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Ancho de banda, contenido multimedia y nuevas terminales

Ancho de banda, contenido multimedia y nuevas terminales. Mario Tascón Director General de Prisacom.com. todo cambia.

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Ancho de banda, contenido multimedia y nuevas terminales

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  1. Ancho de banda, contenido multimedia y nuevas terminales Mario Tascón Director General de Prisacom.com

  2. todo cambia En 2004 el acceso a Internet en España a través de banda ancha supera por primera vez a la conexión tradicional. Un 78% de los usuarios que acceden a nuestros medios dispone ya de una conexión ADSL o superior.

  3. población con banda ancha

  4. En 2010 un 90%

  5. nuevos actores

  6. Microsoft entra en el salón de casa

  7. los teléfonos cambian a 3G

  8. contenidos El aumento de la velocidad de conexión crea una nueva audiencia que exige interactividad y elementos multimedia. Necesitamos desarrollar más contenidos específicos para que los usuarios utilicen nuestros medios y aprovechen el ancho de banda y las nuevas terminales.

  9. el contenido digital

  10. competir en Internet Texto y fotos Audio Video Interactivos Diario Radio TV internet Competencia digital

  11. formatos preferidos Textos (35%) Videos (25%) Fotos (20%) Gráficos (15%) Audios (5%) Fuente: Investigación interna medios grupo Prisa y Sogecable en Internet

  12. banda ancha y terminales Todos los terminales tienden a utilizar cada vez más ancho de banda, a ser más potentes y rápidos y a permitir más interactividad. La tecnología puede tardar más o menos en lograrlo, pero siempre lo consigue.

  13. evolución y multiplicación de terminales 3 metros TV Media Center Playstation / Xbox 1 metro PC PC Portátil Consola portátil PC de bolsillo i-pod Móvil 0,5 metros - Ancho de Banda e interactividad +

  14. interfaz de acceso El acceso a los contenidos digitales se realiza a través de múltiples dispositivos. Desarrollamos y diseñamos fundamentalmente para 3 tipos de interfaces para que los usuarios puedan leernos/oírnos/vernos con facilidad.

  15. la interfaz depende de la distancia 0,5 metros 1 metro 3 metros Tipo de interfaz

  16. lugar de uso Los diferentes interfaces pueden ser utilizados en cualquier lugar, pero su uso suele darse en determinados entornos con preferencia sobre otros.

  17. interfaz y principal lugar de uso 3 metros 1 metro 0,5 metros casa trabajo movilidad

  18. aplicaciones prácticas en terminales

  19. terminales 1 metro

  20. normal, en html

  21. versión PDF (sólo las del diario)

  22. 24 horas

  23. versiones banda ancha

  24. terminales 3 metros

  25. Media Center (salón digital)

  26. terminales 0,5 metros

  27. Versión 3G y alertas (teléfonos) INTERNACIONALSharon será sometido a una traqueotomía esta noche.

  28. Edición bolsillo (PDA, Pocket PC)

  29. envíos multimedia MMS

  30. descargas de audio, vídeo y tonos

  31. versión PSP (videoconsola)

  32. videocast de cuatro

  33. iPod

  34. tendencias • Hay que producir/comprar contenidos multimedia, con especial atención al vídeo. La producción y compra es cara. • Los diarios estarán en el máximo de terminales posibles. • Los teléfonos no deben ser sólo un volcado de las ediciones digitales. • Las terminales requieren contenidos y maneras de hacer diferentes. • Hay que formar profesionales. • Se incrementan mucho los costes de distribución de contenidos. • Las TV serán fuertes competidores de los diarios en Internet. • Hay que crear círculos de interactividad, negocio y contenidos entre los soportes. • Con la banda ancha se entra de lleno en el entretenimiento. • La competencia se multiplica y el mercado se fragmenta.

  35. actualidad e información (EE UU) 24,7 22,3 22,1 Fuente: NielsenMillones de usuarios únicos mes (hogar + trabajo) 14,5 12,9 12,7 11,6 10,8 9,4 8,6 Yahoo News MSNBC CNN AOL I. Broadcas Gannett NYT Tribune Knigth Ridder Google News

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