470 likes | 616 Views
Szkolenie dla NaviExpert, 21.02.2011. Wprowadzenie. Plan wykładu. Istota obiektowości Obiektowość a podejście strukturalne Mechanizmy obiektowości Rodzaje relacji między obiektami Kryteria jakości projektu obiektowego Obiekty-referencje i obiekty-wartości Karty CRC Przykłady.
E N D
Szkolenie dla NaviExpert, 21.02.2011 Wprowadzenie
Plan wykładu • Istota obiektowości • Obiektowość a podejście strukturalne • Mechanizmy obiektowości • Rodzaje relacji między obiektami • Kryteria jakości projektu obiektowego • Obiekty-referencje i obiekty-wartości • Karty CRC • Przykłady
Plan wykładu • Istota obiektowości • Obiektowość a podejście strukturalne • Mechanizmy obiektowości • Rodzaje relacji między obiektami • Kryteria jakości projektu obiektowego • Obiekty-referencje i obiekty-wartości • Karty CRC • Przykłady
Obiektowość Abstrakcja Polimorfizm Hermetyzacja Odpowiedzialność Elastyczność Dziedziczenie Powtórne użycie Modularyzacja
Obiekt Definicja (powszechna) Obiekt w języku obiektowym reprezentuje obiekt w świecie rzeczywistym; jest strukturą posiadającą tożsamość, stan (pola) i zachowanie (metody). Definicja 2 (ogólniejsza) Obiekt jest elementem modelu pojęciowego obdarzonym odpowiedzialnością za pewien obszar świata rzeczywistego. Sposób realizacji tej odpowiedzialności zależy od samego obiektu.
Plan wykładu • Istota obiektowości • Obiektowość a podejście strukturalne • Mechanizmy obiektowości • Rodzaje relacji między obiektami • Kryteria jakości projektu obiektowego • Obiekty-referencje i obiekty-wartości • Karty CRC • Przykłady
Obiektowość a podejście strukturalne Przykład Nauczyciel wystawia oceny uczniom. W zależności od oceny oraz rodzaju egzaminu, za który została wystawiona, uczeń zalicza przedmiot, podchodzi do poprawki lub prosi o zaliczenie warunkowe. Nauczyciel odpowiada za przekazanie każdemu z uczniów informacji o sposobie dalszego postępowania.
Obiektowość a podejście strukturalne • Rozwiązanie 1 (dekompozycja funkcjonalna) • Utwórz listę ocen i uczniów, którzy je otrzymali • Dla każdego ucznia z listy • określ jego ocenę • określ sposób postępowania • przekaż informacje uczniowi
Obiektowość a podejście strukturalne • Rozwiązanie 2 (obiektowe) • Nauczyciel • Utwórz listę ocen i Uczniów, którzy je otrzymali • Utwórz informację o sposobie postępowania w zależności od otrzymanej oceny • Udostępnij oceny i informację • Uczeń • Znajdź swoją ocenę na liście udostępnionej przez Nauczyciela • Określ sposób postępowania na podstawie oceny • Postąp zgodnie z instrukcją
Obiektowość a podejście strukturalne • Wnioski • Podział odpowiedzialności pozwolił • uprościć algorytmy • zmniejszyć powiązania między obiektami • zwiększyć otwartość systemu na zmiany
Plan wykładu • Istota obiektowości • Obiektowość a podejście strukturalne • Mechanizmy obiektowości • Rodzaje relacji między obiektami • Kryteria jakości projektu obiektowego • Obiekty-referencje i obiekty-wartości • Karty CRC • Przykłady
