830 likes | 1.08k Views
spracovanie videa. Pinacle studio Efekty. Efekty. Obrazové efekty Efekty čistenia Časové efekty Farebné efekty Zábavné efekty Efekty štýlov. Použitie obrazových efektov.
E N D
spracovanie videa Pinaclestudio Efekty
Efekty • Obrazové efekty • Efekty čistenia • Časové efekty • Farebné efekty • Zábavné efekty • Efekty štýlov MM 2008
Použitie obrazových efektov • Editácia videa spočíva väčšinou vo výbere, usporiadaní a trimovaní videoklipov, spojení klipov s prechodovými efekty a kombinovaní s ďalšími materiálmi, ako je hudba a statické obrazy. • Niekedy je však nutné upraviť samotný obraz videa a zmeniť ho nejakým spôsobom tak, aby ste dosiahli požadovaný výsledok. • Nástroj Obrazové efekty poskytuje celý rad zásuvných efektov, ktoré je možné použiť na video alebo statické obrazy. MM 2008
Obrazové efekty • Skladá sa z dvoch hlavných oblastí. Vľavo sa nachádza zoznam efektov obsahujúci efekty, ktoré sú už pripojené k práve vybraným klipom, a vpravo panel parametrov, kde môžete vykonať požadované nastavenie efektu. MM 2008
Efekty čistenia • Pomáhajú opraviť chyby v zdrojovom videu, napríklad šum a otrasy kamery. • Poznámka: Efekty čistenia sú obecné filtre, ktoré obmedzujú najčastejšie problémy s obrazom pochádzajúcim z celého radu rôznych zdrojov. • Nie sú všeliekom. Výsledky budú závisieť od zdrojového materiálu a závažnosti a povahe problému. • Automatická korekcia farieb • Redukcia šumu • Stabilizovať • Zaostrenie MM 2008
Automatická korekcia farieb • Tento efekt vyrovnáva nesprávne vyváženie farieb vo videu. Jeho princíp sa podobá funkcii vyváženia bielej na videokamere. • Jas: • Korekcia farieb môže ovplyvniť jas obrazu. V prípade potreby môžete pomocou tohto jazdca vykonať ručnú korekciu. (Tento ovládací prvok v skutočnosti mení hodnotu gamma obrazu, nie skutočný jas.) MM 2008
Redukcia šumu • Tento modul používa algoritmus pre redukciu šumu, ktorý môže zlepšiť vzhľad videa s veľkým šumom. • S cieľom minimalizovať artefakty (chyby obrazu spôsobené ako vedľajší účinok spracovania obrazu) sa redukcia šumu vykonáva len v oblastiach snímku, kde nie je prekročená určitá prahová hodnota pohybu. MM 2008
Stabilizovať • Tento efekt, podobne ako funkcia elektronickej stabilizácie obrazu v mnohých digitálnych videokamerách, kompenzuje chvenie alebo otrasy spôsobené pohybom kamery. • Okraje obrazu budú vypustené a stredná časť bude zväčšení približne o 20 %, aby vyplnila snímok. • Aplikácie upraví hranice vybranej oblasti snímok po snímku a tým vyrovná nežiaduci pohyb kamery. MM 2008
Časové efekty Časové efekty menia tempo prehrávania, bez toho aby ovplyvnili vzhľad samotných videosnímok: • Preklad • Rýchlosť MM 2008
Preklad • Efekt Preklad vytvára „zamrznutý“ pohyb podobný tanečníkom pod stroboskopmi. • Parameter Opakovanie prekladu určuje, koľkokrát má byť každý zobrazený snímok v práve vybranom klipe opakovaný. Maximálna hodnota je 50. • Dĺžka klipu zostáva bez zmeny; aplikácie vytvorí priestor pre opakované snímky vypustením iných snímok. MM 2008
Rýchlosť • Tento efekt umožňuje nastaviť rýchlosť ľubovoľného videoklipu od desatinovej až po päťnásobnú hodnotu. • Nastavte jazdec na rýchlosť, ktorú chcete v klipe použiť - so zmenou rýchlosti sa mení dĺžka klipu v okne Film. MM 2008
Rýchlosť • K zvýšeniu rýchlosti prehrávania dochádza vypustením snímok. V uvedenom príklade bude film prehrávaný trojnásobnou rýchlosťou. • Pri generovaní výsledného filmu (dole) budú z prvý deviatich snímok pôvodného klipu (hore) vypustené vždy dva z troch snímok. • Rýchlosť prehrávania klipu môžete zmeniť taktiež priamo na časovej osi v okne Film. MM 2008
