1 / 35

Presentatie Sociale media en (sport)evenementen Kenniscentrum evenementen 3 april 2013

Presentatie Sociale media en (sport)evenementen Kenniscentrum evenementen 3 april 2013. Hans Slender Lectoraat Sportwetenschap. Hans Slender. www.twitter.com / hansslender www.linkedin.com /in/ hansslender www.slideshare.net / hansslender www.delicious.com / hansslender www.sportnext.nl.

glynis
Download Presentation

Presentatie Sociale media en (sport)evenementen Kenniscentrum evenementen 3 april 2013

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PresentatieSociale media en (sport)evenementenKenniscentrum evenementen 3 april 2013 Hans Slender LectoraatSportwetenschap

  2. Hans Slender www.twitter.com/hansslender www.linkedin.com/in/hansslender www.slideshare.net/hansslender www.delicious.com/hansslender www.sportnext.nl

  3. Welcome digital natives

  4. Oppervlakkig en lui? • Individualistisch? • Ongeïnteresseerd? • Hangenvoor de pc? • óf? • Slimmer, sneller ensocialer? • Trouw en degelijk? • Betrokken? • Altijd connected? vs. digital immigrants

  5. Waarzitten de mensen?

  6. Sociale media zijnniet het zoveelstemarketingcommuni-catiekanaal. • Watdanwel? • 1. Communicatie • 2. Beleving • 3. Innovatie

  7. 1. Communicatie

  8. Regie

  9. Control centre

  10. Geïnformeerdworden

  11. Eigen app?

  12. 2. Beleving • Verdiepen: • Mobiel • Slimme stadions • Interactieve scoreborden • Verbreden: • Meebeslissen • Side-events • Ontmoeting • Verlengen: • Communities • Games • Blogs • Registratie • Beleving 1.0: • Geen mobiel • Onpersoonlijk Bron: Gijsbregt Brouwer

  13. Belevingverlengen

  14. Belevingverdiepen: engagement Sven Kramer: Voorspel mijn tijd op de 5 km en win mijn schaatspak: #5KMSK

  15. Two screen tango: Extra informatie via laptop, mobiel of ipad Voorbeeld

  16. Augmented reality tijdenswedstrijd

  17. Innovatie

  18. Four steps (POST): People Objectives Strategy Technology

  19. 1. People Wiezijn geïnteresseerd? Waaromzijnzij geïnteresseerd? Wat is hun online gedrag?

  20. 2. Objectives Vergrotenfanbase Fan engagement, betrokkenheid Imago veranderen Interessantzijnvoorsponsoren Media aandacht Netwerken en innovatie

  21. 3. Strategy Wiezijnwijalsevenement? Watmaaktonsbijzonder en authentiek? Welkeverhalenhebbenwijtevertellen? Wat is onzeidentiteit en imago? Hoe kunnenwij de interactie met deelnemers en bezoekersaangaan?

  22. 4. Technology

More Related