Abstrakcja Abstrakcja • zdolność programu do pomijania niektórych aspektów informacji • przedmioty abstrakcji: dane, zachowanie
Polimorfizm Polimorfizm • poly (gr. wiele) morph (gr. postać) – współistnienie różnych metod, które mogą zostać wywołane w odpowiedzi na komunikat • zdolność do traktowania obiektu jako jednostki abstrakcyjnej Polimorfizm w Javie • Dziedziczenie i pokrywanie metod • Interfejsy i ich implementacje • Typy generyczne (polimorfizm parametryczny)
Interfejsy «Interface» Komunikator komunikator.zadzwon() zadzwon() odbierz() Telefon Tel. komórkowy Tel. satelit. zadzwon() zadzwon() zadzwon() odbierz() odbierz() odbierz() Interfejs: część klasy, która definiuje jej kontrakt (odpowiedzialność) Zasada 1 Odwołania przez interfejs (a nie klasę) poprawiają abstrakcję systemu
Wielokrotne interfejsy «Interface» Komunikator Komunikator zadzwon() odbierz() Telefon Tel. komórkowy Tel. satelit. Zegarek zadzwon() zadzwon() zadzwon() odbierz() odbierz() odbierz() czas() «Interface» Czasomierz czas() Komunikator komunikator = new TelefonKomorkowy(); komunikator.zadzwon();
Wielokrotne interfejsy «Interface» Komunikator zadzwon() odbierz() Telefon Tel. komórkowy Tel. satelit. Zegarek zadzwon() zadzwon() zadzwon() odbierz() odbierz() odbierz() czas() Czasomierz «Interface» Czasomierz czas() Czasomierz czasomierz = new Zegarek(); czasomierz.czas();
Wielokrotne interfejsy «Interface» Komunikator Komunikator zadzwon() odbierz() Telefon Tel. komórkowy Tel. satelit. Zegarek zadzwon() zadzwon() zadzwon() odbierz() odbierz() odbierz() czas() Czasomierz «Interface» Czasomierz czas() Komunikator komorka = new TelefonKomorkowy(); Czasomierz komorka = new TelefonKomorkowy();
Dziedziczenie a implementacja interfejsów «Interface» Komunikator Zegarek zadzwon() odbierz() czas() Telefon Telefon kom. Zegar ścienny zadzwon() zadzwon() odbierz() odbierz() czas() czas() • Zegar ściennyjest rodzajem Zegarka. Posiada wszystkie jego cechy • Zegar ściennydziedziczy zarówno typ, jak i implementację • Telefon i Telefon kom. są Komunikatorami. Oba obiekty mogą dzwonić i odbierać rozmowy • Telefon i Telefon kom. współdzielą tylko typ
«Interface» Zegarek Zegar ścienny Czasomierz czas() czas() czas() Zegar ścienny «Interface» Zegarek ręczny Zegar cyfr. czas() czas() czas() wyswietl() wyswietl() Dziedziczenie klas a dziedziczenie interfejsów Dziedziczenie klas przekazuje typ i implementację Dziedziczenie interfejsów przekazuje tylko typ
Hermetyzacja Definicja (powszechna) Hermetyzacja oznacza ukrywanie danych przed niepożądanym dostępem Definicja 2 (ogólniejsza) Hermetyzacja oznacza ukrywanie każdej decyzji projektowej, która może ulec zmianie: interfejsu, implementacji, zachowania metody, danych Zasada 2 Należy identyfikować zmienność i hermetyzować ją
Hermetyzacja typu Przykład Kolekcja zarządza Ocenami, nie wiedząc o podziale na oceny z Egzaminu i Poprawkowe. Klasa Ocena ukrywa informację o swoich podklasach.
Hermetyzacja obiektu Przykład Jedynie Kolekcja ma dostęp do Ocen. Nauczyciel kontaktuje się jedynie z Kolekcją.
