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GUI. UX/UI. - 다른 곳을 보다가 화면을 보았을 때 . - 화면이동이 아니고 앞뒤로 레이어 개념. 디자인 , 컨텐츠 , 기능 중 가장 중요한것은 컨텐츠 그다음 기능 디자인이 제일 마지막 디자인은 항상 라이트하게 가져가라 . 컨텐츠부터 접근한다 . 전체화면을 사용하라. IOS7 디자인 ( 원칙 ) 적용 여부 결정 - 단지 심플한 디자인만 따라가는 것은 외모만 흉내내는 것임 - IOS7 UX,UI 구성 원리를 파악한 후 ,
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GUI UX/UI
- 다른 곳을 보다가 화면을 보았을 때. - 화면이동이 아니고 앞뒤로 레이어 개념
디자인, 컨텐츠, 기능 중 가장 중요한것은컨텐츠그다음 기능 디자인이 제일 마지막 디자인은 항상 라이트하게 가져가라. 컨텐츠부터 접근한다. 전체화면을 사용하라
IOS7 디자인(원칙) 적용 여부 결정 - 단지 심플한 디자인만 따라가는 것은 외모만 흉내내는 것임 - IOS7 UX,UI 구성 원리를 파악한 후, - 자신의 컨텐츠를 해당 원리에 맞게 구성한 다음, - 최종적으로 GUI 단계에서 심플한 디자인을 적용한다. • 새로운 폰트 적용 • HeveticaNeueUltra Light(헬베티카노이에울트라라이트), • 애플 산돌 고딕 네오 씬 • (폰트 가격은 240만원, 애플 중고 컴을 사면 더 이득 150만원!)
컨텐츠구성시80/20 원칙 적용 * 대다수의 사용자가 20%의 컨텐츠에서80%의 시간을 보냄 - 20% 컨텐츠가 무엇인지 파악 - 해당 컨텐츠를 중심으로 IOS7 원칙 적용
디터람스10계명 - 좋은 디자인은 혁신적이다. - 좋은 디자인은 심미적이다. - 좋은 디자인은 제품을 유용하게 한다. - 좋은 디자인은 제품을 쉽게 이해할 수 있도록 한다. - 좋은 디자인은 정직하다. - 좋은 디자인은 불필요한 관심을 끌지 않는다. - 좋은 디자인은 오래 지속된다. - 좋은 디자인은 마지막까지 철저하다. - 좋은 디자인은 환경친화적이다. - 좋은 디자인은 가능한 최소한으로 한다. 애플 개발자 사이트 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/index.html
Android 해상도 변환의 이해 갤럭시s3 기준점 갤럭시s2 다음모델 갤럭시s4 http://developer.android.com/design/downloads/index.html 기기별 해상도 http://www.kmshack.kr/398
모바일앱 디자인 프리뷰 Ps Play – for Photoshop The Preview
모바일앱 디자인 psd탬플릿 • 표준 사이즈 제공 • 폰트 기준 사이즈 제공 • 컴포넌트 프로토타이핑 기능 • 초기 디자인 작업 원활히 등 • 1) Dribbblehttp://dribbble.com • 실제 디자이너들이 포트폴리오를 올리고 일을 의로하는 등의 목적을 지닌 구인구직사이트. • 다른 서비스와 달리 앱과 웹 분야의 디자이너들이 많이 모여 있으며 다양한 psd리소스가 많다 • 2) Teehanlaxhttp://www.teehanlax.com/tools/iphone/ • 아이폰의 최신 운영체제인 IOS7의 디자인 템플릿을 다운로드 할 수 있다. • 3) Android Developer Website http://developer.android.com/design/downloads • 안드로이드운영체제의기본 템플릿을 다운로드 하여 사용할 수 있다.