1 / 11

Simulátor riasy Chlorella kessleri

Simulátor riasy Chlorella kessleri. bunky Chlorella kessleri. Ťažké kovy a riasy. ťažké kovy -  riasy - jednoduchý a lacný spôsob od-stránenia kovov biol. experimenty - vysoké náklady => simulátor riasy. ?. ALife prístup. bunky riasy = agenti

gerek
Download Presentation

Simulátor riasy Chlorella kessleri

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Simulátor riasyChlorella kessleri

  2. bunky Chlorella kessleri Ťažké kovy a riasy • ťažké kovy - • riasy - jednoduchý a lacný spôsob od-stránenia kovov • biol. experimenty - vysoké náklady => • simulátor riasy

  3. ? ALife prístup • bunky riasy = agenti • agenti neinteragujú pria-mo, iba skrz prostredie • sledujeme, čo „vyemer-guje” (rast populácie rias, spracovávanie ťažkého kovu)

  4. agenti minerály kov metabolit Model • Bunka (autonómny reaktívny agent) • Prostredie (4-vrstvová 2-D mriežka)

  5. Model - prostredie • Parametre (svetlo, difúzia, globálne platné parametre buniek, ...) • Inicializácia (počiatočné množstvo a umiestnenie buniek a látok) • Akcie (difúzia)

  6. Model - Bunka • Parametre (energia, voľné väzbové miesta pre kov, zásoba minerálov, vek, rôzne hraničné hodnoty, ...) • Inicializácia (- zdedenie / náhodné vy-generovanie hodnôt parametrov) • Akcie (- zoznam pravidiel modelujúcich životné funkcie bunky)

  7. Experimenty • odhadovanie parametrov ...

  8. a) b) Použitie GA • jedinec = jedno spustenie simulácie • genotyp = 7 vybratých parametrov • fenotyp = dynamika sorpcie kovu • gen. operátory (mutácia, cross-over) • fitness-funkcie:

  9. Použitie GA • algoritmus: • populácia: 10 / 20 jedincov • výber rodičov (ruleta) • aplikácie genetických operátorov • vytvorenie novej populácie

  10. Experiment • cross-over: 0.8, mutácia: 0.2, 200 gene-rácií, fitness-f.: „b“

  11. http://neuron.tuke.sk/~mihalo/diplomovka/

More Related