Farebné efekty • Farebné efekty umožňujú upraviť zafarbenie klipu, či už jemne alebo výrazne. • Černo-bielo • Oprava farieb • Vykreslenie • Sépia MM 2008
Černo-bielo • Tento efekt odstráni z originálneho videa určité množstvo informácií o farbe a výsledkom bude čiastočne odfarbené (predvoľba Faded) alebo úplne monochromatické (predvoľba Black and white) video. Je možné nastaviť intenzitu efektu. MM 2008
Oprava farieb • Pomocou štyroch jazdcov na paneli parametrov tohto efektu môžeme riadiť zafarbenie aktuálneho klipu: • Jas • Kontrast • Odtieň • Saturácia MM 2008
Jas • Relatívna intenzita svetla bez ohľadu na farbu. • Ak chceme opraviť podexponované alebo preexponované video, skúsme upraviť jas aj kontrast. MM 2008
Kontrast • Rozsah svetlých a tmavých hodnôt v obrazu alebo pomer medzi maximálnou a minimálnou hodnotou jasu. • Posunutím jazdca doľava znížime kontrast a nastavíte jas všetkých oblastí obrazu smerom k stredným hodnotám. • Posunutím jazdca doprava zvýšime kontrast; tmavé oblasti budú ešte tmavšie a svetlé oblasti svetlejšie. MM 2008
Odtieň • Optická vlastnosť, ktorá nám umožňuje rozlišovať farby. • Jazdec posúva všetky farby v klipe smerom • k červenej (doprava) alebo • k zelenej (doľava). • Táto funkcia môže byť zvlášť užitočná ku korekcii pleťových tónov na videozázname. MM 2008
Saturácia • Množstvo čistej farby od nuly (žiadna farba – škála sivej) až po plnú saturáciu (maximálna intenzita farieb, ktorú dokáže výstupný systém zobraziť). • posunutím jazdca doľava získame tónovo obmedzený, vyblednutý vzhľad; • posunutím doprava získame živšie farby. MM 2008
Vykreslenie • môžeme riadiť počet farieb použitých k vykresleniu každého snímku klipu od úplnej pôvodnej palety až po dve farby (čierna a biela). Nastavenie sa vykonáva voľbou Množstvo. Pri znížení počtu farieb v palete budú oblasti podobnej farby zlúčené do väčších jednofarebných oblastí. MM 2008
Sépia • Tento efekt vykreslí farebný klip v sépiových tónoch a prepožičia mu tak vzhľad starejfotografie. • Intenzitu efektu môžeme nastaviť voľbou Množstvo. MM 2008
Zábavné efekty Zábavné efekty ako Kvapka vody alebo Šum poskytujú ďalší priestor kreativite a zábave... • Presvetlenie šošovky • Šum • Kvapka vody • editor 2D, snímkovanie, vodná vlna, zlomkový oheň, zrkadlové sieň, zväčšenie, • rozmazanie pohybu, turbulencie, zlomkové mraky, zlomkový tunel, posuvník, lupa ... MM 2008
Presvetlenie šošovky • Tento efekt simuluje presvetlenie, ktoré môžeme pozorovať, keď priame jasné svetlo vytvára svetelnú žiaru alebo preexponované oblasti v obrazu videa. • Voľby Vodorovné, Svislé a Velikost umožňujú nastaviť umiestenie a veľkosť simulovaného svetelného zdroja v snímku. • Ikony v rámčeku Záre umožňujú výber niektorého z modelov, ktoré určujú vzhľad a farebnosť odrazov šošovky. MM 2008
Šum • Tento efekt pridá vrstvu simulovaného obrazového šumu, ktorá pripomína „zrnenie“ pri zlom televíznom príjme. Pomocou volieb je možné nastaviť množstvo a vlastnosti šumu: • Množstvo - intenzita efektu • Odchýlka - mení štruktúru náhodného šumu • Priehľadnosť - umožňuje skombinovať originálny a upravený obraz v ľubovoľnom pomeru. • Pokiaľ nechcete porušiť pôvodne farby obrazu, zrušte zaškrtnutie políčka Farebnýšum. MM 2008
