.1 图像颜色模式 在Photoshop中,颜色模式决定显示和打印电子图像的色彩模型,即一幅电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。Photoshop的颜色模式以描述和重现色彩模型为基础。常见的模型包括HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红、绿、蓝)和CMYK(青、洋红、黄、黑)。Photoshop也包括为特殊颜色输出的模式,如索引颜色和双色调等,这些颜色模式都必须在特定的条件下才可使用。除确定图像中能显示的颜色数之外,颜色模式还影响图像的通道数和文件大小。 4.1.1 颜色模式的特点 4.1.2 颜色模式的转换 4.1.3 RGB模式与灰度模式之间的转换 4.1.4 RGB和CMYK模式之间的转换 4.1.5 其他模式转换

  3. 4.1.1 颜色模式的特点 色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,由于其定义的颜色范围不同,其通道数目和文件大小也就不同,所以它的应用方法也各不相同。下面介绍几种常用的颜色模式,如HSB、CMYK和RGB等,让用户对颜色模式有一些了解,从而合理有效地使用它。 1. HSB模式 2. RGB模式 3. CMYK模式 4.位图模式 5.灰度模式 6. Lab模式

  4. 1. HSB模式 HSB模式是一种基于人的直觉的颜色模式,利用此模式可以轻松自然地选择各种不同明亮度的颜色。HSB分别代表颜色的3个基本属性,即色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。HSB模式的使用范围不广,所占用的磁盘空间也比较大。 HSB模式描述颜色的3个基本特征如下: ●H:色相,用于调整颜色,范围0°~ 360°。 ●S:饱和度,即彩度,范围0%~100%。0%时为灰色,100%时为纯色。 ● B:亮度,颜色的相对明暗程度,范围0%~100%。0%时为黑色,100% 时为白色。

  5. 2. RGB模式 RGB 模式是最常用的颜色模式,也是Photoshop的默认颜色模式。RGB颜色,指显示器的三原色红、绿、蓝,基于自然界中3种基色光的混合原理,将红、绿、蓝3种基色按照从0(黑色)~255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。 RGB 图像通过不同亮度的基色混合后,可以在屏幕上生成多达 1 670 万种颜色;新建的 Photoshop 图像的默认模式为 RGB,计算机显示器使用 RGB 模型显示颜色。也就是说当用户使用非 RGB 颜色模式(如 CMYK)时,Photoshop 也会使用 RGB 模式显示屏幕上的颜色。

  6. 3. CMYK模式 CMYK颜色模式是用于一般四色印刷的颜色模式,色域比RGB模式小。它由分色印刷的4种颜色组成,分别是青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)和黑色(K)。在 Photoshop 的 CMYK 模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低 ,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。 在准备用印刷色打印图像时,应使用 CMYK 模式。将 RGB 图像转换为 CMYK 即产生分色。可是 ,在转换的过程当中会损失高光部分的一些细节,原因是印刷颜色达不到那个饱和度 。所以在处理图像时,我们一般不采用CMYK模式,而且这种模式文件大 ,会占用更多的磁盘空间和内存。此外,在这种模式下,有很多滤镜都不能使用 ,编辑图像时有很大的不便,因而通常都是在处理图像时使用RGB模式,而在印刷输出时再转换成CMYK模式。

  7. 4.位图模式 此模式只有黑色和白色两种颜色,用于单色制图印刷、精确制表等特殊方面。它的每个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间最少。因此,在该 模式下不能制作出色调丰富的图像 ,只能制作一些黑白两色的图像。当要将一幅彩色图像转换成黑白图像时,必须先将该图像转换成灰度模式的图像,然后再将它转换成只有黑白两色的图像,即位图模式的图像。

  8. 5.灰度模式 灰度模式只有一个通道,即从白到黑有256个色阶。灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)~255(白色)之间的亮度值 。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色) 。灰度模式所占用的磁盘空间也比较少 ,所以在处理灰度模式的图像时速度会比较快。

  9. 6. Lab模式 Lab模式由3种分量来表示颜色,即一个亮度分量L及两个颜色分量a和b。其中L的取值范围在0~100,a分量代表由绿到红的光谱变化,范围在–120~120之间。b分量代表的是由蓝到黄的光谱变化,范围在–120~120之间。通常情况下我们不会用到此模式,但使用Photoshop编辑图像时,事实上就已经使用了这种模式,因为Lab模式是Photoshop内部两种颜色模式转换的中转站。例如,要将RGB模式的图像转换成CMYK模式的图像,Photoshop会先将RGB模式转换成Lab模式 ,然后由Lab模式转换成CMYK模式,只不过这一操作是在内部进行而已。因此Lab模式是目前所有模式中包含色彩范围最广泛的模式 ,它能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。

