1 / 13

Lev Manovich Język nowych mediów

Lev Manovich Język nowych mediów. Przegląd:. Interfejs Język interfejsów kulturowych Ekran i użytkownik. Graphical User Interface . spopularyzowany przez Macintosha wierny modernistycznym wartościom jasności i funkcjonalności Zawiera czytelne czarne litery na białym tle

fleur
Download Presentation

Lev Manovich Język nowych mediów

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Lev ManovichJęzyk nowych mediów

  2. Przegląd: • Interfejs • Język interfejsów kulturowych • Ekran i użytkownik

  3. Graphical User Interface • spopularyzowany przez Macintosha • wierny modernistycznym wartościom jasności i funkcjonalności • Zawiera czytelne czarne litery na białym tle • Ekran użytkownika to linie proste i prostokątne okna zawierające mniejsze prostokąty, poszczególne pliki uporządkowane według siatki • Granice między człowiekiem a technologicznymi kreacjami są wyraźnie zaznaczone • Obserwacja: w przestrzeni realnej z trudem przychodzi nam zapamiętywanie a w cyberprzestrzeni z trudem przychodzi nam zapominanie

  4. Lata 90. • zmiana roli komputera Okno przeglądarki internetowej zastąpiło ekran kinowy i telewizyjny, jak i ścianę w galerii sztuki, bibliotekę i książkę Cała kultura miniona i obecna zaczęła być filtrowana przez komputer i szczególny interfejs człowiek- komputer • KOMPUTER PRZESTAŁ BYĆ TYLKO NARZĘDZIEM, A STAŁ SIĘ UNIWERSALNĄ MASZYNĄ MEDIALNĄ

  5. Kod • W komunikacji kulturowej kod prawie nigdy nie jest neutralnym mechanizmem transportowym. • Mamy do czynienia z "nieprzezroczystością kodu„ • Kodowanie i dekodowanie • Tekst to metajęzyk mediów komputerowych, kod, w którym przedstawiane są wszystkie inne media!!! • hipertekstowa naturą Internetu

  6. Whorf-Sapir ludzkie myślenie jest zdeterminowane kodem języka naturalnego

  7. INTERFEJS • INTERFEJS to urządzenie wejścia i wyjścia, takie jak monitor, klawiatura i mysz. • JEDNĄ Z GŁÓWNYCH ZASAD WSPÓŁCZESNEGO INTERFEJSU JEST ZASADA SPÓJNOŚCI. • Interfejs kulturowy to sposób w jaki komputer udostępnia dane kulturowe i pozwala nam na interakcję z nimi. • Prosta technika otwierania kolejnych plików spisuje się doskonale. Interfejs komputerowy nie rozprasza użytkownika, nie przeszkadza w percepcji, wprost przeciwnie- staje się nieodłączną częścią dzieła.  • NOWY GATUNEK LITERACKI I NOWE MEDIUM, PRAWDZIWE MEDIUM KOMPUTERA- TO JEGO INTERFEJS. Nowe pokolenia dorastają w rzeczywistości nowych mediów zdominowanych przez telewizję, a nie w tekst drukowany.

  8. Interfejs ciąg dalszy • Główny element współczesnego interfejsu: ekran komputera. • INTERFEJS NIE JEST PRZEZROCZYSTYM OKNEM przez które obserwujemy dane komputerowe, wprost przeciwnie- modyfikuje je w sposób zdecydowany. • Interfejs narzuca zasady mediom : > Wytnij wklej • Użytkownik posługuje się kilkoma stale używanymi narzędziami i poleceniami: ekranem komputera i myszką, przeglądarką internetową, wyszukiwarką, komendami: wytnij, wklej, kopiuj, usuń, znajdź • nieznaczna zmiana interfejsu pociąga za sobą radykalną zmianę dzieła

  9. Język interfejsów kulturowych interfejs hipermediów (CD-ROM-y i DVD) witryn WWW gier komputerowych i innych obiektów dystrybuowanych przez komputery

  10. eWoLuCjA Początkowe dane wprowadzane przez programistę funkcjonują jako genotyp rozwijany do pełnego fenotypu przez komputer.

  11. Ekran • Koncepcja ekranu czyli wirtualny panel kontrolno- sterowniczy. • Nasze społeczeństwo jest społeczeństwem ekranu. • Ekran komputera powstał w połowie XX wieku. Ekran komputera został stworzony i był rozwijany na potrzeby wojska. • RAMA EKRANU rozdziela dwie przestrzenie- fizyczną i wirtualną.

  12. Pytania do dyskusji: • Czy rzeczywiście siatkówka i ekran staną się jednym interfejsem? Jeśli tak to w jaki sposób zmienią nasze myślenie o świecie, naszą percepcję rzeczywistości? • W jakim stopniu rzeczywistość wirtualna może jeszcze zastąpić rzeczywistość realną?

  13. Dziękuję za uwagę Cezary Świętochowski

More Related