Kvapka vody • Tento efekt simuluje dopad kvapky na vodnú hladinu vytvárajúcu zväčšujúce sa sústredné kruhy. • Pomocou Pozicekapky – Vodorovné a Svislé môžeme nastaviť počiatočný bod vĺn. • Pomocou Vlny môžeme nastaviť počet vĺn (1 až 8 alebo Infinite) a rovnako ich Šírku a Výšku. MM 2008
Efekty štýlov • Efekty štýlov ako Reliéf alebo Starý film umožňujú použiť charakteristické vizuálne štýly pre zvýšenie pôsobivosti. • Rozmazanie, Reliéf • Mozaika, Starý film • Farebné sklo, Prechody • fata morgána, opakovanie, vodová farba • minmax, paprskové rozmazanie, skosený kryštál, spätné väzba obrazu ... MM 2008
Rozmazanie • Pridaním rozmazania do videa docielime podobný výsledok ako pri rozostrenom natáčaní. • Efekt Rozmazanie umožňuje použiť rôznou intenzitu rozmazania vo vodorovnom a zvislom smere, a to na celom snímku alebo v jeho ľubovoľnej pravouhlej oblasti. MM 2008
Reliéf • Tento špecializovaný efekt simuluje vzhľad reliéfne alebo polovypuklé rytiny. • Intenzitu efektu môžete nastaviť pomocou voľby Množství. MM 2008
Mozaika • Tento efekt rozdelí každý snímok obrazu videa do jednofarebných štvorcov, ktorých veľkosť môžeme zväčšiť posunutím jazdca Velikost dlaždic doprava. • Farba každého štvorca je stanovené ako priemer farieb v príslušné oblasti originálu. MM 2008
Starý film • Staré filmy majú rad rysov, ktoré sú obvykle považované za nežiaduce: zrnitý obraz spôsobený ranými postupy vyvolávania fotografií, škvrny a šmuhy od prachu a vlákien prichytených na film a občasné zvislé čiary v miestach, kde bol film behom premietania poškrabaný. • Pomocou efektu Starý film môžeme tieto chyby simulovať. • Farba - pomocou troch možností v tomto zozname môžeme nastaviť farbu videa na plnú farbu, čiernobielu alebo sépiovú. MM 2008
Farebné sklo • Tento efekt simuluje sledovanie videa cez sklo tvorené nepravidelnými mnohouholníkmi usporiadanými do mozaiky. • Vodorovné, zvislé - tieto voľby určujú priemerné rozmery mnohouholníkových „tabuliek“ v obrazu. • Spoj - pomocou tejto voľby môžeme nastaviť šírku tmavého okraja medzi susednými mnohouholníkmi od nuly (bez okraje) až po maximálnu hodnotu. MM 2008
Prechody • Prechod je animovanýefekt, ktorý uľahčuje alebo zdôrazňuje zmenu jedného klipu na druhý. • K bežným typom prechodov patrí stmievanie, stieranie a prelínačka. • Ďalšie typy sú menej obvyklé a môžu dokonca využívať vyspelú trojrozmernú grafiku. Postupnosť prechodov v zobrazení Klipy MM 2008
Vloženie klipu • V zobrazení časovej osy môžeme prechod pretiahnuť do Videostopy alebo do stopy Titulky. • Vo Videostope prechod predstavuje spojenie medzi dvoma celo-obrazovkovými klipmi, alebo medzi jedným klipom a čiernou obrazovkou, ak má prechod len jedného suseda, ako napríklad na začiatku filmu. • V stope Titulkyprechod spojuje dve prekrytia, alebo prekrytie a priehľadnú obrazovku. MM 2008
Schéma: • Päť snímok znázorňujúcich priebeh dvojsekundového prechodu uhlopriečneho stierania. MM 2008
Dĺžka prechodu a klipu • Ak má prechod trvať dve sekundy (čo je východziadĺžka prechodu, prehrávanie druhého klipu začne dve sekundy pred dokončením prvého klipu. • Na začiatku je viditeľný len prvý klip a na konci druhý klip celkom nahradí prvý. • Priebeh vlastného prechodu, kedy prvý klip postupne mizne a objavuje sa druhý, závisí na type prechodu. Vzhľadom k tomu, že videoklipy sa prekrývajú, je celková dĺžka oboch klipov skrátená o dĺžku prechodu. MM 2008
