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CORSO D’INFORMATICA BASE

CORSO D’INFORMATICA BASE. a cura di Diego Marianucci. PROGRAMMA. 03.03.09 HARDWARE  10.03.09 SOFTWARE  17.03.09 WINDOWS  24.03.09 LE FINESTRE  31.03.09 GESTIONE DI FILE E CARTELLE  07.04.09 INSTALLARE LE APPLICAZIONI  14.04.09 GLI ACCESSORI DI WINDOWS 

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CORSO D’INFORMATICA BASE

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Presentation Transcript


  1. CORSO D’INFORMATICABASE a cura di Diego Marianucci

  2. PROGRAMMA • 03.03.09 HARDWARE  • 10.03.09 SOFTWARE  • 17.03.09 WINDOWS  • 24.03.09 LE FINESTRE  • 31.03.09 GESTIONE DI FILE E CARTELLE  • 07.04.09 INSTALLARE LE APPLICAZIONI  • 14.04.09 GLI ACCESSORI DI WINDOWS  • 21.04.09 ELABORATORE DI TESTI – WORD  • 28.04.09 FOGLIO ELETTRONICO – EXCEL  • 05.05.09 INTERNET 

  3. HARDWARE

  4. L’evoluzione dei computer • 1946 ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) • 1981 I Personal Computer come marchio di fabbrica • Anni ‘80 L’avvento degli home computer della Commodore (VIC 20) • 1986 Commodore 64 il computer più venduto al mondo • Arrivano i cloni! I cosiddetti IBM Compatibili! • 1984 L’Apple e i suoi Macintosh • Oggi?

  5. L’evoluzione dei computer • 1946 ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) • 1981 I Personal Computer come marchio di fabbrica • Anni ‘80 L’avvento degli home computer della Commodore (VIC 20) • 1986 Commodore 64 il computer più venduto al mondo • Arrivano i cloni! I cosiddetti IBM Compatibili! • 1984 L’Apple e i suoi Macintosh • Oggi? Lo avete tutti a casa vostra! 

  6. ENIAC (1946) • Università della Pennsylvania • Doveva risolvere i problemi di calcolo balistico • 18.000 valvole e 1500 relé • 180 mq • Circa 500.000$ (erano previsti 60.000$) • Mandò in black-out tutta Filadelfia

  7. PC IBM (5150) • Processore Intel 8088 • 4,77 Mhz • 16 Kb RAM (max 256 kb) • SO MS-DOS 1.0 • 200.000 pezzi venduti nel primo anno • Un soprammobile da quasi 10.000€ (attuali)

  8. LA GUI • GUI = Grafhical User Interface • Evoluzione delle CLI (Command Line Interface) • Un computer alla portata di tutti • Addio fosfori verdi! Adesso faccio tutto con il mouse! • Chi l’ha inventata?

  9. LA GUI • GUI = Grafhical User Interface • Evoluzione delle CLI (Command Line Interface) • Un computer alla portata di tutti • Addio fosfori verdi! Adesso faccio tutto con il mouse! • Chi l’ha inventata? La Microsoft con Windows?

  10. LA GUI • GUI = Grafhical User Interface • Evoluzione delle CLI (Command Line Interface) • Un computer alla portata di tutti • Addio fosfori verdi! Adesso faccio tutto con il mouse! • Chi l’ha inventata? La Microsoft con Windows? Assolutamente NO!

  11. XEROX STAR 8010 (1981) Sono nato 4 anni prima di Windows!!!

  12. BILL GATES • Nasce nel 1955 a Seattle • A scuola faceva pena! • A 13 anni scriveva il suo primo programma nella scuole di Lakeside (Seattle) • Paul Allen il suo braccio destro • 1968 Lakeside Programmers Group • Assunti dalla C3 per risolvere un bug e loro fanno pratica • Traf-O-Data • 1973 si iscrive alla Harvard University • Sviluppa una nuova versione del linguaggio BASIC • 1975 viene fondata la Microsoft • Un ricco buono! Molto di quello che guadagna va in donazione (istruzione e salute) • 28 giugno 2008 la Microsoft non è più sua ma di Steve Ballmer

  13. PRENDIAMOLO UN PO’ PER IL CULO • Cosa ha detto la moglie di Bill Gates la prima notte di nozze?  Veramente  MICRO e SOFT! • Cosa fuma Bill Gates? Le MS • Le uniche cose che girano sotto Windows sono le palle!

