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Repensando la Cartuja Hibridación: nuevos usos: habitat wireless ... en la arquitectura y las ciudades contemporáneas son cada vez más relevantes los flujos, de información, de datos, imágenes, etc.... y cada vez menos las construcciones... (dj osfa) Cartuja como zona libre
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Repensando la Cartuja Hibridación: nuevos usos: habitat wireless ...en la arquitectura y las ciudades contemporáneas son cada vezmás relevantes los flujos, de información, de datos, imágenes,etc.... y cada vez menos las construcciones...(dj osfa) Cartuja como zona libre Trabajo del CURSO DE PROYECTOS 3 - Taller E - grupo72 Por Sergio Moreno Pablo de Soto
Contexto Local: La Cartuja como ruina moderna Ver: J.G.Ballard (Crash, La Isla de Cemento, Zonas de Catástrofe,etc). Ver: Congreso I.A. Barcelona 1998, Terrain Vague, Sola Morales. Ver: Las fabulosas ruinas de Detroit. Global: Smart Mobs-La Proxima Revolución Social “...Emerge cuando la comunicación y las tecnologías de computación amplifican el talento humano para la cooperación. El impacto de la tecnología de movilidad inteligente ya han aparecido para ser al mismo tiempo beneficiosos y destructivos.”
Metodología Media tank: base de datos dinámica El proyecto trata de investigar desde la acción las relaciones entre la ciudad real-virtual y la biología social utilizando las nuevas tecnologías, principalmente de redes pero tb de videoproyección, sonido, interactividad en directo, etc. Desarrollo vivo, el cuerpo se encuentra en un servidor multimedia en la red con 220mb cargados hasta la fecha(http://mt.wewearbuildings.cc). Las aportaciones han venido desde más de veinte personas distintas y varios paises, entre éstas arquitectos e ingenieros, pero tb diseñadores e informáticos pasando por educadores especiales y profesores de secundaria. La web de trabajo tiene la forma de base datos, funcionando al mismo tiempo como foro. Como el proyecto, se estructura en 11 categorías, siendo 6 de la propia construcción del artefacto (ingeniería mecánica e informática) y 5 más conceptuales.
Investigación: Estudio de la infraestructura de fibra óptica del parque tecnológico, Supercable, y el estado de la red inalámbrica de Sevilla, con dos nodos ya activados. Desarrollo: Coordinación y entorno participativo con la lista de correo nacionales, hackmeeting, wireless, arquitectura experimental, etc. Habilitación de una web dinámica para enlazar ese trabajo con el de la clase. Retroalimentación: Superación de la domótica. Relación Vivienda- T.I.C. (tecnologías de la información y la comunicación).
El proyecto como Narrativa Sevilla 2030 ::: La Nueva Catedral Cyborg
Evento: “...la profesión del arquitecto tenderá a la realización y organización de eventos.” Rem Koolhas, 1999. Entregas: Proyecto de viviendas en la Cartuja. Concreción con los plazos y las modalidades de entrega ya planteadas por el curso. Como plusvalía y desarrollo experimental, cuña de 45 segundos en la película Sevilla 2030 (J. S. Bollaín, encargada por la Oficina del Plan de Sevilla) en proceso actualmente de rodaje.
Links: http://www.plandesevilla.org/documentos/mesa/doc/Conclusiones_Diagnostico_Mesa7.pdf El Periodico on line... Canal Sur Radio, Onda Cero, Abc -- se asientan en la antigua Expo. ... El apeaderodel AVE, cerrado al tráfico, es lugar de cita de pastilleros after hours y se ...www.elperiodico.es/EDICION/ED020421/ CAS/CARP01/tex037.asp - 58k - En caché - Páginas similares Señales de guerra para la revolución inalámbricaLa popularización de las redes wireless es quizás el fenómeno social relacionado con Internet más interesante que está ocurriendo en estos momentos. Gracias a que los precios de transmisores y tarjetas de acceso son cada vez más asequibles, cada vez son más los internautas que se prestan a montar una y compartir el ancho de banda de su conexión con sus vecinos o cualquiera que se encuentre dentro de su radio de alcance. Sin embargo, saber en qué esquinas, plazas o avenidas de una ciudad hay una red inalámbrica funcionando requiere de una exploración minuciosa, dado que no existen mapas o guías para detectarlas. ...
Primera comunidad inalámbrica: http://www.wired.com/news/print/0,1294,46050,00. Comunidades móviles y la esfera social: http://www.wired.com/news/print/0,1294,46050,00.
