1 / 11

maple story 분석

4조분석

guest43984
Download Presentation

maple story 분석

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 중급 게임 분석 허시원, 박태성, 오기철, 장정언

  2. 메이플 스토리에 관한 연구 및 분석 • 메이플 스토리에서 자리를 잡고 사냥하는 명당이 존재하는가? • 명당이 존재한다면 명당의 조건은 무엇인가? • 명당이 없다면 명당이 없는 이유는 무엇인가? • 메이플 스토리에서 고수와 초보간의 격차를 줄이는 요인은 무엇인가? • 고수와 초보의 차이는 어떤식으로 나타나는가? • 고수와 초보의 격차가 줄어진다면 그 이유는 무엇인가? • 메이플 스토리와 비슷한 종류의 게임은 명당이 존재할까? • 메이플 스토리와 비슷한 게임을 서로 비교해보고 그 차이점을 분석

  3. 메이플 스토리에서 자리를 잡고 사냥하는 명당이 존재하는가? • 예상– 한 지역에서 자리를 잡고 사냥을 하는 명당이 존재 할 것이다. • 메이플 스토리의 맵 사이즈가 작고 몬스터의리젠 속도가 빨라서 자리를 잡고 사냥을 할 것이다. • 분석– 메이플 스토리에서 몬스터의리젠시간을 알아보고 리젠 위치를 파악하여 명당 혹은 자리사냥이 효율적인지 분석 • 리젠 속도 – 몬스터를 한 마리를 잡을 경우 한 마리 씩 리젠이 되고 리젠 속도는 1~2초 내외였다. • 리젠 되는 몬스터는 종류에 관계없이 리젠이 되었다.

  4. 1초 후 1초 후

  5. 메이플 스토리에서 자리를 잡고 사냥하는 명당이 존재하는가? • 분석– 메이플 스토리에서 몬스터의리젠시간을 알아보고 리젠 위치를 파악하여 명당 혹은 자리사냥이 효율적인지 분석 • 리젠되는몬스터는 위치에 관계없이 랜덤하게리젠이 되었고 그에 따라 일정 위치에 몬스터가 몰리는 현상이 발생 되었다. 결과– 메이플 스토리는 몬스터리젠 시간이 짧고 리젠 위치가 랜덤하게 바뀌기 때문에 자리를 잡고 사냥을 하는 방식은 비 효율적이다. 그러므로 명당은 존재하지 않는다.

  6. 메이플 스토리에서 자리를 잡고 사냥하는 명당이 존재하는가? • 의문– 과연 초보존 이후에도 자리사냥이 존재하지 않는가? 사람들이 많은 사냥터에는 명당이 존재하지 않을까? • 초보존은 사냥터에 사람이 별로 없어서 자리사냥이 비효율적이다. • 사람이 여러 명 있는 곳에는 자리사냥이 존재할 가능성이 있다. • 이에 따라 초보존을 벗어난 47레벨의 캐릭터로 사냥을 해 보고 다른 플레이어의 행동을 관찰 결과– 초보 레벨을 벗어나도 플레이어는 맵 전역을 돌아다니며 사냥하는 방식을 보였다. 또한 여러 사람이 한 사냥터에 있을 경우에는 한산한 채널로 이동하는 모습을 보였다.

  7. 메이플 스토리에서 고수와 초보간의 격차를 줄이는 요인은 무엇인가? • 예상– 자리사냥이 없고 빠른 리젠 시간과 전직 후 습득하는 범위 스킬에 의해 격차가 줄어들 것이다. • 자리사냥이 없고 빠른 리젠시간에 의해 몬스터를 잡는 방식 때문에 고수와 초보의 차이가 적을 것이다. 또한 범위 스킬에 의해 여러 몬스터를 한번에 잡아 고수와 초보간의 격차가 더욱 줄어들 것이다. • 분석– 전직 후 수행하게 되는 퀘스트 중 30마리 이상의 몬스터 퇴치 퀘스트를 고수,중수,초보에 따라 소요 시간을 분석 • 고수, 중수, 초보의 양력 • 고수 : 라그나로크, 던전앤파이터만렙/ 사이퍼즈51급 / 메이플 스토리 레벨 47 / 메이플 外 횡스크롤RPG경험 있음 • 중수 : 던전앤파이터60 / LOL 레이팅1280 / 횡스크롤RPG 경험 전무 • 하수 : LOL 순위 권 외 / MMORPG 경력 적음 / 횡스크롤RPG 경험 전무