  14. PRENDIAMOLO UN PO’ PER IL CULO • Che differenza c'e' tra le donne e Windows? Nessuna: entrambi ti riempiono la testa di informazioni inutili e ti chiedono conferma mille volte quando vuoi fare qualcosa • Qual e' la differenza tra Windows e un chiodo? Nessuna! Si piantano tutti e due • Altre su: http://www.drzap.it/Computer_Microsoft.htm

  15. LA VERITA’ E’ CHE SI PRENDE PER IL CULO ANCHE DA SOLO! • Durante la presentazione ufficiale di Windows 98 il sistema del pc collegato al proiettore andò in crash mostrando il tanto odiato BSOD, ossia Blue Screen of the Death • Risultato si prende una mega torta in faccia!

  16. I TIPI DI COMPUTER • I Supercomputer • I Mainframe (Server) • I Personal Computer • Le Workstation • I Computer Portatili • I Sistemi Embedded • I Palmari (PDA) • Le Console

  17. I SUPERCOMPUTER • Sono i più potenti elaboratori disponibili dotati di migliaia di processori che lavorano in parallelo • Sono estremamente veloci (superano un milione di milioni di flops) • Sono enormi e costosissimi • Sono utilizzati principalmente nei grandi centri di ricerca • Sono special pourpuse, ovvero sono dedicati solo ad attività specifiche

  18. ROADRUNNER • 12960 Processori PowerCell • 6480 AMD Opteron Dual-Core • Configurazione '‘Tri-Blade'‘ • 103,6 TB di memoria • 1 PFLOPS • 296 Rack IBM BladeCenter • Occupa 1100 mq • 3,9 MW di potenza • Circa 100 km di fibra ottica • 226 tonnellate • 133 Milioni di dollari

  19. I MAINFRAME (SERVER) • Può essere utilizzato da migliaia di utenti contemporaneamente attraverso i terminali collegati • Utilizzati tipicamente per elaborare con alte prestazioni e affidabilità quantità enormi di dati • Sono molto costosi pertanto utilizzati solo da grandi società commerciali (banche, ministeri, aeroporti, ecc.) • Sono di grandi dimensioni (un intera stanza) • Sono general pourpuse

  20. I PERSONAL COMPUTER • Sono destinati ad un singolo utente • Sono usati negli uffici o in ambito domestico (home computer) • Si usano per lo più come elaboratori di testo e per reperire e gestire informazioni • E’ detto Multimediale quando è dotato di hardware e software necessario per la riproduzione simultanea di audio e video

  21. I PERSONAL COMPUTER BIG TOWER MIDI TOWER MINI TOWER DESKTOP

  22. LE WORKSTATION • Workstation = Stazione di lavoro • Computer ad alte prestazioni utilizzato da professionisti • Disegno CAD, ricerca scientifica, videomontaggio, ecc. • Distinzione tra personal computer e workstation via via sempre meno marcata nel tempo

  23. I COMPUTER PORTATILI • Portatile = Notebook = Laptop • Alimentati da batteria ricaricabile (al litio) • Ridotti nel peso e nelle dimensioni • Doppio costo a metà prestazioni • Componenti elettronici miniaturizzati a ridotto consumo energetico

  24. I PALMARI (PDA) • Palmare = Palmtop = Pocket PC • Evoluzione dei Tablet PC • PDA = Personal Digital Assistant • Ridotte dimenisioni tali da stare su un palmo di una mano • Dodati di display sensibile al tocco (Touch Screen) • GPS • Smartphone

  25. I SISTEMI EMBEDDED • Embedded = Incapsulato • Sistemi elettronici a microprocessore progettati appositamente per una determinata applicazione • Hardware ad-hoc • Spazio, consumo e costi di fabbricazione ridotti al minimo • Centraline elettroniche ABS • Bancomat e apparecchi POS (Point of Sale)

  26. IPCAS LINUX BOX - LB1

  27. KORENIX JETBOX 8100 • AMD Geode LX800 500MHz • 256MB SDRAM • 120Gb di Hard Disk • Embedded Linux • Windows CE • Windows XPe

  28. LE CONSOLE • Dispositivi elettronici concepiti per eseguire i videogiochi • Sony Playstation (1995) • Microsoft Xbox (2001) • I Videogiochi: prima e dopo • I Sistemi operativi: prima e dopo • Vere e proprie piattaforme multimediali

