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tecnologías , aplicaciones y plataformas de desarrollo, producción y distribución de contenidos digitales

tecnologías , aplicaciones y plataformas de desarrollo, producción y distribución de contenidos digitales. ¿QUIÉNES SOMOS? ¿QUÉ HACEMOS? NUEVAS LÍNEAS DE ACTUACIÓN EN EL ÁMBITO CULTURAL. ¿Quiénes SOMOS?. AGENCIA ANDALUZA DE INSTITUCIONES CULTURALES.

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  1. tecnologías, aplicaciones y plataformas de desarrollo, producción y distribución de contenidos digitales

  2. ¿QUIÉNES SOMOS? ¿QUÉ HACEMOS? NUEVAS LÍNEAS DE ACTUACIÓN EN EL ÁMBITO CULTURAL.

  3. ¿Quiénes SOMOS? • AGENCIA ANDALUZA DE INSTITUCIONES CULTURALES. • - Perteneciente al sector público de la junta de andalucía. • - Sometida a las directrices y seguimiento de las actividades de aquella consejería que tenga las competencias en materia de cultura. • UNIDAD DE TECNOLOGÍA. • Servicio horizontal de la agencia. • Asesoramiento en el desarrollo de proyectos tecnológicos con temática cultural, tanto para la agencia como para la actual consejería de cultura. • Desarrollo de productos propios.

  4. Según el artículo 2.a. de los estatutos de la agencia: • a) La investigación, gestión, producción, fomento, formación y divulgación de las artes plásticas, las artes combinadas, las letras, el teatro y las artes escénicas, la música, la producción fonográfica, la danza, el folclore, el flamenco, la cinematografía, y las artes audiovisuales, y el desarrollo, comercialización y ejecución de programas, promociones y actividades culturales, por sí o mediante la colaboración o cooperación con otras personas físicas o jurídicas, públicas o privadas. ¿Qué Hacemos? Casi de todo aquello que tenga que ver con la cultura en andalucía

  5. ¿Qué Hacemos en relación a los contenidos digitales? TOMANDO COMO REFERENCIA A LA CONSEJERÍA DE CULTURA: PRESERVAR EL PATRIMONIO CULTURAL ANDALUZ. MEDIANTE LA CATALOGACIÓN Y DIGITALIZACIÓN DE EDIFICIOS PROTEGIDOS, FONDOS DOCUMENTALES, FONOGRÁFICOS, AUDIOVISUALES… PUESTA EN VALOR DEL PATRIMONIO CULTURAL. MEDIANTE LA DIFUSIÓN A TRAVÉS DE CATÁLOGOS DIGITALES, PORTALES WEBS, Y VISITAS VIRTUALES SOFTWARE LIBRE EN SU MAYORÍA FUNDAMENTALMENTE BASES DE DATOS (MySQL, ORACLE, ETC) TECNOLOGÍA WEB (JAVA, PHP) ESTÁNDARES DE CATALOGACIÓN MARC21/XML Tecnologías Utilizadas

  6. 3. Nuevas líneas de actuación • NOS HEMOS DADO CUENTA DE: • EXISTE UN PÚBLICO ESPECIALIZADO AL QUE LE INTERESA TENER INFORMACIÓN TÉCNICA DETALLADA. • EXISTE UN PÚBLICO QUE LE GUSTA LA CULTURA EN GENERAL. • ES NECESARIO CONTINUAR CREANDO VALOR DEL PATRIMONIO CULTURAL A TRAVÉS DE LOS CENTROS DE DOCUMENTACIÓN E INVESTIGACIÓN. • CAMBIO DE ENFOQUE EN LOS PROYECTOS: • PASAMOS DE DIFUSIÓN DE LA CULTURA, A COMPARTIR LA CULTURA. • DESARROLLO DE PROYECTOS SOSTENIBLES.

  7. Tecnologías De Referencia • CAMBIO DE ENFOQUE EN LOS PROYECTOS: • CREACIÓN DE ESPACIOS VIRTUALES DE RELACIÓN CON LOS PROFESIONALES Y EL CLIENTE CULTURAL. (REDES SOCIALES) • GEO-REFERNCIACIÓN Y MOVILIDAD. EXPLORAR NUEVOS CANALES DE COMUNICACIÓN • VISITAS VIRTUALES (360º), CONTENIDOS EN 3D, REALIDAD AUMENTADA E INMERSIVA. • TECNOLOGÍA: • DESARROLLO DE PORTALES CON LIFERAY, JOOMLA, DRUPAL, OPENCMS. • GEO-REFERENCIACIÓN: MAPA CARTOGRÁFICO DE ANDALUCIA Y GOOGLE MAPS. • CREACIÓN CONTENIDOS MULTIMEDIA EN HD+3D, SERVICIOS DE STREAMMING.

  8. Proyectos De Referencia:Redes Sociales, espacio para el Creador y Sus Obras.

  9. Proyectos De Referencia:Visitas Virtuales

  10. Proyectos De Referencia:Visitas Virtuales

  11. GRACIAS POR SU ATENCIÓN Damián García González. Director TI. Agencia Andaluza de Instituciones Culturales damian.garcia@juntadeandalucia.es www.aaiicc.es

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