Ukážka prechodu • Na tomto obrázku je rovnaký prechod ako v predchádzajúcom príklade, teraz však s použitím skutočného videa. • Pre názornosť bola hranica prechodu v troch prostredných snímkach zvýraznené bielou farbou. Behom prechodu sa oba klipy stále prehrávajú. MM 2008
Typy prechodov a ich použitie • Rovnako ako všetky efekty, ani prechody by ste nemali používať samoúčelne, ale v záujme celkových potrieb filmu. • Dobre zvolené prechody môžu jemne podtrhnúť význam a priebeh filmu, bez toho aby priťahovali pozornosť samy na seba. • Všeobecne je možné odporúčať, aby ste sa vyhli nadbytočnému používaniu prechodov, ktoré spôsobujú náhlezmeny alebo inak priťahujú pozornosť samy na sebe ... MM 2008
Štandardné prechody • Všetky ďalej uvedené základne prechody – stmievanie, prelnutie, zotretie, presunutie a vysunutie – spadajú do skupiny štandardných prechodov. • Skupina AlphaMagic, ktorá je druhou položkou zoznamu skupín prechodov obsahuje prepracovanejšie prechody. • Všetky ďalšie skupiny v zozname patria do kategórie Hollywood FX, rozsiahlej sady zložitých prechodov využívajúcich trojrozmernú grafiku. MM 2008
Strih • Strih predstavuje minimálny prechod – okamžitú zmenu jednej scény na ďalšiu. • V aplikácii je tento prechod východzí. • Strih je vhodný, pokiaľ spolu dva susedné klipy úzkosúvisia, napríklad pokiaľ sa zmení umiestenie alebo uhol kamery v rámci jednej scény. MM 2008
Fade in/outstmievanie/roztmievanie • Tento prechod vytvorí plynulé zobrazenie začiatku videoklipu z čiernej obrazovky alebo plynulé zmiznutie konca klipu do čiernej obrazovky. Efekt Fade in/out vložený medzi dva klipy vytvorí najskôr stmievanie a potom roztmievanie. • Stmievanie sa obvykle používa na začiatku a na konci filmu alebo pri významnom prerušení spojitosti, napríklad na začiatku novej časti. Napríklad vo filmovom zázname divadelnej hry môže byť vhodné vložiť stmievanie medzi jednotlivá dejstvá. MM 2008
Dissolve (prelínačka) • Prelnutie (prelínačka) je podobné stmievaniu s tým rozdielom, že nová scéna sa začne objavovať už v priebehumiznutia starej scény. • Výsledné optické prekrytie je menej dramatické než stmievanie, ale menej násilné než strih. Krátka prelnutie môže zjemniť strih, zatiaľ čo dlhé prelnutie je vhodné k naznačeniu behučasu. MM 2008
Behom všetkých týchto štandardných typov prechodov sa nové video postupne objavuje za okrajom, ktorý sa pohybuje naprieč snímkou v určitom smere. Ikony zobrazené hore predstavujú zotretie sprava, presunutie sprava zhora a vysunutie sprava. Behom zotretia sa staré aj nové video nachádza na snímku v normálnej pozícii. Nové video je odhaľované behom pohybu hranice prechodu po snímku, podobne ako pri lepení novej tapety cez starú. Wipe, Slide a Push stieračka, presunutie a vysunutie MM 2008
Slide, Push presunutie a vysunutie • Presunutie je podobné stieraniu, v tomto prípade sa však snímok nového videa posúva po obrazovke, dokiaľ nedosiahne základnú pozíciu. Tento efekt pripomína stiahnutie rolety cez okno. • Vysunutie sa podobá presunutiu, staré video je však behom príchodu nového videa vytlačované zo snímku, podobne ako pri pohybu okienok filmového pásu. MM 2008
Štandardné prechody ... • Štandardné MM 2008
Alfa magic MM 2008
Prechody Hollywood FX • Prechody Hollywood FX spoločnosti Pinnacle Systems zahrňujú množstvo dramatických trojrozmerných prechodov a efektov, ktoré sú ideálne pre úvodne sekvencie, športové a akčné zábery alebo hudobné videá. • Prechody Hollywood FX spĺňajú požiadavky profesionálnej kvality, súčasne však ponúkajú jednoduché použitie. MM 2008
Hollywood FX MM 2008
Holywood FX MM 2008