  29. LE CONSOLE • Prima generazione (1972-1977): Magnavox Odyssey, Philips Odyssey, Pong, Coleco Telstar e Nintendo Color TV Game • Seconda generazione (1976-1984): Fairchild Channel F, RCA Studio II, Atari 2600, Odyssey², Intellivision, Arcadia 2001, Atari 5200, ColecoVision, Vectrex, SG-1000, APF-M1000, Bally Astrocade e Cassette Vision • Terza generazione (1983-1992): Nintendo Entertainment System, Supergame VG 3000, PV-1000, Sega Master System, Atari 7800 ed Amstrad GX4000 • Quarta generazione (1987-1996): TurboGrafx-16, Sega Genesis/Mega Drive, Neo Geo, Super Nintendo Entertainment System e CD-i • Quinta generazione (1993-2002): 3DO, Amiga CD32, Atari Jaguar, Sega Saturn, PlayStation, NEC PC-FX, Nintendo 64, Apple Pippin, Playdia e Casio Loopy • Sesta generazione (1998-2006): Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube e Xbox • Settima generazione (2005-Oggi): PlayStation 3, Wii e Xbox 360

  30. LA CPU • CPU = Central Processing Unit • Si trova all’interno del processore • Si tratta del componente che esegue le singole istruzioni dei vari programmi • Esegue tutti i calcoli • Gestisce il trasferimento di dati attraverso la memoria e i dischi • La velocità del clock si misura in Herz • Raggiunge temperature elevatissime • Due grandi colossi Intel e AMD

  31. LA CPU

  32. IL DISSIPATORE

  33. La RAM e la ROM • RAM = Random Access Memory • La memoria dove vengono immaganizzati i dati in corso di lavorazione e le istruzioni dei programmi in esecuzione • Si può aspandere aggiungendo dei moduli negli appositi alloggiamenti (slot) • La capacità si misura in byte (o meglio megabyte) • La RAM è volatile, ovvero se si spegne il computer viene resettata • La Memoria virtuale (swap) • ROM = Read Only Memory • Sono parte integrante delle schede madri e secondarie

  34. BIT & BYTE • Il Bit è l’unità più piccola di misura dell’informazione • Codice binario rappresentato come una sequenza di bit 0 e 1 (acceso e spento) • Il Byte è una sequenza ordinata di 8 Bit (un carattere ASCII) • 1 Kb = 1024 byte • 1 Mb = 1024 Kb (circa un milione di byte) • 1 Gb = 1024 Mb (circa un miliardo di byte) • 1 Tb = 1024 Gb (circa un triliardo di byte) • E poi??? Arriveremo presto al PetaByte!

  35. I MODULI RAM SDRAM DDR400 • SDRAM 168 pin 100/133 Mhz • DDR400 184 pin 400 Mhz • DDR2 240 pin 533/1066 Mhz DDR2

  36. Le memorie di massa • I dischi fissi (Hard Disk) • Memoria permanente in cui si conservano tutti i documenti, i dati e i programmi • Modelli Rack estraibili e usb (plug & play) • Capacità enorme ma sempre troppo lenti • SCSI, PATA e SATA • La velocità e la capacità del disco non influiscono nelle prestazioni del vostro computer! • Hitachi Deskstar 7K1000: il primo hard disk da 1 Tb (2007)

  37. GLI HARD DISK

  38. GLI HARD DISK

  39. LE PERIFERICHE DI I/O • I/O = Input/Output • Come dispositivo esterno oppure come scheda di espansione interna • Dispositivi a blocchi (memorizzano e trasferiscono blocchi di dimensione fissa 512b-32Kb) e a carattere • Il Device Controller come mezzo di comunicazione fra il SO e la periferica

  40. LE PERIFERICHE DI I/O INPUT OUTPUT

  41. LE PORTE DI I/O • Sono una serie di prese poste nel pannello posteriore del case e vengono utilizzate per collegare al computer tutte le periferiche esterne • La disposizione varia da computer a computer per questo ogni nuova scheda madre ha la sua mascherina in dotazione • La tecnologia USB consente di creare "catene" di dispositivi collegati tutti su un'unica porta (fino a 127), inoltre consente il collegamento "a caldo" (cioè a computer acceso), mentre tutti i dispositivi non USB devono sempre essere collegati a computer spento!

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