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Asimilación de Tecnología en el sector entretenimiento.

Asimilación de Tecnología en el sector entretenimiento. Arguello castillo Manlio Avila Sumano angel Cruz Ponce Francisco. CONTENIDO. Radio. Televisión de paga. Videojuegos. LA RADIO DIGITAL.

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Presentation Transcript


  1. Asimilación de Tecnología en el sector entretenimiento. Arguello castillo Manlio Avila Sumano angel Cruz Ponce Francisco

  2. CONTENIDO. Radio. Televisión de paga. Videojuegos.

  3. LA RADIO DIGITAL La Radio Digital Terrestre es un sistema de radiodifusión de audio, que se distingue por la emisión de señal digital. Actualmente existen tres sistemas de radiodifusión digital conocidos con repercusión a nivel mundial:

  4. ANTECEDENTES La Cámara Nacional de la Industria de la Radio y la Televisión o CIRT ha analizado las propuestas DAB y ha creado una fuerza de trabajo con la Comisión Federal de Telecomunicaciones o Cofetel para introducir el DAB en México. La Comisión Federal de Telecomunicaciones se encuentra estudiando el tema del estándar de Radio Digital Terrestre (RDT) que se utilizará en México, así como de la Política para favorecer su pronta implementación.

  5. LA DECISION DE INVERTIR

  6. APRENDIZAJE Y ADOPCIÓN DE LA TECNOLOGIA

  7. SITUACIÓN HOY EN DÍA EN MÉXICO En febrero de 2011, la Cofetel aprobó el modelo IBOC para las señales de radiodifusión AM y FM en México. La tendencia es que se digitalice todo, que permita dar más servicios a través del mismo sistema. Si una estación no accede a esto tiende a desaparecer en un futuro cercano. Dado que ya se aprobó el modelo IBOC la Compañía Radio Centro planea adoptar el Modelo IBOC para el 2015.

  8. VIDEOJUEGOS¿POR QUÉ INVERTIR?

  9. APRENDIZAJE

  10. APRENDIZAJE

  11. ¿QUÉ SIGUE?

  12. APLICACIÓN EN EL USO DIARIO

  13. Lograr la mejora continua en la implementación de sistemas de información ágiles y flexibles, que estén alineados a las estrategias y gestiones empresariales de Dish, con la visión de ser la empresa número uno en el mercado. DECISION PARA DECIDIR E INICIACIÓN DEL PROYECTO

  14. Misión: Proporcionar visibilidad de la información por medio de las Tecnologías de la Información e impulsar la creación de nuevas ventajas competitivas en la empresa.

  15. APRENDIZAJE Y APLICACIÓN DE LA TECNOLOGÍA.

  16. Actualmente, esta es la etapa en donde se encuentra la asimilación de esta tecnología implementada, permitiéndole a Dish descubrir las bondades y desafíos que ésta conlleva. Los desafíos más fuertes a enfrentar, son la resistencia al cambio, el cambio de paradigma de toda la organización, la administración del conocimiento, la administración de la complejidad, el descubrimiento de nuevas maneras de interactuar con la tecnología, y por último, la administración de la brecha del cambio.

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