  8. 메이플 스토리에서 고수와 초보간의 격차를 줄이는 요인은 무엇인가? • 내용 – 처음에는 고수, 중수, 초보의 사냥 시간이 어느 정도 차이를 보였으나 범위 공격 스킬을 배우는 레벨11 이후에는 급격히 차이를 좁히게 되었다. 다크스텀프50마리를 사냥하는 퀘스트의 경우에는 오히려 하수가 중수보다 더 빠른 사냥속도를 기록하기도 했다. 고수는 항상 가장 빠른 사냥 속도를 기록하였다.

  9. 메이플 스토리에서 자리를 잡고 사냥하는 명당이 존재하는가? • 결과– 예상한 대로 플레이 패턴이 고수, 중수, 하수에 차이가 없었고 11레벨에 배우게 되는 범위 공격 스킬 ‘슬래시 블러스트’에 의해 사냥 시간의 격차가 급격히 줄어들었다. • 결과 분석 • 처음 사냥시에몬스터가 여러 마리 있는 경우 공격에 의한 경직이 한 마리밖에 적용되지 않아 지속적으로 넉백을 당하여 사냥 속도가 느려지게 된다. • 고수 유저는 몬스터와의 거리를 유지함으로써 넉백을 최소화하고 맵 이동간에 움직임을 최소화 하여 (ex : 밧줄에서 바로 뛰어내리기 등) 사냥속도를 높였다. • 범위 공격 스킬인‘슬래시 블러스트’는 피격되는 모든 적의 경직을 유발해서 넉백을 당하지 않고 안정적인 사냥을 하여 고수와 초보간의 격차를 좁히게 만든다. • 그럼에도 불구하고 사냥시간에 차이가 나는 이유는 맵 안에서의 이동방식과 몬스터 사냥 방식에 차이가 있기 때문이다.

  10. 메이플 스토리의 초보와 고수간의 격차를 줄이는 방법이다른 게임에서는 어떻게 나타날까? • 실험– 메이플 스토리와 비슷한 횡스크롤RPG인 윈드 슬레이어즈(2010/하멜린 개발)를 플레이 해보고 차이점 분석 • 분석 • 메이플스토리가범위공격 스킬을 배우는데 고수와 초보 둘 다 30분 내외밖에 걸리지 않는 반면에 윈드슬레이어즈는플레이타임 고수 2시간 12분/초보 2시간 47분이 걸렸다. • 리젠 속도가 메이플 스토리에 비해 느린 편이고 (3초 이상) 맵이 넓다. • 윈드슬레이어- 맵 이동시간 1분 이상(대쉬를 사용 했을때) • 메이플 스토리 - 맵 이동시간 30초 정도(일반 이동)

  11. 메이플 스토리의 초보와 고수간의 격차를 줄이는 방법을 다른 게임에서는 어떻게 나타날까? • 분석 • 또한 퀘스트가 짧고 많아서 자주 마을을 왔다 갔다 해야 하며 맵이 커다란 윈드슬레이어즈는 이 사이에서 더욱 시간을 많이 소모하게 된다. (ex:메이플 스토리 – 10레벨 30마리 사냥 퀘스트1개 윈드슬레이어즈– 10레벨 5마리 사냥 퀘스트1개 / 10마리 사냥 퀘스트1개 / 수집 퀘스트3개 • 결과– 윈드슬레이어즈의 경우 범위공격 스킬을메이플 스토리에 비해 늦게 습득하게 되며 맵의 크기가 커서 맵 안에서의 이동시간도 많이 걸리는 편이다. 또한 퀘스트가 많은 점이 오히려 마을을 자주 왔다 갔다하게 만들어 이동 시간을 낭비하게 되었다.

More Related