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TIPOS DE MONITORES

TIPOS DE MONITORES. Ing. Cristhian J. López Mayoral. CONCEPTO.

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TIPOS DE MONITORES

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  1. TIPOS DE MONITORES Ing. Cristhian J. López Mayoral

  2. CONCEPTO • Un monitor es el dispositivo periférico de salida más importante de una computadora, denominado también pantalla. Su función es la de representar la información con la que estamos trabajando (formato del programa, imágenes, texto, cursor…). Se conecta a la computadora a través de una tarjeta gráfica, también denominada adaptador o tarjeta de vídeo.

  3. Parámetros de una pantalla • Píxel Unidad mínima representable en un monitor.

  4. Parámetros de una pantalla • Paso (dot pitch): Distancia entre dos píxeles del mismo color o entre dos celdas LCD. Se usa para medir la nitidez de la pantalla, y puede depender del tipo de rejilla utilizado. Se mide en milímetros, y lo mínimo exigible son 0.28mm..

  5. Parámetros de una pantalla • Resolución: Número de píxeles representados en sentido horizontal y vertical.

  6. Ejemplo

  7. Parámetros de una pantalla • Tasa de refresco: Frecuencia a la que la imagen es dibujada en la pantalla. Se mide en Hz, y es preferible que superen los 70Hz para que la vista no aprecie los parpadeos y no se canse tanto, aunque es un valor que depende de la resolución.

  8. Parámetros de una pantalla • Dimensión del tubo: Longitud de la diagonal de la parte frontal del tubo de imagen. Se suele medir en pulgadas. Los monitores típicos son de 14, 15, 17, 19 o 21 pulgadas.

  9. Tipos de Pantalla Según la tecnología utilizada: • Pantalla de tubo de rayos catódicos o CRT. • Pantalla de cristal líquido o LCD . • Pantalla de plasma.

  10. Tubo de rayos catódicos • El tubo catódico (CRT o Cathode Ray Tube en inglés), fue inventado por Karl Ferdinand Braun.

  11. Funcionamiento • Los rayos catódicos son flujos de electrones a alta velocidad procedentes del cátodo del tubo.

  12. Tubo de barrido en color1: cañones de electrones2: haces de electrones3: máscara para separar los rayos rojos, azules y verdes de la imagen visualizada4: capa fosforescente con zonas receptivas para cada color5: gran superficie plana sobre la cara interior de la pantalla cubierta de fósforo

  13. LCD • LCD (Liquid Crystal Display) son las siglas en inglés de Pantalla de Cristal Líquido, dispositivo inventado por Jack Janning

  14. LCD • Se trata de un sistema eléctrico de presentación de datos formado por 2 capas conductoras transparentes y en medio un material especial cristalino (cristal líquido) que tienen la capacidad de orientar la luz a su paso.

  15. LCD • Cuando la corriente circula entre los electrodos transparentes con la forma a representar (por ejemplo, un segmento de un número) el material cristalino se reorienta alterando su transparencia.

  16. Entre los dos polarizadores se sitúan dos capas de vidrio, llamadas substrato, entre las que se encuentra el cristal líquido propiamente dicho. En función del voltaje aplicado, los cristales se orientan en el espacio y modifican el plano de oscilación de la luz

  17. Pantallas de plasma • Una pantalla de plasma es una pantalla plana en la cual la luz se crea por la excitación de fósforo por la descarga de plasma entre dos pantallas planas de vidrio.

  18. PLasma • La descarga de gas no contiene mercurio (como en la luz de fondo de las pantallas de LCD); una mezcla de gases nobles (neón y xenón) es utilizada en su lugar. Esta mezcla de gas es inerte y totalmente inofensiva.

  19. El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las lámparas fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado.

  20. Una descarga eléctrica que hace que se eleve la temperatura de un gas inerte y pase al estado de plasma. En ese estado, el gas excita al fósforo que recubre la superficie de la celda que se ilumina del color que corresponda.

  21. ¿Qué es eso de VGA, SVGA, XGA, SXGA, WXGA, WXGA, WSXGA, WUXGA? Pues en realidad son ganas de complicar la cosa, con lo fácil que era decir la resolución y punto. Corresponden con distintas resoluciones de pantalla. He aquí una tabla: • VGA: Video Graphics Array. 648x480, 320x200. • SVGA: Super Video Graphics Array. 800x600. • XGA: Extended Graphics Array. 1024x768. • SXGA: Super Extended Graphics Array. 1280x1024. • UXGA: Ultra Extended Graphics Array. 1600x1200. • WXGA: Wide Extended Graphics Array. 1366x768. • WSXGA: Wide Super Extended Graphics Array. 1680x1050. • WUXGA: Wide Ultra Extended Graphics Array. 1920x1200.

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