  10. 4.1.2 颜色模式的转换 在这节我们将为用户介绍几种常用模式之间转换的方法。 1.位图模式转换为灰度模式 2.灰度模式转换为位图模式

  11. 1.位图模式转换为灰度模式 在Photoshop中,只有灰度模式的图像才能转换为位图模式,所以彩色模式在转换为位图模式时,必须先转换成灰度模式。下面就介绍在这两种模式之间转换的方法。 要将一个位图模式的图像转换为灰度模式,操作如下: (1) 打开要进行转换的图像,然后选择【图像】|【模式】|【灰度】命 令。 (2) 打开【灰度】对话框,如图所示,提示输入转换图像的大小比例, 变化范围是1~16。例如在文本框中输入“2”,那么转换后的图像尺 寸就会缩小一半,同时像素数也会减少。 (3) 单击【好】按钮就可以将位图模式转换为灰度模式。

  12. 2.灰度模式转换为位图模式 位图模式的图像是一种只有黑白两种色调的图像。因此,转换成位图模式后的图像不具有256种色调,转换时会将中间色调的像素按指定的转换方式转换成黑白的像素。 要将灰度模式转换为位图模式,操作如下: (1) 打开要转换的图像,然后选择【图像】|【模式】|【位图】命令。 出现如图所示的【位图】对话框。

  13. (2) 在对话框中的【分辨率】选项组设置图像分辨率。其中【输入】选 项中显示的数字是原图的分辨率,在【输出】文本框中设置的是转 换后的图像分辨率。 (3) 在【方法】选项组中设置转换为位图模式的方式。有5种方式。 ●【50%阈值】:将灰度值大于128的像素变成白色,灰度值小于128的 像素变成黑色。即将较暗的色调转为黑色,较亮的色调转为白色。 ●【图案仿色】:通过将灰度级组织到黑白网点的几何配置,来转换图 像。 ●【扩散仿色】:通过使用从图像左上角像素开始的误差扩散过程,来 转换图像。如果像素值高于中灰色阶 (128),像素变为白色;如果低 于中灰色阶,变为黑色。由于原来的像素不是纯白或纯黑,就不可避 免产生误差。这种误差传递给周围像素并在整个图像中扩散,从而形 成颗粒状、胶片似的纹理。

  14. 【半调网屏】:选择此选项转换时,Photoshop会打开【半调网屏】对 • 话框,如图所示。其中【频率】选项可用于设置每英寸或是每厘米多 • 少条网屏线;【角度】选项用于决定网屏的方向;【形状】选项用于 • 选取网点形状。 ● 【自定图案】:通过自定义半调网屏模拟打印灰度图像的效果。要使 用此选项,首先必须定义一种图案。 (4) 设置转换位图图像的方式和转换后的分辨率大小等参数后,单击【 好】按钮就可将灰度模式的图像转换为位图模式的图像。

  15. 4.1.3 RGB模式与灰度模式之间的转换 在日常设计中,经常会用到这两种模式之间的互相转换 。灰度模式与RGB模式之间转换的操作很简单 ,打开图像后 ,只要选择【图像】|【模式】|【灰度】 命令就可以将彩色的RGB模式的图像转换为灰度图像 ;同样,要将灰度图像转换为RGB图像也很简单,在打开要转换的灰度图像后选择【图像】|【模式】|【RGB颜色】命令就可以将灰度图像转换为RGB模式的图像。

  16. 当用户将RGB模式的图像转换为灰度图像时,会提示如图4.4所示的对话框,提示转换后将丢失一些颜色信息,单击【好】按钮确认即可。如果用户在对话框中选中【不再显示】复选框,那么下次转换成灰度模式时,不会再打开图所示的对话框。当用户将RGB模式的图像转换为灰度图像时,会提示如图4.4所示的对话框,提示转换后将丢失一些颜色信息,单击【好】按钮确认即可。如果用户在对话框中选中【不再显示】复选框,那么下次转换成灰度模式时,不会再打开图所示的对话框。 注意:如果将一幅彩色模式的图像(如RGB或CMYK模式),转换为灰度模式后,再转换为彩色模式,那么将丢失彩色的 颜色信息,无法恢复为原来图像的效果。

  17. 4.1.4 RGB和CMYK模式之间的转换 要在RGB和CMYK模式之间进行转换,只需选择【图像】|【模式】|【RGB颜色】和【图像】|【模式】|【CMYK颜色】命令即可。 但是,当一个图像在RGB和CMYK间经过多次转换后,会产生很大的数据损失。因此,应该尽量减少转换次数,或制作备份后再进行转换。或者在RGB模式下选择【视图】|【校样设置】|【处理CMYK】命令,如图4.5所示,查看一下在CMYK模式下图像的真实效果。此外,还可以进行CMYK模式的分色预览,只要在【校样设置】子菜单中分别选择相应的命令即可。