Hermetyzacja danych (1) Przykład Ocena może zmienić swoją wartość Konstruktor tworzy ułomny obiekt Ocena ocena = new Ocena(); ocena.ustawWartosc(Ocena.BDB);
Hermetyzacja danych (1) Przykład Ocena może zmienić swoją wartość Konstruktor tworzy ułomny obiekt Ocena ocena = new Ocena(Ocena.BDB);
Hermetyzacja danych (2) Przykład Wykładowca wystawia oceny Kto jeszcze może wystawić oceny? Kolekcja oceny = nauczyciel.oceny(); oceny.dodaj(new Ocena(Ocena.BDB));
Plan wykładu • Istota obiektowości • Obiektowość a podejście strukturalne • Mechanizmy obiektowości • Rodzaje relacji między obiektami • Kryteria jakości projektu obiektowego • Obiekty-referencje i obiekty-wartości • Karty CRC • Przykłady
Rodzaje relacji: asocjacja • Komunikatornależy doUżytkownika • Komunikator może zmienić Użytkownika, Użytkownik może zmienić Komunikator • Użytkownikzna swój Komunikator, Komunikator nie wie, kto jest jego właścicielem • Istnienie Użytkownika nie ma wpływu na istnienie Komunikatora i vice wersa
Rodzaje relacji: agregacja • KatalogzawieraKsiążki • Książka może należeć do wielu Katalogów jednocześnie • Istnienie Katalogu nie ma wpływu na istnienie Książki i vice versa
Rodzaje relacji: kompozycja • Książkaskłada się zRozdziałów, Rozdziałjest częściąKsiążki • Rozdział może należeć tylko do jednej Książki • Istnienie Książki decyduje o istnieniu Rozdziału i vice versa
Rodzaje relacji: dziedziczenie • Odrzutowiec jest rodzajem Samolotu • Odrzutowiec może zastąpić Samolot • Odrzutowiec posiada niejawną instancję Samolotu • związek między Odrzutowcem i Samolotem jest nierozerwalny
Rodzaje relacji: realizacja • Pojazd potrafi poruszać się • Samochód, Łódź i Samolot poruszają się w specyficzny dla siebie sposób • Samochód, Łódź i Samolot mogą zastąpić dowolny Pojazd
Dziedziczenie a kompozycja Zasada 3 Należy preferować kompozycję ponad dziedziczenie
Plan wykładu • Istota obiektowości • Obiektowość a podejście strukturalne • Mechanizmy obiektowości • Rodzaje relacji między obiektami • Kryteria jakości projektu obiektowego • Obiekty-referencje i obiekty-wartości • Karty CRC • Przykłady
Spójność obiektu Spójność obiektu • wielkość porządkowa (wysoka – niska) • opis współpracy elementów obiektu • stopień powiązania metod i pól obiektu przy wypełnienia nałożonej na niego odpowiedzialności Zasada 4 Prawidłowo zaprojektowana klasa jest spójna
Powiązania między obiektami Powiązania między obiektami • wielkość porządkowa (wysoka – niska) lub przedziałowa • opis zależności pomiędzy obiektami • stopień powiązania obiektów, które nie są spokrewnione Zasada 5 Niski stopień powiązań wspiera abstrakcję i hermetyzację w systemie
Plan wykładu • Istota obiektowości • Obiektowość a podejście strukturalne • Mechanizmy obiektowości • Rodzaje relacji między obiektami • Kryteria jakości projektu obiektowego • Obiekty-referencje i obiekty-wartości • Karty CRC • Przykłady
Obiekty-referencje • tożsamość: referencja do obiektu • liczność: jeden obiekt w rzeczywistości = jeden obiekt w systemie • zmienność: tak • porównywanie: przez porównanie referencji • tworzenie: dedykowana klasa-fabryka • przeznaczenie: duże złożone obiekty
Obiekty-wartości • tożsamość: wartości pól obiektu • liczność: jeden obiekt w rzeczywistości – wiele obiektów w systemie • zmienność: nie • porównywanie: przez porównanie wartości pól • tworzenie: konstruktor • przeznaczenie: małe obiekty reprezentujące wartość
Plan wykładu • Istota obiektowości • Obiektowość a podejście strukturalne • Mechanizmy obiektowości • Rodzaje relacji między obiektami • Kryteria jakości projektu obiektowego • Obiekty-referencje i obiekty-wartości • Karty CRC • Przykłady
Plan wykładu • Istota obiektowości • Obiektowość a podejście strukturalne • Mechanizmy obiektowości • Rodzaje relacji między obiektami • Kryteria jakości projektu obiektowego • Obiekty-referencje i obiekty-wartości • Karty CRC • Przykłady
Przykład 1 Przykład 1 Czy taki projekt jest uzasadniony?
Przykład 2 Przykład 2 Czy taki projekt jest uzasadniony?
Podsumowanie • Kluczowym elementem obiektowości jest odpowiedzialność • Mechanizmy obiektowe pomagają realizować właściwy przydział odpowiedzialności • Obiekty mogą być powiązane za pomocą kilku rodzajów relacji • Spójność i powiązania określają jakość systemów obiektowych • Karty CRC są prostą metodą projektowania systemów z uwzględnieniem odpowiedzialności obiektów