Frente a esta realidad ordinaria imaginada observamos la existencia de una red digital intersticial por la que se desenvuelven en el espacio-tiempo las entidades ciborgs o cibiontes. • "El cibionte, hombre simbiótico del futuro, fruto del biólogo Joël de Rosnay, director de prospectiva de La Villete de París, nos parece una metáfora adecuada para expresar la nueva relación entre el hombre y las máquinas a escala macro, incluido dentro del fenómeno global de autoorganización planetaria o superorganismo constituido por las redes de comunicación. • En el nuevo espacio de las redes, el homo nooferensis, el cibionte es capaz de aprovechar la sinergia de textos, imágenes, datos..., para ser receptor y generador de información como individuo y para generar socialmente un fedd-back de participación horizontal desconocido en la historia." [1]
LA CASA DEL FUTURO: El Media House, "La casa es el ordenador, la estructura es la Red", es un proyecto internacional, que ganó el premio Ciudad de Barcelona de 2002, que investiga como las tecnologías de la información permiten pensar y construir un espacio habitable de una nueva manera, en la que las personas, los objetos y el espacio interactúan a través de un protocolo IP. http://www.mediahouseproject.com
Componente física: • Arquitectura cyborg: La práctica arquitectónica que aplica las ideas sobre identidad cyborg propuestas por Donna Haraway. Estaría compuesta por sistemas y elementos compatibles integrados en una organización de red y componentes, similar a la de los ordenadores. Los componentes cyborg son susceptibles de ser diseñados, producidos, instalados y sustituidos autónomamente: estructura, energía, instalaciones, sistemas de información y comunicación, fachadas, zonas húmedas, particiones, revestimientos, mobiliario, mantenimiento ... La arquitectura cyborg sustituye al arquitecto en la cima de la pirámide de producción por un conjunto de equipos organizados en red.[3]
Componente activa. Flujos y condensaciones: • Arquitectura como Interfaz:Avanzando un paso mas en las investigaciones que se desarrollan acerca de las relaciones entre arquitectura y medio proponemos la yuxtaposición de una nueva capa de relaciones en la que intervienen arquitectura e información y conocimiento. • Este nuevo espacio propiamente dicho compuesto por elementos físicos y digitales implica por un lado la multiplicación isomórfica del espacio, que genera puntos de condensación de participación interactiva, y por otro la multiplexacion del espacio físico o nodo produciendo una nueva naturaleza vivible. • 1.- Proyecto Nous. • 2.- "Smart Mobs. The Next Social Revolution." Howard Rheingold. • 3.- Osafavelados.
Estas redes simbioticas escapan de las estructuras de control contemporaneas en tanto que producen a cada momentoy en cada lugar cúmulos caóticos de paticipación-interacción. A su vez, estas redes apuestan por un alto grado de transparencia de la realidad digital. El fenómeno del código abierto como paradigma de creación-modificación de realidades, entidades y actividades en la era digital. Estos procesos de formación consiguen finalmente transformar el espacio-tiempo generando mapas de convivencia heterogéneos.
ESQUEMA 1 Lo contrario de hackitectura es algo que se interpreta de forma homogénea en el imaginario colectivo y que nos impulsa a seguir un guión delicadamente escrito desde fuentes univocas; todo aquello que mediante cierta imposición bloquea nuestro espacio-tiempo. Seguira siendo lo contrario de hackitectura siempre que el espectáculo sea el medio. Tanto desde el poder como desde sus distintas naturalezas embrionarias se alimenta esta mediasfera que constituye la intrincada estructura de control en la que nos vemos inmersos. La entidad digital-neuronal IA se ha establecido como soporte de esta realidad que comienza a estar mas referenciada en ella misma que en ninguna otra cosa.
ESQUEMA 2 • Frente a esta realidad ordinaria imaginada observamos la existencia de una red digital intersticial por la que se desenvuelven en el espacio-tiempo las entidades ciborgs o cibiontes. • "El cibionte, hombre simbiótico del futuro, fruto del biólogo Joël de Rosnay, director de prospectiva de La Villete de París, nos parece una metáfora adecuada para expresar la nueva relación entre el hombre y las máquinas a escala macro, incluido dentro del fenómeno global de autoorganización planetaria o superorganismo constituido por las redes de comunicación. • En el nuevo espacio de las redes, el homo nooferensis, el cibionte es capaz de aprovechar la sinergia de textos, imágenes, datos..., para ser receptor y generador de información como individuo y para generar socialmente un fedd-back de participación horizontal desconocido en la historia." [1]