  18. 4.1.5 其他模式转换 1. 索引颜色模式转换 2. Lab模式的转换

  19. 1. 索引颜色模式转换 转换索引颜色模式的操作如下: (1) 打开要转换的图像,再选择【图像】|【模式】|【索引颜色】命 令。 (2) 如果当前转换的图像中含有图层,则执行【索引颜色】命令之后 ,会出现一个对话框,如图所示,提示用户是否合并图层,单击 【好】按钮确认合并,单击【取消】按钮则不进行合并并取消转换 的操作。

  20. (3) 单击【好】按钮后将打开【索引颜色】对话框,如图所示,从中 可设置转换模式的各个参数。 (4) 接着在【调板】列表框中选择转换图像的颜色表,也就是转换为 索引颜色后的图像颜色表将按照此处选择的方式来建立。用户可 以根据需要选择或者以默认值设置。

  21. (5) 在【颜色】文本框中设置颜色数目的多少。该数值只有在【调板 】下拉列表框中选择了【平均】、【局部(有感知)】、【局部(可 选择)】或【局部(自适应)】调色板后,才能进行设置。 (6) 在【强制】列表框中选择一个选项,以强迫颜色表中能包含颜色 (7) 在【杂边】列表框中选择一种用于填充透明区域或透明区域边缘 的颜色。 提示:选中【透明度】复选框,可以在转换时保护透明区域。若取消选中此复选框,则会填入在【杂边】列表框中指 定的颜色。若【杂边】列表框不能选取,则填入白色。

  22. (8) 在【仿色】列表框中设置可用的颜色像素混合来模拟丢失的颜色 。有4种选择: ●【无】:选中此项后,Photoshop会采取不仿色,而只是把颜色表中 与图像所要求的颜色最接近的颜色加到图像中。这样往往会造成图 像色彩的分离。 ●【扩散】:Photoshop采用误差扩散方式来模拟缺少的颜色,产生结 构较松散的仿色。 ●【图案】:使用类似半色调的几何图案,规则地加入近似色彩来模 拟颜色表中没有的颜色。该选项只有在选中【系统(Mac OS)】、Web 和平均】调色板时可用。 ●【杂色】:如果想将图像分割后应用于网页,则选择该选项可以帮 助减少分割图像接缝处的锐利度,即可以使拼接处更加平滑。 (9) 在【数量】列表框中指定扩散数量。 (10) 设置转换索引颜色的各参数后,单击【好】按钮完成模式转换。 提示:选择【保留实际颜色】复选框,可以防止所选调色板中已有的颜色被仿色。该复选框只有在仿色选项中选择为 【扩散】时才有效。

  23. 2. Lab模式的转换 Lab模式是颜色范围最广的一种颜色模式,它可以涵盖RGB和CMYK的颜色范围。同时,Lab模式是一种独立的模式,在各种设备 ( 例如显示器、打印机、扫描仪等)中都能够使用并输出图像。因此 ,从其他模式转换为Lab模式时不会产生失真。要转换为Lab模式的图像很简单,只要选择【图像】|【模式】|【Lab颜色】命令即可。

  24. 4.2 选取绘图颜色 如同绘画一样,选好了纸和笔,就该选择颜色了。Photoshop提供了画笔等多种绘图工具。使用这些绘图工具绘制图形时 ,都需先选取一种绘图颜色,然后才能顺利地画出用户想得到的效果。所以,对于 Photoshop绘图来说,颜色的选取相当重要。下面就介绍这方面的内容。 4.2.1 区分前景色和背景色 4.2.2 使用【拾色器】设置颜色 4.2.3 使用【颜色】面板选择颜色 4.2.4 使用【色板】面板选择颜色 4.2.5 使用吸管工具选取颜色

  25. 4.2.1 区分前景色和背景色 在Photoshop中选取颜色,主要是通过工具箱中的前景色和背景色按钮来完成的,如图所示,选择后的颜色将显示在这两个颜色框中。

  26. 【前景色】:此按钮用于显示和选取当前绘图工具所使用的颜色。单 击前景色按钮,可以打开【拾色器】对话框并从中选取颜色。使用画 笔工具在画板中画出的颜色就是前景色。 ●【背景色】:用于显示和选取图像的底色(即背景色)。选取背景色后 ,并不会立即改变图像的背景色,只有在使用与背景色有关的工具时 才会依照背景色的设置来执行命令。比如使用橡皮擦工具擦除图像 时,擦除前景色后就会露出背景色。 ●【切换前景色与背景色】:用于切换前景色与背景色。操作方法是在 该按钮上单击或按下X键。 ●【默认前景色与背景色】:用于恢复前景色和背景色为初始的默认颜 色,即100%的黑色与白色。单击该按钮或按D键就可以执行。

  27. 4.2.2 使用【拾色器】设置颜色 选取颜色的方法有很多,比较传统的方法是使用【拾色器】对话框进行选取。 选取操作如下: (1) 在工具箱中单击前景色或背景色按钮,打开如图所示的【拾色器】 对话框。在此对话框中可以使用鼠标或键盘设置选取颜色。

  28. (2) 在对话框右下角提供了9个单选按钮,即HSB、RGB、Lab颜色模式的 三原色按钮。用鼠标单击选择一种方式。例如,单击选中R 单选按 钮,此时滑杆用来控制亮度。 (3) 接着移动鼠标指针到对话框左侧的彩色域中选择H与S颜色值。方法 是在其中单击即可。同时,用户可以通过调整滑杆并配合彩色域选 择出成千上万种颜色。 (4) 选取完成后,单击【好】按钮即可。

  29. 4.2.3 使用【颜色】面板选择颜色 如同绘画一样,选好了纸和笔,就该选择颜色了。Photoshop提供了画笔等多种绘图工具。使用这些绘图工具绘制图形时 ,都需先选取一种绘图颜色,然后才能顺利地画出用户想得到的效果。所以,对于 Photoshop绘图来说,颜色的选取相当重要。下面就介绍这方面的内容。 4.2.1 区分前景色和背景色 4.2.2 使用【拾色器】设置颜色 4.2.3 使用【颜色】面板选择颜色 4.2.4 使用【色板】面板选择颜色 4.2.5 使用吸管工具选取颜色

  30. 4.2.4 使用【色板】面板选择颜色 如同绘画一样,选好了纸和笔,就该选择颜色了。Photoshop提供了画笔等多种绘图工具。使用这些绘图工具绘制图形时 ,都需先选取一种绘图颜色,然后才能顺利地画出用户想得到的效果。所以,对于 Photoshop绘图来说,颜色的选取相当重要。下面就介绍这方面的内容。 4.2.1 区分前景色和背景色 4.2.2 使用【拾色器】设置颜色 4.2.3 使用【颜色】面板选择颜色 4.2.4 使用【色板】面板选择颜色 4.2.5 使用吸管工具选取颜色

  31. 4.2.5 使用吸管工具选取颜色 如同绘画一样,选好了纸和笔,就该选择颜色了。Photoshop提供了画笔等多种绘图工具。使用这些绘图工具绘制图形时 ,都需先选取一种绘图颜色,然后才能顺利地画出用户想得到的效果。所以,对于 Photoshop绘图来说,颜色的选取相当重要。下面就介绍这方面的内容。 4.2.1 区分前景色和背景色 4.2.2 使用【拾色器】设置颜色 4.2.3 使用【颜色】面板选择颜色 4.2.4 使用【色板】面板选择颜色 4.2.5 使用吸管工具选取颜色

  32. 4.3 上 机 指 导 4.3.1 在图像中查看取样点的颜色数值 4.3.2 将选取的颜色添加到【色板】面板中

  33. Photoshop CS除提供吸管工具以外,还提供了一个方便查看颜色信息的工具,即【颜色取样器工具】 ,该工具可以帮助用户查看图像中任意位置的颜色信息,它最多可有4个取样点。其方法如下: 4.3.1 在图像中查看取样点的颜色数值

  34. (1) 打开一幅图像,如图所示。 (2) 在工具箱中选取【颜色取样器工具】。 (3) 移动鼠标指针至图像窗口中单击定点取样,如图所示。假设在图 像上单击4次,建立4个取样点。 注意:用颜色取样器工具定点取样时,其取样点不得超过4个。颜色取样器工具只能用于获取颜色信息,而不能选取 颜色。

  35. (4) 此时会自动打开【信息】面板,并在该面板底部显示出定点取样 的颜色信息#1、#2等,如图所示。通过查看【信息】面板中的颜 色数值,可以了解图像中的颜色设置。 提示:将鼠标指针移至取样点上拖动可以移动取样点。若要删除取样点,可按下Alt键单击取样点,或者将取样点拖 出图像窗口之外的区域,还可以在工具栏中(需先选中颜色取样器工具)单击【清除】按钮来删除取样点。

  36. 4.3.2 将选取的颜色添加到【色板】面板中 具体操作步骤如下: (1) 从工具箱中选择吸管工具,然后在图像中选取前景色。 (2) 在【色板】面板的空白处单击鼠标,如图 (a)所示,或者在【色 板】面板中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【新色板】 命令,如图 (b)所示。 a b

  37. (3) 打开如图所示的【色板名称】对话框。 (4) 在该对话框中的【名称】文本框中输入新增的色板名称,然后单 击【确定】按钮。这样就可以将选取的颜色添加到色板中了。

More Related